[java进阶]——多线程Thread类,处理并发异常的方法(上

简介: [java进阶]——多线程Thread类,处理并发异常的方法

一、理解进程与线程

运行一个程序占用一个进程,程序中的子任务是线程,故一个进程可以有多个线程。

例如银行每一个窗口都在处理业务,但所有窗口存和取的钱都放在该银行保险柜里

🐒当下最火的并发编程

一个线程在运行时是会占用cpu内存的,如果该线程正待等待用户输入数据,那么用户不输入,cpu就要一直被占用,为了提高cpu的利用率,有了并发执行,线程抢占cpu,每个线程被选中执行的概率是随机的,这叫线程调度

拓展个概念:

每个线程被cpu选中执行的概率是随机的,这个过程叫做线程的调度,线程调度器会根据线程的优先级、执行状态、等待时间等因素来决定哪个线程可以被执行,从而实现对CPU资源的有效利用。

4核8线程的意思是有四个独立的核心一个核心有2个线程,每个任务可以在不同的核心上执行,每个任务的一个子任务就可以看作一个线程。

mian函数也是一个线程。

二、Thread类

java把线程相关的属性和方法封装到Thread类里面,可以利用该类创建线程对象

start 开启线程

setname 设置名称

getname 获取名称

sleep 休眠多少毫秒(静态)

currentThread 获取当前线程(静态)

setPriority 设置线程的优先级

setDaemon 设置为守护线程

🐒初步感受进程代码

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("我是另一个线程");
            //休眠2秒
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
        while (true){
            Thread.sleep(2000);//休眠两秒
            System.out.println("main线程");
        }
    }
}

main线程和另一个线程交替执行。

三、自定义线程的三种实现方式

3.1创建一个类继承Thread子类

重写里面的run方法 - 线程要处理的任务

创建该类

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //线程要执行的方法
    }
}
public static void main(String[] args) {
        /*
        * 线程的第一种创建方式thread
        * 1.创建一个类继承thread
        * 2.重写里面的run方法
        * 3.创建该类
        *
        *
        * */
        MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread t2 = new MyThread();
    }

3.2定义一个runable接口的实现类

重写run方法

创建runable实现类

据实现类创建Thread类

public class MyRun implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //线程要执行的方法
    }
}
public static void main(String[] args) {
        /*
        * 线程的第二种实现方式
        * 1.定义一个类实现runable接口
        * 2.创建该接口的实现类
        * 3.创建thread类,把实现类传入
        * */
        MyRun myRun = new MyRun();
        Thread thread = new Thread(myRun);
    }

3.3定义一个类实现callable接口

重写call方法

创建callable实现类 - 任务

创建futuretask对象 -  管理线程结果

创建thread对象 - 创建线程

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