RocketMQ的push消费方式实现的太聪明了

简介: 大家好,我是三友,我又来了~~最近仍然畅游在RocketMQ的源码中,这几天刚好翻到了消费者的源码,发现RocketMQ的对于push消费方式的实现简直太聪明了,所以趁着我脑子里还有点印象的时候,赶紧来写一篇文章,来掰扯一下,防止过两天就忘得一干二净了。

大家好,我是三友,我又来了~~

最近仍然畅游在RocketMQ的源码中,这几天刚好翻到了消费者的源码,发现RocketMQ的对于push消费方式的实现简直太聪明了,所以趁着我脑子里还有点印象的时候,赶紧来写一篇文章,来掰扯一下,防止过两天就忘得一干二净了。

MQ消费方式

消费方式就是指消费者如何从MQ中获取到消息,分为两种方式,push(推方式)和pull(拉方式)。

1、push(推方式)

push,顾名思义,就是推的意思。就是当MQ收到生产者产生的消息的时候,会主动将消息推送到消费者进行消费,这种模式就叫push,也就是MQ将消息推给到消费者的意思。

image.png

push这种模式的好处就是响应快,消息的实时性比较高,一旦消息MQ收到消息,那么就能立马将消息推送给消费者,消费者也就能立马收到消息进行消费。

但是这种push的模式,有个缺点就是一旦消息量比较大时,对消费者性能要求比较高,因为是消费者无法控制MQ消息的推送速度,一旦消息量大,那么消费者消费消息的压力就比较大。

2、pull(拉方式)

push是MQ主动给消费者推消息,那么pull呢?刚好跟push相反,就是消费者主动去MQ中拉取消息。

image.png

那么pull的优缺点自然也就跟push刚好相反。因为是消费者主动去MQ中拉取消息,那么消费者可根据自身消费的情况,决定何时去拉取消息,主动权在自己手上,这样消费者的压力就会相对小点;但是缺点也很明显,那么就会实时性相对于push方式会低一些,因为你得决定拉的时间间隔。

其实想想,消费方式就跟拿快递一样,快递就是一个消息,我自己就是消费者,快递要么快递小哥主动送(push)到家,要么我自己去快递站拿(pull)。

RocketMQ对于消费方式的实现

上一节说了消费消息的两种方式push和pull,或者说算一种理念。尚大的周阳老师有一句经常说的话我比较赞同,那就是“天上飞的理念,必然有落地的实现”。所以push或者pull到底如何落地,得看具体的MQ的产品了。

而RocketMQ作为阿里开源的一款高性能、功能丰富的MQ,自然同时实现了push和pull的两种消费方式,用户可以选择在项目中使用push还是pull。

image.png

image.png

但是一般情况下,项目中都是使用push的方式来消费,因为pull除了时实性差外,pull方式还得让开发人员主动去维护消息消费进度,增加额外的操作。

所以接下来就着重讲一下RocketMQ是如何实现push的逻辑。

RocketMQ聪明地实现push的原因

上文说到push模式的优点是时实性好,但是缺点就是消费者压力会比较大,所以,难道实现push模式,只能舍弃压力的控制么?

就在这时,RocketMQ大喊了一声

image.png

是的,RocketMQ对于push模式做到了实时和压力的平衡,这主要是因为RocketMQ的push模式其实算是一个“伪push”模式,真正底层的实现还是基于pull。

到这里可能有的小伙伴比较迷糊,怎么push变成“伪push”了,还是用pull实现的,到底是push还是pull?

image.png

前面我说过,push和pull只是一种理论,具体的实现看MQ。

所以RocketMQ为了兼顾两者,就选择通过消费者主动拉消息来实现push的效果,这也是为什么我称为“伪push”的原因,RocketMQ都给封装好了,让你用起来感觉是MQ主动push消息给你的。

既然底层是pull,那么RokcetMQ在实现消费者的逻辑的时候,就可以很容易实现控制压力的效果,毕竟这是“拉”方式天然自带的buff;但是如何通过pull实现push的时实的优点呢?毕竟鱼和熊掌我RokcetMQ偏要兼得。

这时这就不得不提到一种叫“长轮询”的机制。

轮询与长轮询

轮询与长轮询都属于pull的实现,都是由客户端主动给服务端发送请求,拉取数据。套到MQ中,就是都是消费者主动去MQ拉消息。

轮询

轮询是指不管服务端数据有无更新,客户端每隔定长时间请求拉取一次数据,可能有更新数据返回,也可能什么都没有。

image.png

再拿快递举例子,轮询就好比,小明买的iphone 13 pro max快递到了,显示正在派送中,但是小明等不及了,于是就去快递站拿,但是快递还没放到快递站,但是小明的心里急啊,他忍受不了相思之苦,于是小明每隔5分钟就往快递站跑一次,问一下快递到了没,到了就拿回来。这就是轮询的意思,也就是不论有没有数据,客户端都会每隔一定时间去请求一次服务端。

来分析一下拿快递的例子的问题:

  • 每隔5分钟就往快递站跑,那不是累死个小明么。
  • 还有一个问题,假设刚跑到快递站,快递没到,就回去了,但是刚到家的时候,快递到了,于是又等了5分钟,再去快递站终于拿到快递了,但是其实快递都到了几分钟了,你还是没有第一时间拿到快递,这就造成了延迟。

从而对应到程序中,就是会产生如下问题

  • 对于消息而言,会一直产生,这就要求消费者不停地间隔一定时间去拉取消息,即使没有消息也需要去请求,就会造成大量无用的请求,白白浪费大量耗费服务器内存和宽带资源。
  • 可能造成数据的延迟

长轮询

说长轮询概念之前,先来救救小明吧,毕竟小明可不想狗带。

既然原先小明每隔5分钟跑一次,那么是不是可以换种思路,当快递还没到的时候,让小明不要回来,直接在快递站待着,当快递到的时候,才让小明拿着快递回家。这下小明就喜死了,既可以有时间刷刷某音,逛逛某东,还可以在第一时间拿到13 pro max。

image.png

所以这种可以在快递站等待的机制,就叫长轮询。

长轮询也是客户端请求服务端,如果服务端有数据,那么就立马返回,客户端再次请求;当服务端不存在数据的时候,服务端并不会给客户端响应,而是将请求给hold住,当服务端有数据的时候才会给客户端响应,返回数据。

所以长轮询可以解决如下问题

  • 解决轮询带来的频繁请求服务端但是没有的问题
  • 一旦新的数据到了,那么消费者能立马就可以获取到新的数据,所以从效果上,有点像是push的感觉。

但是长轮询也会带来服务端代码实现逻辑复杂的问题,当然相比于优点来说,都不太重要。

push消费方式源码探究

理论都讲完了,接下来就到了show me the code的时间了,来看看RocketMQ的是如何通过长轮询机制来实现压力和时实的平衡。

这里我画了一张push模式下消费者消费流程图。

image.png

  • ①消费者有一个后台线程,会去处理拉取消息(PullRequest)
  • ②先去判断有没有过多消息没有消费,如果有的话,那么就间隔一定时间再次从①开始执行拉取消息的逻辑
  • ③消费者没有过多消息没有消费,那么就会直接向MQ发送拉取消息的请求,有消息就返回,没有消息就hold住请求,等有新的消息到的时候才返回
  • ④消费者获取到消息之后,会去找用户自定义的消息处理逻辑的实现(MessageListener的实现)去消费消息,同时会再次拉取消息,继续从①开始执行逻辑

1、消费者拉取消息控制压力源码

当消费者准备去拉消息的时候,会先去判断当前消费者消费的压力再决定是否去拉取消息。

RocketMQ提供了两种判断消费压力逻辑,一种是基于还未消费的消息的数量的大小,还有一种是基于还未消费的消息所占内存的大小。

image.png

  • 判断还未消费消息的数量,数量太多就等会再执行重新执行拉取消息的逻辑
  • 判断还未消费消息的大小,如果还未消息的消息占用的内存过大,就等会再执行重新执行拉取消息的逻辑

总的一句话就是,当消费者消费的压力过大时,就不会去拉取消息,而是等待一定的时间再去执行拉取消息的逻辑,如果压力还是很大,就还继续等,如此循环,直到消费者的消费压力小于阈值的时候,才会真正的发送请求到MQ中拉取消息。

2、MQ将请求hold住源码

当服务端未找到消息时,就将请求进行挂起,存起来

image.png

拉取不到消息时,会调用PullRequestHoldService的suspendPullRequest方法讲请求存储起来。PullRequestHoldService是用来存储拉取请求的类。

image.png

suspendPullRequest方法会将请求分类,放到ManyPullRequest里,然后用一个ConcurrentHashMap进行存储

3、MQ收到消息响应给消费者的源码

image.png

当生产者发送的消息达到MQ的时候,MQ会回调NotifyMessageArrivingListener的arriving方法,之后就会调用PullRequestHoldService的notifyMessageArriving方法,MQ会重新处理拉取消息的逻辑,此时就能找到最新来的那条消息,从而将最新的消息通过网络返回给消费者。

image.png

最后

所以从以上的分析可以看出,RocketMQ对于push的消费方式的实现是基于长轮询机制来实现的,同时平衡了时实和压力,这其实就很nice了。

最后我想说一句,其实不论是pull还是push,又或是轮询和长轮询,其实都是一种理论或者说是一种思想,不单单是MQ的东西,就比如在Nacos中,也使用了push和长轮询机制。但是这些理论在不同产品的具体实现,实现方式可能不太一样,但都是大同小异,所以当你懂了这些思想,再看其它框架的源码,其实就很容易了。

最后的最后,我再说一句,终于 * 发年终奖了。。

PS:如果觉得这篇文章对你有帮助,欢迎大家关注公众号三友的java日记、分享、点赞、在看,感谢支持。

往期热门文章推荐

如何去阅读源码,我总结了18条心法

如何写出漂亮代码,我总结了45个小技巧

三万字盘点Spring/Boot的那些常用扩展点

三万字盘点Spring 9大核心基础功能

万字+20张图剖析Spring启动时12个核心步骤

1.5万字+30张图盘点索引常见的11个知识点

两万字盘点那些被玩烂了的设计模式

搜索关注公众号 三友的java日记 ,及时干货不错过,公众号致力于通过画图加上通俗易懂的语言讲解技术,让技术更加容易学习,回复 面试 即可获得一套面试真题。

相关实践学习
消息队列RocketMQ版:基础消息收发功能体验
本实验场景介绍消息队列RocketMQ版的基础消息收发功能,涵盖实例创建、Topic、Group资源创建以及消息收发体验等基础功能模块。
消息队列 MNS 入门课程
1、消息队列MNS简介 本节课介绍消息队列的MNS的基础概念 2、消息队列MNS特性 本节课介绍消息队列的MNS的主要特性 3、MNS的最佳实践及场景应用 本节课介绍消息队列的MNS的最佳实践及场景应用案例 4、手把手系列:消息队列MNS实操讲 本节课介绍消息队列的MNS的实际操作演示 5、动手实验:基于MNS,0基础轻松构建 Web Client 本节课带您一起基于MNS,0基础轻松构建 Web Client
相关文章
|
消息中间件 RocketMQ 存储
|
消息中间件 中间件 Kafka
RocketMQ源码(二)消息消费的模式到底是Push还是Pull?
RocketMQ源码(二)消息消费的模式到底是Push还是Pull?
135 1
|
消息中间件 存储 Java
RocketMQ的push消费方式实现的太聪明了
大家好,我是三友,我又来了~~ 最近仍然畅游在RocketMQ的源码中,这几天刚好翻到了消费者的源码,发现RocketMQ的对于push消费方式的实现简直太聪明了,所以趁着我脑子里还有点印象的时候,赶紧来写一篇文章,来掰扯一下,防止过两天就忘得一干二净了。
|
消息中间件 负载均衡 RocketMQ
五分钟带你玩转rocketMQ(九)push与pull模式如何选择是个难题
对于任何一款消息中间件而言,消费者客户端一般有两种方式从消息中间件获取消息并消费。严格意义上来讲,RocketMQ并没有实现PUSH模式,而是对拉模式进行一层包装,名字虽然是 Push 开头,实际在实现时,使用 Pull 方式实现。通过 Pull 不断不断不断轮询 Broker 获取消息。当不存在新消息时,Broker 会挂起请求,直到有新消息产生,取消挂起,返回新消息。这样,基本和 Broker 主动 Push 做到接近的实时性(当然,还是有相应的实时性损失)。原理类似 长轮询( Long-Polling )
2882 0
五分钟带你玩转rocketMQ(九)push与pull模式如何选择是个难题
|
2月前
|
消息中间件 JSON Java
开发者如何使用轻量消息队列MNS
【10月更文挑战第19天】开发者如何使用轻量消息队列MNS
107 7
|
2月前
|
消息中间件 安全 Java
云消息队列RabbitMQ实践解决方案评测
一文带你详细了解云消息队列RabbitMQ实践的解决方案优与劣
97 8
|
1月前
|
消息中间件 存储 Kafka
MQ 消息队列核心原理,12 条最全面总结!
本文总结了消息队列的12个核心原理,涵盖消息顺序性、ACK机制、持久化及高可用性等内容。关注【mikechen的互联网架构】,10年+BAT架构经验倾囊相授。
|
2月前
|
消息中间件
解决方案 | 云消息队列RabbitMQ实践获奖名单公布!
云消息队列RabbitMQ实践获奖名单公布!
|
2月前
|
消息中间件 存储 弹性计算
云消息队列RabbitMQ实践
云消息队列RabbitMQ实践
|
2月前
|
消息中间件 存储 监控
解决方案 | 云消息队列RabbitMQ实践
在实际业务中,网站因消息堆积和高流量脉冲导致系统故障。为解决这些问题,云消息队列 RabbitMQ 版提供高性能的消息处理和海量消息堆积能力,确保系统在流量高峰时仍能稳定运行。迁移前需进行技术能力和成本效益评估,包括功能、性能、限制值及费用等方面。迁移步骤包括元数据迁移、创建用户、网络打通和数据迁移。
76 4