你敢信?清华毕业大佬用了一个坦克大战项目就讲完了23种设计模式

简介: 坦克大战一、需求分析坦克大战中有我方坦克和敌方坦克,我方坦克有一个,敌方坦克有多个。坦克可以移动,也可以发射子弹。我方坦克可以通过上下左右键来控制方向,敌方坦克自动改变方向。在游戏窗体中有障碍物,包括砖墙、钢墙、水墙和草地。坦克可以穿过草地,在遇到其他障碍物时,我方坦克停止移动,并通过操纵改变方向再移动,敌方坦克遇到其他障碍物时可以自动的改变方向。我方坦克有三次生命值,当与敌方坦克或敌方子弹相撞时,生命值减- -, 当生命值是零时,敌方胜利,游戏结束。敌方坦克的生命值为-一,当敌方坦克与我方坦克或者我方子弹相遇就消失,同时我方子弹也消失,并产生爆炸。当我方坦克把敌方坦克消灭完后,我方胜利

坦克大战

一、需求分析

坦克大战中有我方坦克和敌方坦克,我方坦克有一个,敌方坦克有多个。坦克可以移动,也可以发射子弹。我方坦克可以通过上下左右键来控制方向,敌方坦克自动改变方向。在游戏窗体中有障碍物,包括砖墙、钢墙、水墙和草地。坦克可以穿过草地,在遇到其他障碍物时,我方坦克停止移动,并通过操纵改变方向再移动,敌方坦克遇到其他障碍物时可以自动的改变方向。我方坦克有三次生命值,当与敌方坦克或敌方子弹相撞时,生命值减- -, 当生命值是零时,敌方胜利,游戏结束。敌方坦克的生命值为-一,当敌方坦克与我方坦克或者我方子弹相遇就消失,同时我方子弹也消失,并产生爆炸。当我方坦克把敌方坦克消灭完后,我方胜利,游戏结束。敌方子弹或我方子弹击中老巢,游戏结束。

二、程序设计

采用面向对象的设计方法,项目中有以下类:

主窗体: GameForm, 游戏的主窗体。

坦克:父类坦克(Tank)、 我方坦克(MyTank)、 敌方坦克( EnemyTank)。

墙:父类墙(Wall)、砖墙(BrickWall)、刚墙( SteelWall)、水墙( WaterWall)、

草地(MeadoeWall)。

子弹:父类子弹(Bullet)、 我方子弹(MyBullet)、敌方坦克(EnemyBullet)。

老巢: Home

火花: Spark, 子弹与墙碰撞产生火花。

爆炸: Blast, 子弹与坦克和老巢碰撞产生爆炸。

坦克大战项目目录:


视频教程:




















由于内容实在是太多了,小编就不多做介绍了,这个是小编整理的Java坦克大战项目视频和pdf文档,大家需要的话点击此处即可



23种设计模式

目录 创建型 

1. Factory Method(工厂方法)

 2. Abstract Factory(抽象工厂)

 3. Builder(建造者)

 4. Prototype(原型)

 5. Singleton(单例) 结构型 

6. Adapter Class/Object(适配器)

 7. Bridge(桥接) 

8. Composite(组合) 

9. Decorator(装饰) 

10. Facade(外观) 

11. Flyweight(享元)

 12. Proxy(代理) 行为型 

13. Interpreter(解释器) 

14. Template Method(模板方法) 

15. Chain of Responsibility(责任链)

 16. Command(命令)

 17. Iterator(迭代器) 

18. Mediator(中介者)

 19. Memento(备忘录)

 20. Observer(观察者)

 21. State(状态)

 22. Strategy(策略) 

23. Visitor(访问者)

下面的是23种设计模式的文档和视频,需要的小伙伴点击此处即可




在Java开发中,坦克大战项目和23种设计模式无疑是经典中的经典,就算是开发5年甚至是10年以上的开发者,都不敢说自己真真实实掌握了23种设计模式,希望大家能够好好学习,并且能够掌握这些细节性的东西。点击此处即可


相关文章
|
5月前
|
设计模式 Java API
重构旧代码的秘诀:用设计模式 - 适配器模式(Adapter)给Java项目带来新生
【4月更文挑战第7天】适配器模式是解决接口不兼容问题的结构型设计模式,通过引入适配器类实现目标接口并持有不兼容类引用,实现旧代码与新接口的协作。适用于处理兼容性问题、整合遗留代码和集成第三方库。应用时,识别不兼容接口,创建适配器类转换方法调用,然后替换原有引用。注意保持适配器简单、使用组合和考虑扩展性。过度使用可能导致系统复杂和维护成本增加,应谨慎使用。
84 4
|
12天前
|
设计模式 数据库连接 PHP
PHP中的设计模式:如何提高代码的可维护性与扩展性在软件开发领域,PHP 是一种广泛使用的服务器端脚本语言。随着项目规模的扩大和复杂性的增加,保持代码的可维护性和可扩展性变得越来越重要。本文将探讨 PHP 中的设计模式,并通过实例展示如何应用这些模式来提高代码质量。
设计模式是经过验证的解决软件设计问题的方法。它们不是具体的代码,而是一种编码和设计经验的总结。在PHP开发中,合理地使用设计模式可以显著提高代码的可维护性、复用性和扩展性。本文将介绍几种常见的设计模式,包括单例模式、工厂模式和观察者模式,并通过具体的例子展示如何在PHP项目中应用这些模式。
|
2月前
|
设计模式 存储 前端开发
揭秘.NET架构设计模式:如何构建坚不可摧的系统?掌握这些,让你的项目无懈可击!
【8月更文挑战第28天】在软件开发中,设计模式是解决常见问题的经典方案,助力构建可维护、可扩展的系统。本文探讨了.NET中三种关键架构设计模式:MVC、依赖注入与仓储模式,并提供了示例代码。MVC通过模型、视图和控制器分离关注点;依赖注入则通过外部管理组件依赖提升复用性和可测性;仓储模式则统一数据访问接口,分离数据逻辑与业务逻辑。掌握这些模式有助于开发者优化系统架构,提升软件质量。
41 5
|
2月前
|
设计模式 JavaScript 前端开发
小白请看 JS大项目宝典:设计模式 教你如何追到心仪的女神
小白请看 JS大项目宝典:设计模式 教你如何追到心仪的女神
|
3月前
|
设计模式 Java 数据库连接
Java中的设计模式在实际项目中的应用
Java中的设计模式在实际项目中的应用
|
4月前
|
设计模式 Java
设计模式在Java项目中的实际应用
设计模式在Java项目中的实际应用
|
3月前
|
设计模式 Java
设计模式在Java项目中的实际应用
设计模式在Java项目中的实际应用
|
11月前
|
设计模式 SQL 数据库
淘东电商项目(61) -聚合支付(基于模板方法设计模式管理支付回调)
淘东电商项目(61) -聚合支付(基于模板方法设计模式管理支付回调)
69 0
|
5月前
|
设计模式 算法 Java
【设计模式】springboot3项目整合模板方法深入理解设计模式之模板方法(Template Method)
【设计模式】springboot3项目整合模板方法深入理解设计模式之模板方法(Template Method)
|
11月前
|
设计模式 SQL 数据库
淘东电商项目(62) -聚合支付(基于模板方法设计模式管理支付回调-支付宝)
淘东电商项目(62) -聚合支付(基于模板方法设计模式管理支付回调-支付宝)
56 0
下一篇
无影云桌面