剑指offer(C++)-JZ12:矩阵中的路径(算法-回溯)

简介: 剑指offer(C++)-JZ12:矩阵中的路径(算法-回溯)

题目描述:

请设计一个函数,用来判断在一个n乘m的矩阵中是否存在一条包含某长度为len的字符串所有字符的路径。路径可以从矩阵中的任意一个格子开始,每一步可以在矩阵中向左,向右,向上,向下移动一个格子。如果一条路径经过了矩阵中的某一个格子,则该路径不能再进入该格子。 例如A矩阵中包含一条字符串"bcced"的路径,但是矩阵中不包含"abcb"路径,因为字符串的第一个字符b占据了矩阵中的第一行第二个格子之后,路径不能再次进入该格子。

数据范围:0≤n,m≤20 ,1≤len≤25

示例:

输入:

[[a,b,c,e],[s,f,c,s],[a,d,e,e]],"abcced"


返回值:

true

解题思路:

本题是回溯法的经典题目,也常用于解决迷宫问题。思路如下:


  1. 用flag记录当前点是否走过,结合矩阵数据和字符数据,运用dfs(深度优先遍历)进行路径探索。
  2. dfs中,若当前点出现下标越界、字符不匹配和已经走过的情况,则终止当前路;若字符匹配上了,则认为当前点满足要求,先暂时将flag设为true,并以该点为中心,继续向上下左右四个方向探索新的点位;若四个方向有路可走,则依次递进,直到有一条路径和字符串完全对应;若四个方向均无路,则回退一步,并将当前点的flag设为false。

总的来说,题目运用了回溯、深度优先遍历和递归的思想。

测试代码:

class Solution {
public:
    // 深度优先遍历
    bool dfs(vector<vector<char>>& matrix, int m, int n, int i, int j, string word, int k, vector<vector<bool>>& flag){
        // 下标越界、字符不匹配、已经遍历过,则false
        if(i < 0 || i >= m || j < 0 || j >= n || matrix[i][j] != word[k] || flag[i][j])
            return false;
        // 刷新标识符
        flag[i][j]= true;
        // 字符串全部集齐,则true
        if(k == int(word.size() - 1))
            return true;
        // 上下左右四方向搜索,若有路通,则true    
        if(dfs(matrix, m, n, i - 1, j, word, k + 1, flag)
           || dfs(matrix, m, n, i + 1, j, word, k + 1, flag)
           || dfs(matrix, m, n, i, j - 1, word, k + 1, flag)
           || dfs(matrix, m, n, i, j +1 , word, k + 1, flag))
           return true;
        // 该点位无有效路径,倒退一步,此点未使用,所以重置flag
        flag[i][j] = false;
        return false;
    }
    // 是否有目标路径
    bool hasPath(vector<vector<char> >& matrix, string word) {
        // 空数据判断
        int m = int(matrix.size());
        int n = int(matrix[0].size());
        if(m == 0 || n == 0)
            return false;
        // flag二维容器存放标识符,判断当前点是否走过
        vector<vector<bool>> flag(m,vector<bool>(n, false));
        // 遍历
        for(int i = 0; i < m; ++i)
        {
            for(int j = 0; j < n; ++j)
            {
                if(dfs(matrix, m, n, i, j, word, 0, flag))
                    return true;
            }
        }
        return false;
    }
};


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