基于.Net Core实现自定义皮肤WidForm窗口

简介: 基于.Net Core实现自定义皮肤WidForm窗口

前言

今天一起来实现基于.Net Core、Windows Form实现自定义窗口皮肤,并实现窗口移动功能。

素材

准备素材:边框、标题栏、关闭按钮图标。


窗体设计

1、创建Window窗体项目


ea5196d32c424d0387448706f3f4aa6d.png


2、窗体设计

拖拉4个Panel控件,分别用于:标题栏、关闭按钮、窗体、底部边框。

3、添加图片到资源

右键项目=》属性=》资源=》创建资源


点击添加资源=》添加现有文件。

4、设置控件背景图片

选择对应的Panel控件,分别设置标题栏、窗体、底部、关闭按钮。


31103fb4d351474b80ab38a9567ea679.png


5、效果

此时运行项目,窗体效果如下:


窗体事件

窗口的皮肤已经自定义完毕,下面我们为窗口添加事件:关闭和移动。

1、关闭窗口

为关闭按钮,添加关闭事件,按钮如下。

private void panel1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    this.Close();
}

2、窗口移动代码

public void FrmMove(Form Frm, MouseEventArgs e)  //Form或MouseEventArgs添加命名空间using System.Windows.Forms;
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                Point myPosittion = Control.MousePosition;//获取当前鼠标的屏幕坐标
                myPosittion.Offset(CPoint.X, CPoint.Y);//重载当前鼠标的位置
                Frm.DesktopLocation = myPosittion;//设置当前窗体在屏幕上的位置
                Tem_place = 0;
                this.Height = FrmHeight;
            }
        }
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (this.Top < 3 && Tem_place==0)//如果窗体被移到屏幕的顶部
                {
                    if (this.Handle == FormNameAt(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y))//当鼠标移致到该窗体上
                    {
                        panel_Title.Tag = 1;//设置标识,用于判断窗体在屏幕顶部
                        timer2.Enabled = false;//不对窗体进行拉伸操作
                        this.Top = 0;//使窗体致顶
                    }
                    else
                    {
                        panel_Title.Tag = 1;//设置标识,用于判断窗体在屏幕顶部
                        timer2.Enabled = true;//将窗体在顶部进行隐藏
                    }
                }
                else
                {
                    if (this.Left < 3 || this.Right > GetSystemMetrics(0) - 3)//如果窗体被移到屏幕的左端或右端
                    {
                        if (this.Left < 3)//如果窗体被移到屏幕的左端
                        {
                            if (this.Handle == FormNameAt(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y))//当鼠标移致到该窗体上
                            {
                                panel_Title.Tag = 2;//设置标识,用于判断窗体在屏幕左端
                                timer2.Enabled = false;
                                Frm_Height = this.Height;
                                this.Left = 0;//使窗体致左
                                this.Top = 0;
                                this.Height = Screen.AllScreens[0].Bounds.Height;
                                Tem_place = 1;
                            }
                            else
                            {
                                panel_Title.Tag = 2;
                                timer2.Enabled = true;//将窗体在左端进行隐藏
                            }
                        }
                        if (this.Right > GetSystemMetrics(0) - 3)//如果窗体被移到屏幕的右端
                        {
                            if (this.Handle == FormNameAt(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y))//当鼠标移致到该窗体上
                            {
                                panel_Title.Tag = 3;//设置标识,用于判断窗体在屏幕右端
                                timer2.Enabled = false;
                                Frm_Height = this.Height;
                                this.Left = GetSystemMetrics(0) - this.Width;//使窗体致右
                                this.Top = 0;
                                this.Height = Screen.AllScreens[0].Bounds.Height;
                                Tem_place = 1;
                            }
                            else
                            {
                                panel_Title.Tag = 3;
                                timer2.Enabled = true;//将窗体在右端进行隐藏
                            }
                        }
                    }
                }
        }

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