一、STemwin 简介
参考百度资料说明
https://cloud.tencent.com/developer/article/1938083
二、源码下载
1、在移植STemwin源码之前,需要一个已经具备LCD读写,填充指定颜色等函数功能的一个工程;
可以适当的把工程内没有使用到的文件删除掉;
2、STemwin
STenWin是基于enWin发展而来,
emWin是由德国SEGGER公司开发,可为图形LCD设计提供高级支持,极大简化了LCD设计。为恩智浦ARM微控制器用户免费提供的emWin图形库。
在国内做嵌入式系统的大部分都使用emwin,其简单来说就是一套图形库。
做电子硬件开发,常常要为设计一个良好的UI伤透脑筋,写很多的代码也不尽人意,还要不断调试,emwin正是解决这种用户界面需求的图形库,只要在你的设计中嵌入这种图形库,就能很方便使用里面的模块化设计,既能提高设计界面图形质量,还大大的减少开发时间。
3、源码下载
通过官网下载的STemwin源码方式一共有两种;
方法1:备注,这个是21年的下载方式,22年官网更新,目前这个下载途径已经没得了;
没得了就不用过多介绍了,这边介绍第二种方法:
方法2:
ST把STEMWIN源码和STM32CubeF4放一起了,我们去官网下载这个STM32CubeF4文件,即可得到STEMWIN源码
open software page:
获取自己想要的版本软件:
接受协议:
登录或者注册:
下载路径:
解压,完成下载源码操作。
三、STemwin移植
备注:单片机或者芯片不运行操作系统,我们就成为裸机;
1、解压源码路径
2、STemwin文件介绍
文件夹说明:
- Config LCD接口以及emWin配置文件;
- Documentation STemwin的函数说明文档;
- inc 函数的头文件;
- Lib 函数库;
- OS 裸机或者OS情况下的驱动;
- Simulation 仿真用到的文件;
- Software 使用到的软件
把STemwin的所有源码移植到工程中;
区分:
在Lib 文件当中,保留了连发哥哥文件,将他们删除掉;
只需要这几个就可以了;
3、打开自己工程,添加文件
添加路径
添加stemwin 文件到工程当中
添加不带有操作系统的文件
最终添加以下五个文件就可以了;
然后编译报错一个错误:LCDConf.h文件没有找到;
解决;
在inc文件下,手动创建一个叫LCDConf.h的文件就可以了;
编译没有报错,完成移植;
四、修改配置文件,驱动LCD显示文本
1、属性修改
查看
需要修改的文件;
上图为:STemWin结构层级图
2、修改GUIConf.c文件
3、修改GUIConf.h文件
默认即可;操作系统宏定义;
4、修改GUIDRV_Template.c文件
修改 GUIDRV_Template.c 文件在这个文件中我们要完成 STemWin 的打点、 读点、 填充等函数的实现, 最后还优化了 16BPP, 这个文件是移植的重点, 这个文件中的代码优化好的话会极大的提升 STemWin 的性能, 在这个文件中我们需要修改四个函数: _SetPixelIndex(), _GetPixelIndex(), _FillRect()和_DrawBitLine16BPP()
4.1 修改打点函数
程序修改:
4.2修改读点函数
修改:
4.3 修改填充颜色函数
4.4 修改画一根线函数
5、修改GUIDRV_Template.h文件
添加GUIDRV_Template.h到工程当中
6、LCDConf_FlexColor_Template.c文件
修改屏幕的像素参数
修改配置文件
修改颜色的宏定义
7、修改之前添加的GUIDRV_Tempalte.h文件里面的API函数
跳转到需要的替换的宏定义
替换之后的
8、修改GUI延时文件
9、GUI初始化+开启CRC时钟
在官方的入门指南文档中,初始化说明如下:
在调用GUI_Init();之前应该先初始化CRC时钟,后进行初始化GUI
1、找到开启CRC的时钟--AHB1ENR
找到函数库的AHB1ENR函数
2、调用GUI_Init();初始化函数
注意:GUI_Init();初始化函数必须初始化在我们LCD函数初始化之后
10、显示文本
通过调用显示文本函数,验证STemwin是否移植成功,打开emwin手册,找到显示文本文章
选择其中一个能够显示文本的API函数
找到函数实例
调用显示
效果图:
五、完整源码
编写不易,私聊!!!