C++ list

简介: C++ list

C++ list

📟作者主页:慢热的陕西人

🌴专栏链接:C++

📣欢迎各位大佬👍点赞🔥关注🚓收藏,🍉留言

本博客主要内容介绍了C++中list和相关接口的使用


Ⅰ. list的介绍和使用

Ⅰ. Ⅰlist的介绍

list 介绍文档

①list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。

②list的**底层是双向链表结构**,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向 其前一个元素和后一个元素。

③list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。

④与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。

⑤与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list 的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间 开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这 可能是一个重要的因素)

Ⅰ. Ⅱ list的使用

在上面的介绍中我们了解到list的底层是使用双向循环链表实现的。list的接口非常的丰富,和vector有些类似,但不相同。以下是list一些常用的接口。

Ⅰ. Ⅱ . Ⅰlist的构造
构造函数(construct) 接口说明
list (size_type n, const value_type& val = value_type()) 构造的list中包含n个值为val的元素
list() 构造空的list
list (const list& x) 拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last) 用[first, last)区间中的元素构造list
list()
    {
      empty_init();
    }
    template<class Iterator>
    list(Iterator first, Iterator last)
    {
      empty_init();
      Iterator it = first;
      while (it != last)
      {
        push_back(*first);
        ++it;
      }
    }
    void swap(list<T>& tmp)
    {
      std::swap(_head, tmp._head);
    }
    list(const list<T>& it)
    {
      //empty_init();
      //for (auto e : it)
      //{
      //  push_back(e);
      //}
      list<T> tmp(it.begin(), it.end());
      swap(tmp);
    }
Ⅰ. Ⅱ . Ⅱlist的使用

此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。

函数声明 函数接口
begin+end 返回第一个元素的迭代器+返回**最后一个元素下一个位置**的迭代器
rbegin+rend 返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的 reverse_iterator,即begin位置

【注意】

①begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动

②rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动

template<class T, class Ref, class Ptr>
  struct _list_iterator
  {
    typedef list_node<T>  node;
    typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr>  self;
    node* _node;
    _list_iterator(node* n)
      :_node(n)
    {}
    Ref operator *()
    {
      return _node->_data;
    }
    Ptr operator ->()
    {
      return &_node->_data;
    }
    self& operator ++()
    {
      _node = _node->_next;
      return *this;
    }
    self& operator --()
    {
      _node = _node->_prev;
      return *this;
    }
    bool operator != (const self& s)
    {
      return _node != s._node;
    }
    bool operator == (const self& s)
    {
      return _node == s._node;
    }
  };
//list类内的代码:
  public:
    typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;
    typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
    iterator begin()
    {
      return iterator(_head->_next);
    }
    iterator end()
    {
      return iterator(_head);
    }
    const_iterator begin() const
    {
      return const_iterator(_head->_next);
    }
    const_iterator end() const
    {
      return const_iterator(_head);
    }
Ⅰ. Ⅱ . Ⅲ list capacity
函数声明 接口说明
bool empty() const; 检测list是否为空,是返回true,否则返回false
size_type size() const; 返回list中有效节点的个数(即不包含哨兵节点)
Ⅰ. Ⅱ . Ⅳ list element access
函数声明 接口说明
reference front();const_reference front() const; 返回list的第一个节点中值的引用
reference back();const_reference back() const; 返回list的最后一个节点中值的引用
Ⅰ. Ⅱ . Ⅴ list modifiers
函数声明 接口说明
void push_front (const value_type& val); 在list首元素前插入值为val的元素(头插)
void pop_front(); 删除list中第一个元素(头删)
void push_back (const value_type& val); 在list尾部插入值为val的元素(尾插)
void pop_back(); 删除list中最后一个元素(尾删)
insert 在list position 位置中插入值为val的元素
erase 删除list position位置的元素
swap 交换两个list中的元素
clear 清空list中的有效元素
int array[] = { 1, 2, 3 };
    list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    // 在list的尾部插入4,头部插入0
    L.push_back(4);
    L.push_front(0);
    PrintList(L);
    // 删除list尾部节点和头部节点
    L.pop_back();
    L.pop_front();
    PrintList(L);
Ⅰ. Ⅱ . Ⅵ list 迭代器失效

前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代 器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

void TestListIterator1()
{
 int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
 list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
 auto it = l.begin();
 while (it != l.end())
 {
 // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给
其赋值
 l.erase(it); 
 ++it;
 }
}
// 改正
void TestListIterator()
{
 int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
 list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
 auto it = l.begin();
 while (it != l.end())
 {
 l.erase(it++); // it = l.erase(it);
 }
}

Ⅱ list的模拟实现

链接: [list模拟实现](learn_c/_list at main · manredeshanxiren/learn_c (github.com))

到这本篇博客的内容就到此结束了。
如果觉得本篇博客内容对你有所帮助的话,可以点赞,收藏,顺便关注一下!
如果文章内容有错误,欢迎在评论区指正

相关文章
|
2月前
|
存储 缓存 C语言
【C++】list介绍以及模拟实现(超级详细)
【C++】list介绍以及模拟实现(超级详细)
64 5
|
2月前
|
存储 缓存 算法
【C++】list的模拟实现
【C++】list的模拟实现
|
2月前
|
存储 C++ 容器
【C++】list的认识与使用
【C++】list的认识与使用
|
3月前
|
存储 Java C++
【c++】list详细讲解
【c++】list详细讲解
41 5
|
3月前
|
Java C++ Python
【c++】list 模拟
【c++】list 模拟
22 1
|
3月前
|
存储 编译器 C语言
【C++】list模拟实现
本文档介绍了C++ STL中`list`容器的模拟实现,包括`ListNode`节点类、迭代器类和`list`类的详细设计。`ListNode`模板类存储数据并维护前后指针;`ListIterator`是一个复杂的模板类,提供解引用、自增/自减以及比较操作。`list`类包含了链表的各种操作,如插入、删除、访问元素等,并使用迭代器作为访问接口。实现中,迭代器不再是简单的指针,而是拥有完整功能的对象。此外,文档还提到了迭代器的实现对C++语法的特殊处理,使得`it-&gt;_val`的写法成为可能。文章通过分步骤展示`list`的各个组件的实现,帮助读者深入理解STL容器的内部工作原理。
|
3月前
|
算法 搜索推荐 C++
【C++】list的使用(下)
`C++` 中 `std::list` 的 `merge()`、`sort()` 和 `reverse()` 操作: - `merge(x)` 和 `merge(x, comp)`: 合并两个已排序的`list`,将`x`的元素按顺序插入当前`list`,`x`清空。比较可自定义。 - `sort()` 和 `sort(comp)`: 对`list`元素排序,保持等价元素相对顺序。内置排序基于稳定排序算法,速度较慢。 -reverse(): 反转`list`中元素的顺序。 这些操作不涉及元素构造/销毁,直接移动元素。注意,`sort()`不适合`std::list`,因链表结构不利于快速排序
|
3月前
|
C++ 容器
【C++】list的使用(下)
这篇博客探讨了C++ STL中`list`容器的几个关键操作,包括`splice()`、`remove()`、`remove_if()`和`unique()`。`splice()`允许高效地合并或移动`list`中的元素,无需构造或销毁。`remove()`根据值删除元素,而`remove_if()`则基于谓词移除元素。`unique()`则去除连续重复的元素,可选地使用自定义比较函数。每个操作都附带了代码示例以说明其用法。
|
3月前
|
编译器 C++ 容器
【C++】list的使用(上)
迭代器在STL中统一了访问接口,如`list`的`begin()`和`end()`。示例展示了如何使用正向和反向迭代器遍历`list`。注意`list`的迭代器不支持加减操作,只能用`++`和`--`。容器的`empty()`和`size()`用于检查状态和获取元素数。`front()`和`back()`访问首尾元素,`assign()`重载函数用于替换内容,`push_*/pop_*`管理两端元素,`insert()`插入元素,`erase()`删除元素,`resize()`调整大小,`clear()`清空容器。这些接口与`vector`和`string`类似,方便使用。
|
3月前
|
存储 C++
C++的list-map链表与映射表
```markdown C++ 中的`list`和`map`提供链表和映射表功能。`list`是双向链表,支持头尾插入删除(`push_front/push_back/pop_front/pop_back`),迭代器遍历及任意位置插入删除。`map`是键值对集合,自动按键排序,支持直接通过键来添加、修改和删除元素。两者均能使用范围for循环遍历,`map`的`count`函数用于统计键值出现次数。 ```
28 1
下一篇
无影云桌面