HMI-62-【多媒体】空调部分 3

简介: 今天接着昨天的思路来搞,实现空调数字模块,因为素材里面的空调是双区空调,所以我还是自定义了一个模块,这个实现不难,可以参考上一篇自定义个按钮。

头图

前言

如果这个系列Qt 汽车 HMI 仪表文章你都看过,或者大部分看过,知道整个项目的一个大致,那么可以接着看下去,如果是第一次就直接看到了这篇文章,那么多半应该是云里雾里的,因为写到现在,基本就是开发流水账了。除了个别知识点获取有参考价值,其他的应该没有太多的价值。

如果对这个项目感兴趣,那么有两个办法

1 联系作者(也就是我),获取源码

2 把Qt 汽车 HMI 仪表从头看看,至少知道我想要做什么,才能知道我现在在做什么。

HMI-62-【多媒体】空调部分 3

​ 今天接着昨天的思路来搞,实现空调数字模块,因为素材里面的空调是双区空调,所以我还是自定义了一个模块,这个实现不难,可以参考上一篇自定义个按钮。

​ 今天的问题还是在于我昨天提到的那个坑,就是我用一个QList来存放索引控件,在昨天都是一个类型的时候,没有问题,那么今天又多了一个类型,或者说后面还会有更多的类型,那么我需要怎么做了,难道要建立一对QList来存放不同的控件吗,那我的逻辑控制还是需要写很多呀,那我我是怎么怎么解决的呢,看下面的内容。HMI-61-【多媒体】空调部分 2

☑当前进度

​ 相较昨天,今天增加了两个空调的数字显示,并且可以和我们中央控制旋钮联动起来。如下图所示


[toc]

关键字: HMIMultifunctionQtQList收音机

1 空调数字模块

​ 这个基本原理和昨天的自定义按钮没有太多逻辑,今天这里直接贴上代码和布局图。这个模块暂时就这样,后期随着整个空调模块的完成在调整完善。

image-20220503232455016

1.1 头文件

#ifndef MFD_AIRCONDITIONERNUMBERCONTROL_H
#define MFD_AIRCONDITIONERNUMBERCONTROL_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class MFD_AirConditionerNumberControl;
}

class MFD_AirConditionerNumberControl : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MFD_AirConditionerNumberControl(QWidget *parent = nullptr);
    ~MFD_AirConditionerNumberControl();
    /**
     * @brief setAirNumber
     * @param airNumber
     * 设置空调温度
     */
    void setAirNumber(double airNumber);

    /**
     * @brief selected
     * @param select
     * 是否选中
     */
    void selected(bool select);

signals:
    /**
     * @brief signal_AirNumber
     * @param airNumber
     * 空调温度变化信号
     */
    void signal_AirNumber(double airNumber);

private slots:
    /**
     * @brief on_pushButton_up_pressed
     * 上按钮按下槽函数
     */
    void on_pushButton_up_pressed();
    /**
     * @brief on_pushButton_up_released
     * 上按钮松开槽函数
     */
    void on_pushButton_up_released();
    /**
     * @brief on_pushButton_down_pressed
     * 下按钮按下槽函数
     */
    void on_pushButton_down_pressed();
    /**
     * @brief on_pushButton_down_released
     * 下按钮松开槽函数
     */
    void on_pushButton_down_released();

private:
    /**
     * @brief paintEvent
     * @param event
     * 重绘事件,用于绘制背景
     */
    void paintEvent(QPaintEvent* event);
private:
    Ui::MFD_AirConditionerNumberControl *ui;
    double m_AirNumber = 26.0;                  // 空调温度
};

#endif // MFD_AIRCONDITIONERNUMBERCONTROL_H

1.2 源文件

#include "mfd_airconditionernumbercontrol.h"
#include "ui_mfd_airconditionernumbercontrol.h"
#include <QPainter>
#include <QDebug>

MFD_AirConditionerNumberControl::MFD_AirConditionerNumberControl(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::MFD_AirConditionerNumberControl)
{
    ui->setupUi(this);
    ui->label_mainback->hide();
    ui->label_selected->hide();                 // 默认为非选中状态
    ui->label_buttonSelect_down->hide();
    ui->label_buttonSelect_up->hide();

    ui->pushButton_down->setStyleSheet("QPushButton{border-image: url(:/AirConditioner/Resources/MultifunctionDisplay/AirConditioner/AirConditionerNumberControl/down.png);}"
                                       "QPushButton:pressed{border-image: url(:/AirConditioner/Resources/MultifunctionDisplay/AirConditioner/AirConditionerNumberControl/down_1.png);}");
    ui->pushButton_up->setStyleSheet("QPushButton{border-image: url(:/AirConditioner/Resources/MultifunctionDisplay/AirConditioner/AirConditionerNumberControl/up.png);}"
                                     "QPushButton:pressed{border-image: url(:/AirConditioner/Resources/MultifunctionDisplay/AirConditioner/AirConditionerNumberControl/up_1.png);}");



    ui->pushButton_down->setAutoRepeat(true);
    ui->pushButton_down->setAutoRepeatDelay(400);
    ui->pushButton_down->setAutoRepeatInterval(150);

    ui->pushButton_up->setAutoRepeat(true);
    ui->pushButton_up->setAutoRepeatDelay(400);
    ui->pushButton_up->setAutoRepeatInterval(150);

}

MFD_AirConditionerNumberControl::~MFD_AirConditionerNumberControl()
{
    delete ui;
}

void MFD_AirConditionerNumberControl::setAirNumber(double airNumber)
{
    m_AirNumber = airNumber;
    ui->label_text->setText(QString("%1℃").arg(airNumber));
}

void MFD_AirConditionerNumberControl::selected(bool select)
{
    if(select)
        ui->label_selected->show();
    else
        ui->label_selected->hide();
}

void MFD_AirConditionerNumberControl::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event)
    QPainter painter;
    painter.begin(this);
    painter.drawPixmap(0,0,width(),height(), QPixmap(":/AirConditioner/Resources/MultifunctionDisplay/AirConditioner/AirConditionerNumberControl/back.png"));               // 绘制背景
    painter.end();
}


void MFD_AirConditionerNumberControl::on_pushButton_up_pressed()
{

}


void MFD_AirConditionerNumberControl::on_pushButton_up_released()
{
    if(m_AirNumber < 39.0)
    {
        m_AirNumber += 0.5;
        ui->label_text->setText(QString("%1℃").arg(m_AirNumber));
        emit signal_AirNumber(m_AirNumber);
    }
}


void MFD_AirConditionerNumberControl::on_pushButton_down_pressed()
{

}


void MFD_AirConditionerNumberControl::on_pushButton_down_released()
{
    if(m_AirNumber> 14.0)
    {
        m_AirNumber -= 0.5;
        ui->label_text->setText(QString("%1℃").arg(m_AirNumber));
        emit signal_AirNumber(m_AirNumber);
    }
}

2 解决不同类型模块索引

​ 这里我的方法还是比较笨的,还希望小伙伴们给点新奇的方式。先看看我的QList有什么变化,那么加上今天的两个模块,我的新QList里面应该会有两种类型的模块了,但是你,QList应该同时只能有一种类型的值吧,所以呢,我这里第一次真正使用了一个东西reinterpret_cast

image-20220503233313925

2.1 模块初始化代码

这个也是就上篇中的initMyPushButtons函数,因为增加了新的模块,再叫initMyPushButtons,可能有点不妥当,所以就更名了。代码如下

void MFD_AirConditioner::initModules()
{
    m_ModulesList.clear();

    ui->myPushButton_auto->setText("AUTO");
    m_ModulesList.append(ui->myPushButton_auto);

    ui->myPushButton_ac->setText("AC");
    m_ModulesList.append(ui->myPushButton_ac);

    ui->myPushButton_maxAC->setText("MAX A/C");
    m_ModulesList.append(ui->myPushButton_maxAC);

    ui->myPushButton_cycle->setPicText(":/AirConditioner/Resources/MultifunctionDisplay/AirConditioner/AirConditionerPushButton/cycle.png",
                                       ":/AirConditioner/Resources/MultifunctionDisplay/AirConditioner/AirConditionerPushButton/cycle_1.png");
    m_ModulesList.append(ui->myPushButton_cycle);

    ui->myPushButton_aqs->setText("AQS");
    m_ModulesList.append(ui->myPushButton_aqs);

    ui->myPushButton_dual->setText("DUAL");
    m_ModulesList.append(ui->myPushButton_dual);


    m_ModulesList.append(reinterpret_cast<MFD_AirConditioner_PushButon*>(ui->airConditionerNumberControl_L));
    m_ModulesList.append(reinterpret_cast<MFD_AirConditioner_PushButon*>(ui->airConditionerNumberControl_R));

    ui->myPushButton_rear->setText("REAR");
    m_ModulesList.append(ui->myPushButton_rear);

    ui->myPushButton_rear->setICON(":/AirConditioner/Resources/MultifunctionDisplay/AirConditioner/AirConditionerPushButton/lock.png");

    ui->myPushButton_ion->setText("ION");
    m_ModulesList.append(ui->myPushButton_ion);

}

核心代码

image-20220503233708877

2.2 切换方式

那么怎么使用了,因为我的两个模块里面有一个函数是一样的,包括内部实现,突然感觉这里是不是可以用多态来实现呢。暂时还没有彻底考虑好,还是先说我现在的处理方法吧,就是在切换索引的函数里面根据索引值在手动切换指针类型。代码如下:

void MFD_AirConditioner::updateSelect()
{

    /**
     * 这里使用迭代器有点问题,因为m_ModulesList有多个类型了
     */
    //    QListIterator<MFD_AirConditioner_PushButon*> list(m_ModulesList);
    //    while (list.hasNext()) {
    //        list.next()->selected(false);
    //    }

    for(auto i = 0;i< m_ModulesList.count();i++)
    {

        if(i == AirConditionerIndex::AC_number_L || i == AirConditionerIndex::AC_number_R)
        {
            reinterpret_cast<MFD_AirConditionerNumberControl*>(m_ModulesList[i])->selected(false);
        }
        else
            m_ModulesList[i]->selected(false);
    }


    if(m_SelectIndex == AirConditionerIndex::AC_number_L || m_SelectIndex == AirConditionerIndex::AC_number_R)
    {
        reinterpret_cast<MFD_AirConditionerNumberControl*>(m_ModulesList[m_SelectIndex])->selected(true);
    }
    else
        m_ModulesList[m_SelectIndex]->selected(true);
}

核心代码

image-20220503233940893

这就是今天的基本内容了,现在是晚上的11点40 ,珍爱生命,远离熬夜,祝大家做个好梦。

image-20220503234047993


☞第三阶段成果展示

​ 目前已完成液晶仪表三种模式的初步显示,小模块后期根据精力更新了,主要还得找美术来搞资源,自己能力不够。暂未跟新计划。展示如下:

[video(video-yznBr6e3-1648369267384)(type-bilibili)(url-https://player.bilibili.com/player.html?aid=679609061)(image-https://ucc.alicdn.com/images/user-upload-01/img_convert/4d157e1cb316b007a2cb9790cb2dbfde.png)(title-基于Qt的汽车仪表模拟 3.0)]

✈B站链接:https://www.bilibili.com/video/BV1WS4y137y1/


☞第二阶段成果展示

​ 目前以完成HUD界面及接口开发,液晶仪表舒适模式和运动模式的开发。视频展示如下:

[video(video-2AqJ88TY-1645273728489)(type-bilibili)(url-https://player.bilibili.com/player.html?aid=594179292)(image-https://ucc.alicdn.com/images/user-upload-01/img_convert/e75563c3ce68bc980547dde8f6e265ba.png)(title-基于Qt的汽车仪表模拟 2.0)]

✈B站链接:https://www.bilibili.com/video/BV1aq4y1t7H7/


☞第一阶段成果展示

​ 目前以完成HUD界面及接口开发,液晶仪表舒适模式开发。展示如下:

[video(video-ArCvRvBQ-1642664938100)(type-bilibili)(url-https://player.bilibili.com/player.html?aid=77197267)(image-https://ucc.alicdn.com/images/user-upload-01/img_convert/ccddd04e0cef191fd33d7f58d41adb24.png)(title-基于Qt的汽车仪表模拟 1.0))]

✈B站链接:https://www.bilibili.com/video/BV1qJ411X7Gs/


说明:

本项目中所使借鉴原型来自:[吉利] 博瑞GE | 仪表HMI设计吉利汽车HMI项目

多媒体部分是来自吉利博瑞2017旗舰版界面所有权和解释权都归吉利汽车所有。

设计图的所有权和解释权都归吉利汽车所有。

本项目所有资源文件均由打不死的小海复刻制作。

本项目代码暂时不会开源,有需要的源码的可与我联系,左上角二维码加微信。

本项目仅限学习交流、禁止商业使用。


博客签名2021

相关文章
|
7月前
|
传感器 监控 芯片
LabVIEW利用以太网开发智能液位检测仪
LabVIEW利用以太网开发智能液位检测仪
51 1
HMI-60-【多媒体】空调部分 1
今天我们搞空调的按钮,今天这里我们不会堆砌大量的素材,而是用一个自定义的Button来实现这些,可以看到我们这次的空调按钮有以下元素
HMI-61-【多媒体】空调部分 2
昨天我们已经实现了自定义的按钮了,今天我们把已经定义好的按钮和我们的控制台联动起来,使我们的多媒体部分不仅可以触屏控制,可一个使用控制台的旋钮来控制。演示如下
HMI-63-【多媒体】空调部分 4
其实呢,写到这里,如果是第一次点击进来这个系列的文章,那你一定是在想着傻子在干嘛,写的啥玩意,所以呢,我还是建议你看看整个系列[Qt 汽车 HMI 仪表](https://dreamlife.blog.csdn.net/category_9146909_2.html),毕竟写到这里,我有时候会迷糊,尤其是变量命名上,真的不知道以前的规则了,好多时候都是写到差不多了,回去一看,我曹,偏离了以前的风格,于是又花大量的时间去修改变量名,这个项目呢,持续的时间是在太久了,从之前整个`UI`练练手的想法,到现在想把它做成一个完成度较高的`“产品”`它已经已经跟着我走过三家公司了,不是说我工作换的,只是想
HMI-59-【多媒体】收音机 2
今天接着搞收音机,今天我们将把控制台的模拟中控旋钮信号引进到收音机里面来,来控制我们收音机调频。
HMI-57-【多媒体】收音机 1
前面几篇已经音乐播放器简单搞了一下,可以放音乐了。今天艺术家发来了收音机的界面,今天先搞搞。
HMI-52-【多媒体】音乐播放器 1
今天我们搞音乐播放器,哎嗨,这个东西要是往细碎了搞,事情还真不少,今天就先努力实现面上的内容。
HMI-54-【多媒体】音乐播放器 3
今天我们接着搞音乐播放器,今天我们实现这个中心的音乐播放器。也就是这个歌曲信息,上一曲下一曲暂停,播放进度啥的。
HMI-56-【多媒体】音乐播放器 5
上一篇中实现了音乐播放的后台线程,夜里睡觉也没有睡踏实,总是感觉不合适,所以今天还是决定重新搞一下。
HMI-53-【多媒体】音乐播放器 2
今天我们接着搞我们的音乐播放器,今天我把们昨天剩下的那些布局搞一搞,后面再实现细节,今天我们把下面的菜单和逻辑实现了,以及上次漏掉的右上角的子菜单按钮。