1.6如何均衡
要实现多核系统的负载均衡,主要依靠 task 在不同 CPU 之间的迁移(migration),也就是将一个 task 从负载较重的 CPU 上转移到负载相对较轻的 CPU 上去执行。从 CPU 的 runqueue 上取下来的这个动作,称为 "pull",放到另一个 CPU 的 runqueue 上去,则称之为 "push"。
但是迁移是有代价的,而且这个迁移的代价还不一样。AMP 系统里每个 CPU 的 capacity 可能不同,而 SMP 系统里看起来每个 CPU 都是一样的,按理好像应该视作一个数组,拉通来调度。但现实是:现代 SMP 的拓扑结构,决定了 CPU 之间的 cache 共享是不同的,cache 共享越多,迁移的“阻力”越小,反之就越大。
在同一个物理 core 的两个 logical CPU 之间迁移,因为共享 L1 和 L2 cache,阻力相对较小。对于NUMA系统,如果是在同一 node 中的两个物理 core 之间迁移,共享的是 L3 cache 和内存,损失就会增大(AMD 的 Zen 系列芯片存在同一 node 的物理 core 不共享 L3 的情况)。更进一步,在不同 node 之间的迁移将付出更大的代价。
就像一个人换工作的时候,往往会优先考虑同一个公司的内部职位,因为只是转岗的话,公司内的各种环境都是熟悉的。再是考虑同一个城市的其他公司,因为不用搬家嘛。可能最后才是考虑其他城市/国家的,毕竟 relocate 牵扯的事情还是蛮多的。
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二、负载均衡的软件架构
负载均衡的整体软件结构图如下:
负载均衡模块主要分两个软件层次:核心负载均衡模块和class-specific均衡模块。内核对不同的类型的任务有不同的均衡策略,普通的CFS(complete fair schedule)任务和RT、Deadline任务处理方式是不同的,由于篇幅原因,本文主要讨论CFS任务的负载均衡。
为了更好的进行CFS任务的均衡,系统需要跟踪CFS任务负载、各个sched group的负载及其CPU算力(可用于CFS任务运算的CPU算力)。跟踪任务负载是主要有两个原因:
(1)判断该任务是否适合当前CPU算力
(2)如果判定需要均衡,那么需要在CPU之间迁移多少的任务才能达到平衡?有了任务负载跟踪模块,这个问题就比较好回答了。
为了更好的进行高效的均衡,我们还需要构建调度域的层级结构(sched domain hierarchy),图中显示的是二级结构(这里给的是逻辑结构,实际内核中的各个level的sched domain是per cpu的)。手机场景多半是二级结构,支持NUMA的服务器场景可能会形成更复杂的结构。通过DTS和CPU topo子系统,我们可以构建sched domain层级结构,用于具体的均衡算法。
在手机平台上,负载均衡会进行两个level:MC domain的均衡和DIE domain的均衡。在MC domain上,我们会对跟踪每个CPU负载状态(sched group只有一个CPU)并及时更新其算力,使得每个CPU上有其匹配的负载。在DIE domain上,我们会跟踪cluster上所有负载(每个cluster对应一个sched group)以及cluster的总算力,然后计算cluster之间负载的不均衡状况,通过inter-cluster迁移让整个DIE domain进入负载均衡状态。
有了上面描述的基础设施,那么什么时候进行负载均衡呢?这主要和调度事件相关,当发生任务唤醒、任务创建、tick到来等调度事件的时候,我们可以检查当前系统的不均衡情况,并酌情进行任务迁移,以便让系统负载处于平衡状态。
负载均衡成本开销
首先需要了解下CPU核心之间的数据流通信原理,这样就能大概知道CPU中的Core
之间的进程迁移之间的开销
由于NUMA是以层次关系呈现,因此在执行进程的负载均衡也会呈现不同的成本开销。进程在同一个物理Core上的逻辑Core之前迁移开销最小;
如果在不同的物理Core之间迁移,如果每个物理Core拥有私有的L1 Cache,共享L2 Cache,进程迁移后就无法使用原来的L1 Cache,进程迁移到新的Core上缺失L1 Cache数据,这就需要进程的状态数据需要在CPU Core之间进行通信获取这些数据,根据上图CPU的通信模式可以了解,成本代价是蛮大的。
内核采用调度域解决现代多CPU多核的问题,调度域是具有相同属性和调度策略的处理器集合,任务进程可以在它们内部按照某种策略进行调度迁移。
进程在多CPU的负载均衡也是针对调度域的,调度域根据超线程、多核、SMP、NUMA等系统架构划分为不同的等级,不同的等级架构通过指针链接在一起,从而形成树状结构;在进程的负载均衡过程中,从树的叶子节点往上遍历,直到所有的域中的负载都是平衡的。目前内核进程调度按照如下的原则进行,这些原则都是按照cpu架构以及通信路径来进行的。
三、如何做负载均衡
3.1一个CPU拓扑示例
我们以一个4小核+4大核的处理器来描述CPU的domain和group:
在上面的结构中,sched domain是分成两个level,base domain称为MC domain(multi core domain),顶层的domain称为DIE domain。顶层的DIE domain覆盖了系统中所有的CPU,小核cluster的MC domain包括所有小核cluster中的cpu,同理,大核cluster的MC domain包括所有大核cluster中的cpu。
对于小核MC domain而言,其所属的sched group有四个,cpu0、1、2、3分别形成一个sched group,形成了MC domain的sched group环形链表。不同CPU的MC domain的环形链表首元素(即sched domain中的groups成员指向的那个sched group)是不同的,对于cpu0的MC domain,其groups环形链表的顺序是0-1-2-3,对于cpu1的MC domain,其groups环形链表的顺序是1-2-3-0,以此类推。大核MC domain也是类似,这里不再赘述。
对于非base domain而言,其sched group有多个cpu,覆盖其child domain的所有cpu。例如上面图例中的DIE domain,它有两个child domain,分别是大核domain和小核domian,因此,DIE domain的groups环形链表有两个元素,分别是小核group和大核group。不同CPU的DIE domain的环形链表首元素(即链表头)是不同的,对于cpu0的DIE domain,其groups环形链表的顺序是(0,1,2,3)--(4,5,6,7),对于cpu6的MC domain,其groups环形链表的顺序是(4,5,6,7)--(0,1,2,3),以此类推。
为了减少锁的竞争,每一个cpu都有自己的MC domain和DIE domain,并且形成了sched domain之间的层级结构。在MC domain,其所属cpu形成sched group的环形链表结构,各个cpu对应的MC domain的groups成员指向环形链表中的自己的cpu group。在DIE domain,cluster形成sched group的环形链表结构,各个cpu对应的DIE domain的groups成员指向环形链表中的自己的cluster group。
3.2负载均衡的基本过程
负载均衡不是一个全局CPU之间的均衡,实际上那样做也不现实,当系统的CPU数量较大的时候,很难一次性的完成所有CPU之间的均衡,这也是提出sched domain的原因之一。我们以周期性均衡为例来描述负载均衡的基本过程。当一个CPU上进行周期性负载均衡的时候,我们总是从base domain开始(对于上面的例子,base domain就是MC domain),检查其所属sched group之间(即各个cpu之间)的负载均衡情况,如果有不均衡情况,那么会在该cpu所属cluster之间进行迁移,以便维护cluster内各个cpu core的任务负载均衡。
有了各个CPU上的负载统计以及CPU的算力信息,我们很容易知道MC domain上的不均衡情况。为了让算法更加简单,Linux内核的负载均衡算法只允许CPU拉任务,这样,MC domain的均衡大致需要下面几个步骤:
- (1)找到MC domain中最繁忙的sched group
- (2)找到最繁忙sched group中最繁忙的CPU(对于MC domain而言,这一步不存在,毕竟其sched group只有一个cpu)
- (3)从选中的那个繁忙的cpu上拉取任务,具体拉取多少的任务到本CPU runqueue上是和不均衡的程度相关,越是不均衡,拉取的任务越多。
完成MC domain均衡之后,继续沿着sched domain层级结构向上检查,进入DIE domain,在这个level的domain上,我们仍然检查其所属sched group之间(即各个cluster之间)的负载均衡情况,如果有不均衡的情况,那么会进行inter-cluster的任务迁移。基本方法和MC domain类似,只不过在计算均衡的时候,DIE domain不再考虑单个CPU的负载和算力,它考虑的是:
- (1)该sched group的负载,即sched group中所有CPU负载之和
- (2)该sched group的算力,即sched group中所有CPU算力之和
3.3其他需要考虑的事项
之所以要进行负载均衡主要是为了系统整体的throughput,避免出现一核有难,七核围观的状况。然而,进行负载均衡本身需要额外的算力开销,为了降低开销,我们为不同level的sched domain定义了时间间隔,不能太密集的进行负载均衡。之外,我们还定义了不均衡的门限值,也就是说domain的group之间如果有较小的不均衡,我们也是可以允许的,超过了门限值才发起负载均衡的操作。很显然,越高level的sched domain其不均衡的threashhold越高,越高level的均衡会带来更大的性能开销。
在引入异构计算系统之后,任务在placement的时候可以有所选择。如果负载比较轻,或者该任务对延迟要求不高,我们可以放置在小核CPU执行,如果负载比较重或者该该任务和用户体验相关,那么我们倾向于让它在算力更高的CPU上执行。为了应对这种状况,内核引入了misfit task的概念。一旦任务被标记了misfit task,那么负载均衡算法要考虑及时的将该任务进行upmigration,从而让重载任务尽快完成,或者提升该任务的执行速度,从而提升用户体验。
除了性能,负载均衡也会带来功耗的收益。例如系统有4个CPU,共计8个进入执行态的任务(负载相同)。这些任务在4个CPU上的排布有两种选择:
- (1)全部放到一个CPU上
- (2)每个CPU runqueue挂2个任务
负载均衡算法会让任务均布,从而带来功耗的收益。虽然方案一中有三个CPU是处于idle状态的,但是那个繁忙CPU运行在更高的频率上。而方案二中,由于任务均布,CPU处于较低的频率运行,功耗会比方案一更低。
四、负载均衡场景分析
4.1整体的场景描述
在linux内核中,为了让任务均衡的分布在系统的所有CPU上,我们主要考虑下面三个场景:
(1)负载均衡(load balance)。通过搬移cpu runqueue上的任务,让各个CPU上的负载匹配CPU算力。
(2)任务放置(task placement)。当阻塞的任务被唤醒的时候,确定该任务应该放置在那个CPU上执行
(3)主动均衡(active upmigration)。当一个低算力CPU的runqueue中出现misfit task的时候,如果该任务持续执行,那么负载均衡无能为力,因为它只负责迁移runnable状态的任务。这种场景下,active upmigration可以把当前正在运行的misfit task向上迁移到算力更高的CPU上去。
4.2Task placement
任务放置主要发生在:
- (1)唤醒一个新fork的线程
- (2)Exec一个线程的时候
- (3)唤醒一个阻塞的进程
在上面的三个场景中都会调用select_task_rq来为task选择一个适合的CPU core。
4.3Load balance
Load balance主要有三种:
(1)在tick中触发load balance。我们称之tick load balance或者periodic load balance。具体的代码执行路径是:
(2)调度器在pick next的时候,当前cfs runque中没有runnable,只能执行idle线程,让CPU进入idle状态。我们称之new idle load balance。具体的代码执行路径是:
(3)其他的cpu已经进入idle,本CPU任务太重,需要通过ipi将其idle的cpu唤醒来进行负载均衡。我们称之nohz idle load banlance,具体的代码执行路径是:
如果没有dynamic tick特性,那么其实不需要进行nohz idle load balance,因为tick会唤醒处于idle的cpu,从而周期性tick就可以覆盖这个场景。
4.4Active upmigration
主动迁移是Load balance的一种特殊场景。在负载均衡中,只要运用适当的同步机制(持有一个或者多个rq lock),runnable的任务可以在各个CPU runqueue之间移动,然而running的任务是例外,它不挂在CPU runqueue中,load balance无法覆盖。为了能够迁移running状态的任务,内核提供了Active upmigration的方法(利用stop machine调度类)。这个feature原生内核没有提供,故不再详述。
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