APE猿岛游戏系统DAPP开发(ApeCoin DAO)

简介: 传统的游戏是基于循环(loop-based)的,因为它们的核心运行机制是游戏循环。游戏循环是一个不断重复的过程,通常包含处理用户输入、更新游戏状态和渲染游戏世界这几个步骤。

  现在全链游戏来到了和DeFi同样的时刻:在一台极低性能的「世界计算机」上面如何运行一个游戏?这需要深入分析游戏和区块链的本质矛盾是什么。

  传统的游戏是基于循环(loop-based)的,因为它们的核心运行机制是游戏循环。游戏循环是一个不断重复的过程,通常包含处理用户输入、更新游戏状态和渲染游戏世界这几个步骤。这个循环在游戏运行期间持续进行,通常每秒运行数十次到数百次,以保持游戏世界的流畅性。在这种架构中,游戏系统(如物理引擎、AI系统等)在每个循环中检查和处理它们关心的游戏实体和组件。

  ApeCoin DAO猿岛

  个无聊猿代币其实就是ApeCoin,它是最新的基于NFT的代币,是由著名的Bored Ape Yacht Club系列提供支持的,现在该代币将被一个秘密项目采用。ApeCoin是在3月16日被引入NFT社区的,它作为APE生态系统中使用的ERC-20治理和实用代币,是由ApeCoin DAO拥有和运营的,每个APE代币的持有者都可以对生态系统的治理和使用进行投票。

  ApeCoin是以太坊区块链上的ERC-20治理和实用代币。这是一种ERC-20治理和实用代币。

  猿岛作为ApeCoin DAO打造的游戏,汇聚了猿猴社区中最优秀的创作人才和热爱游戏的玩家。在猿岛游戏中,你不仅可以参与到充满刺激和挑战的冒险中,还可以通过创作和互动,共同打造一个充满创意和活力的游戏生态系统。

  然而,区块链的架构是基于推送(push-based)的。区块链是一个分布式的数据库,它通过网络中的节点共享和存储信息。当一个节点产生一个新的交易(如转账、合约调用等)时,这个交易会被推送到网络中,其他的节点收到这个交易后会验证它并将它添加到区块链中。这是一个被动的过程,节点不会主动去查找新的交易,而是等待网络中的其他节点发送新的交易。因此,区块链的架构被称为是基于推送的。

  其实这段话已经回答了上面的问题。游戏架构一般是loop-based,而区块链架构是push-based,这就是游戏和区块链的本质矛盾。那如何解决这个矛盾?可以说,只要解决了这个矛盾,就迎来了全链游戏的「AMM时刻」。

  为了更深入的讨论,我们来看看游戏是如何实现游戏循环的。

  每款游戏都包含一系列获取用户输入,更新游戏状态,处理AI,播放音乐和音效以及显示游戏的顺序。这个顺序通过游戏循环来处理。我们暂时不详细讨论上述任何任务,而是将注意力集中在游戏循环本身,所以可以将任务简化为仅更新和显示游戏两个函数。下面是游戏循环最简单形式的示例代码:

  bool game_is_running=true;

  while(game_is_running){

  update_game();

  display_game();

  }

  先引入三个术语:

  Tick

  Tick是game loop的同义词(拟声词),1 tick=1 game loop

  FPS

  FPS是每秒帧数(Frames Per Second)的缩写。在上述实现的上下文中,它是每秒调用display_game()的次数。

  游戏速度

  游戏速度是每秒更新游戏状态的次数,或者换句话说,每秒调用update_game()的次数。

  总结一下,Tick/Game Loop是游戏的基本周期,决定了游戏逻辑如何更新。FPS是每秒渲染的帧数,决定了游戏的视觉流畅性。游戏速度是游戏逻辑如何进展,通常与tick速率相等。在理想情况下,tick速率、FPS和游戏速度应该都是相等的,这意味着每次逻辑更新后都会有一个对应的渲染。但在实际情况中,这三者可能会有所不同,特别是在性能受限或有其他技术限制的情况下。

相关文章
|
5月前
|
安全 JavaScript 前端开发
购物全返商城平台系统开发步骤流程/需求设计/教程指南/源码功能
开发购物全返商城平台系统涉及多个步骤和考虑因素。
|
5月前
|
存储 前端开发 JavaScript
基于Web的线上影院订票系统的设计与实现
基于Web的线上影院订票系统的设计与实现
124 0
|
11月前
|
Java 关系型数据库 MySQL
0002Java安卓程序设计-基于Uniapp+springboot菜谱美食饮食健康管理App2
0002Java安卓程序设计-基于Uniapp+springboot菜谱美食饮食健康管理App
66 0
|
2月前
|
前端开发 开发者 安全
JSF支付功能大揭秘:探索如何在Java世界中实现安全无缝的在线支付体验
【8月更文挑战第31天】在电子商务和在线交易日益普及的今天,实现在线支付功能已成为许多Web应用的必备需求。JavaServer Faces (JSF) 作为一种流行的Java Web框架,提供了丰富的组件和工具来构建用户界面,包括与支付网关集成以实现在线支付。支付网关是处理信用卡和借记卡支付的系统,在商家和银行之间起到桥梁作用。本文将探讨如何使用JSF与支付网关集成,以及实现在线支付功能时需要考虑的关键点
38 0
|
3月前
|
存储 前端开发 测试技术
同城交友APP系统开发运营版/案例详细/功能步骤/逻辑方案
开发一款同城交友APP系统需要经过以下大致流程:
|
4月前
|
小程序 前端开发 JavaScript
微信小程序|springboot“口腔助手”小程序的设计与实现
微信小程序|springboot“口腔助手”小程序的设计与实现
|
5月前
|
JavaScript Java 测试技术
基于小程序的基于微信小程序的外卖点餐系统
基于小程序的基于微信小程序的外卖点餐系统
54 1
|
11月前
|
Android开发
0002Java安卓程序设计-基于Uniapp+springboot菜谱美食饮食健康管理App1
0002Java安卓程序设计-基于Uniapp+springboot菜谱美食饮食健康管理App
85 0
|
XML 前端开发 小程序
基于微信小程序+SpringBoot的停车位共享管理系统的设计和实现(一)
基于微信小程序+SpringBoot的停车位共享管理系统的设计和实现
394 0
基于微信小程序+SpringBoot的停车位共享管理系统的设计和实现(一)
|
SQL 前端开发 JavaScript
基于java+springboot的外卖点餐网站、外卖点餐管理系统
该系统是基于java+springboot开发的外卖点餐网站、外卖点餐管理系统。是给师弟开发的课程作业。运行过程中的问题,可以在github咨询作者。
119 0