1.研究背景与意义
非文化遗产是指人类的非物质文化遗产,包括口头传统和表演艺术、社会实践、庆典、习俗、知识与实践有关的技能、母语传统与表达方式以及自然与宇宙知识等等。作为国家独特的文化资源,非文化遗产具有丰富的历史、民俗和艺术价值。然而,由于信息交流渠道的限制,很多非文化遗产的宣传和推广工作并不充分,导致公众对于非文化遗产的了解和认识较为匮乏。因此,设计和实现一个基于Spring Boot的非文化遗产宣传平台,有助于将非文化遗产的信息传播给更广泛的受众,提高公众对非文化遗产的认知度和相应的保护意识。
2.研究目标和内容
本项目的研究目标是设计和实现一个基于Spring Boot的非文化遗产宣传平台,通过该平台展示和介绍各地区的非文化遗产,以及相关的历史、背景、特点和保护措施等信息。具体包括以下内容:
搭建基于Spring Boot的Web应用程序;
(1)设计并实现非文化遗产数据库,存储和管理各地区的非文化遗产信息;
(2)实现用户管理功能,包括用户登录、注册和个人信息管理等;
(3)设计并实现非文化遗产展示页面,包括分类、搜索、列表和详情页等;
(4)支持非文化遗产的图片和视频展示;
(5)优化用户体验,提供友好的界面和交互,保证平台的稳定性和安全性。
3.研究方法和技术栈
(1)技术选型:使用Spring Boot作为后端框架,结合MyBatis或Hibernate实现对数据库的访问和操作,使用MySQL或其他关系型数据库作为数据存储;前端使用HTML、CSS和JavaScript进行界面设计,并使用Bootstrap或其他前端框架提供丰富的样式和交互效果。
(2)系统架构设计:采用前后端分离的架构,前端通过RESTful API与后端进行数据交互;使用Spring Security进行用户认证和授权管理,确保平台的安全性。
(3)数据库设计:设计非文化遗产相关的表结构,包括地区、遗产类别、遗产信息等,保证数据存储的合理性和可扩展性。
(4)模块设计和实现:按照功能需求,划分不同的模块,如用户管理模块、遗产展示模块等,并逐步实现各个模块的功能。
(5)测试和优化:进行系统功能测试和性能测试,修复bug并针对性能瓶颈进行优化。
4.预期结果
通过本项目的设计和实现,预期达到以下成果:
(1)完成一个基于Spring Boot的非文化遗产宣传平台原型;
(2)实现非文化遗产的信息管理和展示功能;
(3)提供用户注册、登录、个人信息管理等基本用户管理功能;
(4)保证平台的稳定性和安全性。
5.进度安排
本项目预计的工作进度安排如下:
第一周:调研并撰写开题报告,确定项目的需求和技术路线;
第二周:搭建项目框架,完成数据库设计和用户管理功能;
第三周:实现非文化遗产展示页面和基本的遗产信息管理功能;
第四周:优化用户界面和交互,完善系统功能;
第五周:进行系统测试和性能优化;
第六周:总结项目经验,编写毕业设计论文。
6.参考文献
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[4] 刘瑞丹、陈嘉琛著,《基于云计算架构的非物质文化遗产数字化保存与传播模式研究》,《情报学报》2018年第4期。该文研究了云计算技术在非物质文化遗产数字保存与传播中的作用,对于设计和实现基于云计算的非物质文化遗产宣传系统具有借鉴意义。
[5] 焦玉芝、杨建军等,《非物质文化遗产数字展示技术研究》,《文化遗产》2014年第6期。该文论述了数字展示技术在非物质文化遗产的保护、传承和宣传中的应用,对于设计和实现非物质文化遗产数字展示系统具有启示作用。
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