C/C++指针笔试题详解

简介: C/C++指针笔试题详解

1.前言  

    在上一篇文章中我给大家讲解了关于指针和数组的笔试题,它主要就是sizeof(数组名),其中数组名是整个数组。&数组名加减整数其中&数组名是整个数组的地址,。即使在sizeof()中也是整个数组的地址对于二维数组,我们可以将二维数组看成一维数组的数组,例如arr[3][4],二维数组的数组名为arr,一维数组的数组名为arr[3],&arr ,arr都是二维数组的地址,但是在sizeof中arr加整数表示第几行的地址,arr[整数] &arr[整数]都表示第几行的地址。详细的可以点击指针和数组详解

2.指针题写出下列程序的结果

2.1

int main()
{
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int *ptr = (int *)(&a + 1);
printf( "%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
return 0;
}

       我们看数组a是整形的有五个元素,我们对a进行取地址操作然后加1,其中取地址数组名得到的是数组的地址,加1是跳过一个数组,我们可以画成

我们可以理解为ptr最开始指向数组的首元素,取地址数组名加1跳过一个数组得到

它指向了数组对后一个元素的后一个地址,我们看故*(ptr-1)就是将ptr前移一个元素,也就是5,*(a+1)中数组名没有单独存在,故是首元素的地址加1得到第二个元素的地址,解引用为第二个元素为2.

2.2

struct Test
{
int Num;
char *pcName;
short sDate;
char cha[2];
short sBa[4];
}*p;
//假设p 的值为0x100000。 如下表表达式的值分别为多少?
//已知,结构体Test类型的变量大小是20个字节
int main()
{
printf("%p\n", p + 0x1);
printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);
printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);
return 0;
}

        我们先看0X1是十六进制的数据是1,指针p值为0x100000加1是跳过一个元素故跳过20个字节得到0x100014,我们将指针p强制转化为unsigned long类型,加1就是单纯的加1得到0x100001,将p强制转化为unsigned int*类型也就是相当于p指向一个整形的元素,加1跳过4个字节得到0x100004。在这道题中我们需要对数据的类型掌握的很熟练。

2.3

int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
printf( "%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
return 0;
}

       首先对于ptr1指针他和第一题一样都是得到数组的地址加1跳过一个数组 ,对于ptr1[-1]相当于ptr-1也就是指针向前移动4个字节指向数组的最后一个元素得到0x4,对于ptr2指针我们先看(int)a+1,我们将a强制转化为整形然后加1,也就是数组将数组的首地址转化为整形然后加1,具体我们将初始状态画为

强制转化为整形让后加1在强制转化为int*为

由于打印时会访问4个字节也就是

故得到0x2。

2.4

#include <stdio.h>
int main()
{
int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };
int *p;
p = a[0];
printf( "%d", p[0]);
return 0;
}

       这道题非常的有意思,需要我们对数组有很深的认识,仔细看,它是逗号进行运算吗,看似6个元素其实是三个元素,分别为1,3,5;这是一个二维数组,p=a[0],其中a[0]是第一行的地址,对于p[0],相当于a[0][0],也就是1.

2.5

int main()
{
int a[5][5];
int(*p)[4];
p = a;
printf( "%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
return 0;
}

       我们可以进行画图为

       对于int(*p)[4]是一个数组指针,每个指针含义4个元素,想要将p指向二维数组虽然二维数组每行是占5个元素,我们 也是可以将它放进去对于&a[4][2],具体可以画为

地址进行相减为-4,%p对应的为FFFF FFFF FFFF FFFC。

到这里今天的内容就结束了,希望大家可以学到很多东西,最好别忘了一键三连呦.

 

目录
相关文章
|
2月前
|
存储 程序员 C++
深入解析C++中的函数指针与`typedef`的妙用
本文深入解析了C++中的函数指针及其与`typedef`的结合使用。通过图示和代码示例,详细介绍了函数指针的基本概念、声明和使用方法,并展示了如何利用`typedef`简化复杂的函数指针声明,提升代码的可读性和可维护性。
112 1
|
3月前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
253 4
|
4月前
|
存储 安全 编译器
在 C++中,引用和指针的区别
在C++中,引用和指针都是用于间接访问对象的工具,但它们有显著区别。引用是对象的别名,必须在定义时初始化且不可重新绑定;指针是一个变量,可以指向不同对象,也可为空。引用更安全,指针更灵活。
|
4月前
|
存储 C++
c++的指针完整教程
本文提供了一个全面的C++指针教程,包括指针的声明与初始化、访问指针指向的值、指针运算、指针与函数的关系、动态内存分配,以及不同类型指针(如一级指针、二级指针、整型指针、字符指针、数组指针、函数指针、成员指针、void指针)的介绍,还提到了不同位数机器上指针大小的差异。
131 1
|
4月前
|
存储 编译器 C语言
C++入门2——类与对象1(类的定义和this指针)
C++入门2——类与对象1(类的定义和this指针)
67 2
|
4月前
|
算法 C++
【算法】双指针+二分(C/C++
【算法】双指针+二分(C/C++
|
4月前
|
存储 编译器 程序员
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值(二)
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值
|
4月前
|
存储 安全 编译器
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值(一)
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值
|
4月前
|
存储 C++ 索引
C++函数指针详解
【10月更文挑战第3天】本文介绍了C++中的函数指针概念、定义与应用。函数指针是一种指向函数的特殊指针,其类型取决于函数的返回值与参数类型。定义函数指针需指定返回类型和参数列表,如 `int (*funcPtr)(int, int);`。通过赋值函数名给指针,即可调用该函数,支持两种调用格式:`(*funcPtr)(参数)` 和 `funcPtr(参数)`。函数指针还可作为参数传递给其他函数,增强程序灵活性。此外,也可创建函数指针数组,存储多个函数指针。
131 6
|
5月前
|
编译器 C++
【C++核心】指针和引用案例详解
这篇文章详细讲解了C++中指针和引用的概念、使用场景和操作技巧,包括指针的定义、指针与数组、指针与函数的关系,以及引用的基本使用、注意事项和作为函数参数和返回值的用法。
79 3