Java基础知识复习01:从基础知识---面向对象(后续会更新)(3)

简介: 9.6 Random1、Random的概述和基本使用和生成指定范围的随机数Random类用来生成随机数字。使用起来也是三个步骤:1.导包import java.util.R

9.6 Random

1、Random的概述和基本使用和生成指定范围的随机数

Random类用来生成随机数字。使用起来也是三个步骤:

1.导包

import java.util.Random;

 

2.创建

Random r=new Random();//小括号当中留空即可

 

3.使用

获取一个随机的int数字(范围是int所有范围,有正负两种),int num=r.nextInt();

获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间),int num=r.nextInt(10);

实际上代表的含义是:[0,10) 0-9

 

public class Demo01Random {
    public static void main(String[] args) {
        Random r=new Random();
        int num=r.nextInt();//范围是int所有范围,有正负两种
        int num1=new Random().nextInt(10);//范围在10以内
        System.out.println("生成随机数:"+num);
        System.out.println("生成随机数:"+num1);
        System.out.println("================");
        Random r1=new Random();
        int index=0;
        for(int i=0;i<20;i++){
            int n=r1.nextInt(5);//范围实际上是:0-4
            System.out.print("   "+n);
        }
    }
}
练习一:生成1-n的随机数
/*
题目要求:
根据int变量n的值,来获取随机数字,范围是[1,n],可以取到1也可以取到n.
思路:
1.定义一个int变量n,随意赋值。
2.要使用Random:三个步骤:导包,创建,使用
3.如果写10,那么就是0~9,然而想要的是1~10,可以发现:整体+1即可
4.打印随机数字
 */
public class Demo02Random {
    public static void main(String[] args) {
        int n=5;
        Random r=new Random();
        for(int i=0;i<100;i++){
        int result=r.nextInt(n)+1; //本来范围是[0,n],整体+1之后变成[1,n+1],也就是[1,n]
        System.out.println(result);
    }
    }
}
练习二:
/*
题目:
用代码模拟猜数字的小游戏。
思路:
1.首先需要产生一个随机数,并且一旦产生不在变化。用Random的nextInt方法
2.需要键盘输入,所以用到了Scanner
3.获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法
4.已经得到两个数字,判断(if)一下
   如果太大了,提示太大,并重试;
   如果太小了,提示太小,并重试;
   如果猜中了,游戏结束
5.重试就是再来一次,循环次数不确定用while(true)
 */
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Demo03Random {
    public static void main(String[] args) {
        int r = new Random().nextInt(100) + 1;//[1,100]
        while (true) {
            System.out.println("输入数字:");
            int x = new Scanner(System.in).nextInt();
            if (x > r) {
                System.out.println("猜大了");
            } else if(x<r){
                System.out.println("猜小了");
            }else{
                System.out.println("恭喜猜对了");
                break;
            }
            }
        System.out.println("结束");
        }
    }

快捷键添加构造方法和get、set方法:将光标放到成员变量,按下快捷键Alt+Insert

 

 

 

9.7 ArrayList

什么是集合:

提供一种存储空间可变的存储模型,存储的数据容量可以发生改变。

ArrayList集合的特点

底层是数组实现的,长度可以变化 。

泛型的使用

用于约束集合中存储元素的数据类型。

 

1、ArrayList集合概述和基本使用

数组的长度不可以发生改变。

但是ArrayList集合的长度是可以随意变化的。

 

对于ArrayList来说,有一个尖括号代表泛型。

泛型:也就是装在集合当中的所有元素,全都是统一的什么类型。

注意:泛型只能是引用类型,不能是基本类型。

 

注意事项:

对于ArrayList集合来说,直接打印得到的不是地址值,而是内容。

如果内容是空,得到的是空的中括号:[]

public class arraylist01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建了一个ArrayList集合,集合的名称是list,里面装的全都是String字符串类型的数据
        //备注:从JDK1.7+开始,右边的尖括号内部可以不写内容,但是<>本身还是要写的。
        ArrayList<String> list=new ArrayList<>();
        System.out.println(list);//[]
        //向集合当中添加一些数据,需要用到add方法。
        list.add("赵丽颖");
        System.out.println(list);//[赵丽颖]
        list.add("赵四");
        list.add("张翰");
        list.add("刘坤");
        System.out.println(list);//[赵丽颖, 赵四, 张翰, 刘坤]
        //指定位置插入
        list.add(2,"张宏里");
        System.out.println(list);//[赵丽颖, 赵四, 张宏里, 张翰, 刘坤]
     }
}

2、ArrayList集合的常用方法和遍历

 

1.ArrayList常用方法有

public boolean add(E e):向集合当中添加元素,参数的类型和泛型一致。

public E get (int index):从集合当中获取元素,参数是索引编号”下标从0开始“,返回值就是对应位置的元素。

public E remove(int index):从集合当中删除元素,参数是索引编号,返回值就是被删除掉的元素。

public int size():获取集合的尺寸长度,返回值是集合中包含的元素个数。

 

public class arraylist02 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list=new ArrayList<>();
        System.out.println(list);//[]
        //1.向集合中添加元素:add
        boolean success= list.add("柳岩");
        System.out.println(list);//[柳岩]
        System.out.println("添加的动作成功:"+success);//true
        list.add("张氏");
        list.add("胡歌");
        list.add("张绍云");
        System.out.println(list);//[柳岩, 张氏, 胡歌, 张绍云]
        //2.从集合中获取元素:get。索引值从0开始
        String name=list.get(2);
        System.out.println("第2号索引位置:"+name);//胡歌
        //3.从集合中删除元素:remove。索引值从0开始
        String whoRemove=list.remove(3);
        System.out.println("被删除的人是:"+whoRemove);//张绍云
        System.out.println(list);//[柳岩, 张氏, 胡歌]
        //4.获取集合的长度尺寸,也就是其中元素的个数
        int size= list.size();
        System.out.println("集合的长度是:"+size);//3
    }
}
 2.遍历:遍历{快捷键:list.fori}
public class arraylist03 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list=new ArrayList<>();
        list.add("赵丽颖");
        list.add("胡歌");
        list.add("张三");
        list.add("刘涛");
        list.add("刘四");
        //遍历{快捷键:list.fori}
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println(list.get(i));
               //遍历集合通用格式
               // String s=list.get(i);
               // System.out.println(s);
        }
    }
}
3、ArrayList集合存储基本数据类型
/*
如果希望向集合ArrayList当中存储基本类型数据,必须使用基本类型对应的”包装类“。
基本类型       包装类(引用类型,包装类都位于java.long包下)
int           Integer
char          Character
byte          Byte
short         Short
long          Long
float         Float
double        Double
boolean       Boolean
从JDK1.5+开始,支持自动装箱、自动拆箱
自动装箱:基本类型---->包装类型
自动拆箱:包装类型---->基本类型
 */
public class arraylist04 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> listA=new ArrayList<>();
        //错误写法!泛型只能是引用类型,不能是基本类型
        //ArrayList<int> listB=new ArrayList<>();
        ArrayList<Integer> listC=new ArrayList<>();
        //向集合中添加元素:add
        listC.add(100);
        listC.add(200);
        System.out.println(listC);//[100, 200]
        //从集合中获取元素:get。索引值从0开始
        int num=listC.get(1);
        System.out.println("第一个元素是:"+num);//200
    }
}
4、练习
练习一:存储随机数
/*
题目:
生成6个1~33之间的随机数,添加到集合,并遍历集合
思路:
1.需要存储6个数字,创建一个集合,<Integer>
2.产生随机数,需要用到Random
3.用循环6次,来产生6个随机数字:for循环
4.循环内调用r.nextInt(int n),参数是33,0~32,整体+1才是1~33
5.把数字添加集合中:add
6.遍历集合:for、size、get
 */
public class arraylist05 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list=new ArrayList<>();
        //获得随机数
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            int r=new Random().nextInt(33)+1;
            list.add(r);
        }
        //遍历集合
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println(list.get(i));
        }
    }
}
练习二:存储自定义对象
/*
题目:
自定义4个学生对象,添加到集合,并遍历
思路:
1.自定义Student学生类,四个部分。
2.创建一个集合,用来存储学生对象。泛型:<Student>
3.将4个学生对象添加到集合中:add
4.遍历集合:for、size、get
 */
public class arraylist07 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Student> list=new ArrayList<>();
        Student one=new Student("张翰",32);
        Student two=new Student("郭靖",66);
        Student three=new Student("张国立",72);
        Student four=new Student("胡歌",32);
        list.add(one);
        list.add(two);
        list.add(three);
        list.add(four);
        //遍历集合
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            //System.out.println(list.get(i));
            Student stu=list.get(i);
            System.out.println("姓名:"+stu.getName()+",龄:"+stu.getAge());
        }
    }
}
public class Student {
    private String name;
    private int age;
//无参构造
    public Student() {
    }
//全参构造
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
}
练习三:按指定格式遍历集合字符串
/*
题目:
定义以指定格式打印集合的方法(Arraylist类型作为参数),使用{}括起来集合,使用@分隔每个元素。
格式参照{元素@元素@元素}。
System.out.println(list);      [10,20,30]
printArraylist(list);          {10,20,30}
 */
public class arraylist06 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list=new ArrayList<>();
        list.add("张三丰");
        list.add("张无忌");
        list.add("张翠山");
        list.add("张晓明");
        System.out.println(list);
        printArraylist(list);
    }
    /*
    定义方法的三要素:
    返回值类型:只是进行打印而已,没有运算,没有结果,所以用viod
    方法名称:printArraylist
    参数列表:ArrayList
     */
    public static void printArraylist(ArrayList<String> list){
        System.out.print("{");
        for(int i=0;i<list.size();i++){
            String name =list.get(i);
            if(i== list.size()-1){
                System.out.println(name+"}");
            }else {
                System.out.print(name + "@");
 }   }    }}
练习四:筛选集合中的随机数
/*
题目:
用一个大集合存入20个随机数字,然后筛选其中的偶数元素,放到小集合当中
要求使用自定义的方法来实现筛选。
分析:
1.需要创建一个大集合,用来存储int数字:<Integer>
2.随机数就用Random nextInt
3.循环20次,把随机数字放入大集合:forx循环、add方法
4.定义一个方法,用来筛选符合要求的元素,得到小集合
筛选:根据大集合,筛选符合要求的元素,得到小集合。
三要素:
返回值类型:ArrayList小集合(里面元素个数不确定)
方法名称:getSmallList
参数列表:ArrayList大集合(装20个随机数字)
5.判断(if)是偶数:num%2==0
6.如果是偶数,就放到小集合当中。否则不放
 */
public class return01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建了一个ArrayList集合,集合的名称是biglist,里面装的全都是int型数据
        ArrayList<Integer> biglist=new ArrayList<>();
        Random r=new Random();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            int num=r.nextInt(100)+1;//1~100
            biglist.add(num);
        }
        ArrayList<Integer> smallList=getSmallList(biglist);
        System.out.println("偶数总共有:"+smallList.size());
        for(int i=0;i<smallList.size();i++)
        {
            System.out.println(smallList.get(i));
        }
    }
    //这个方法,接受大集合参数,返回小集合结果
    public static ArrayList<Integer> getSmallList(ArrayList<Integer> biglist){
        //创建一个小集合,用来装偶数结果
        ArrayList<Integer> smallList=new ArrayList<>();
        for(int i=0;i<biglist.size();i++){
            int num=biglist.get(i);
            if(num%2==0){
                smallList.add(num);
            }
        }
        return smallList;
    }
}

十、字符串String

 

1、charAt(int index):返回指定索引处的 char 值。

2、indexOf(String ch):返回指定字符在此字符串中第一次出现处的索引。

3、isEmpty():当且仅当 length() 为 0 时返回 true。

4、lastIndexOf(String ch):返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引。

5、length():返回此字符串的长度。

6、replace(char oldChar, char newChar):返回一个新的字符串,它是通过用 newChar 替换此字符串中出现的所有 oldChar 得到的。

7、split(String regex, int limit):根据匹配给定的正则表达式来拆分此字符串。

8、startsWith(String prefix):测试此字符串是否以指定的前缀开始。

9、toLowerCase():使用默认语言环境的规则将此 String 中的所有字符都转换为小写。

10、String toUpperCase():使用默认语言环境的规则将此 String 中的所有字符都转换为大写。

11、contains(CharSequence s):当且仅当此字符串包含指定的 char 值序列时,返回 true。

 

10.1 字符串构造方法和直接创建

构造方法:

public String() 创建一个空白字符串对象,不含有任何内容

public String(char[] chs) 根据字符数组的内容,来创建字符串对象

public String(byte[] bys) 根据字节数组的内容,来创建字符串对象

String s = “abc”; 直接赋值的方式创建字符串对象,内容就是abc

 

public class t1 {
    public static void main(String[] args) {
        //public String():创建一个空白字符串对象,不含有任何内容
        String s1=new String();
        System.out.println("s1:"+s1);//
        //public String(char[] chs):根据字符数组的内容,来创建字符串对象
        char[] chs={'a','b','c'};
        String s2=new String(chs);
        System.out.println("s2:"+s2);//abc
        //public String(byte[] bys):根据字节数组的内容,来创建字符串对象
        byte[] bys={97,98,99};
        String s3=new String(bys);
        System.out.println("s3:"+s3);//abc
        //String s = “abc”; 直接赋值的方式创建字符串对象,内容就是abc
        String s4="abc";
        System.out.println("s4:"+s4);//abc
    }
}

 

10.2 字符串常量池

通过构造方法创建 :String s3=new String(类型);

通过 new 创建的字符串对象,每一次 new 都会申请一个内存空间,虽然内容相同,但是地址值不同直接赋值方式创建 : String s4="abc";

以“”方式给出的字符串,只要字符序列相同(顺序和大小写),无论在程序代码中出现几次,JVM 都只会建立一 个 String 对象,并在字符串池中维护

10.3 字符串方法

 

public StringBuilder append (任意类型) 添加数据,并返回对象本身。

public StringBuilder reverse() 返回相反的字符序列。

public int length() 返回长度,实际存储值。

public String toString() 通过toString()就可以实现把StringBuilder转换为String。

 

1、比较相关法

= =号的作用:

比较基本数据类型:比较的是具体的值

比较引用数据类型:比较的是对象地址值

 

方法介绍:比较两个字符串内容是否相同、区分大小写

public boolean equals(String s) 比较两个字符串内容是否相同、区分大小写

public boolean equals(Object anObject):将此字符串与指定对象进行比较。由于我们比较的是字符串对象,所以参数直接传递一个字符串

 

public class t2 {
    public static void main(String[] args) {
        //构造方法的方式得到对象
        char[] chs={'a','b','c'};
        String s1=new String(chs);
        String s2=new String(chs);
        System.out.println(s1);//abc
        System.out.println(s2);//abc
        System.out.println("===========");
        //直接赋值的方式得到对象
        String s3="abc";
        String s4="abc";
        //比较字符串对象【地址】是否相同
        System.out.println(s1==s2);//false
        System.out.println(s1==s3);//false
        System.out.println(s3==s4);//true
        System.out.println("===========");
        //比较字符串【内容】是否相同
        System.out.println(s1.equals(s2));//true
        System.out.println(s1.equals(s3));//true
        System.out.println(s1.equals(s4));//true
    }
}

 

练习
public class t3 {
    public static void main(String[] args) {
        //已知用户名和密码,定义两个字符串表示即可
        String username = "heima";
         String password = "1234";
        //用循环实现多次机会,这里的次数明确,
        // 采用for循环实现,并在登录成功的时候,使用break结束循环
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            //键盘录入要登录的用户名和密码,用 Scanner 实现
            Scanner sc=new Scanner(System.in);
            System.out.println("输入用户名:");
            String name=sc.nextLine();
            System.out.println("输入密码:");
            String pwd=sc.nextLine();
            //拿键盘录入的用户名、密码和已知的用户名、密码进行比较,给出相应的提示。
            // 字符串的内容比较,用equals() 方法实现
          if (name.equals(username)&&pwd.equals(password)){
              System.out.println("登陆成功");
              break;
          }else{
              if(2-i==0){
                  System.out.println("密码被锁定,请联系管理员解锁");
              }else{
                  System.out.println("登陆失败,还有"+(2-i)+"次机会");
              }          }        }    }}

charAt(int index)方法是一个能够用来检索特定索引下的字符的String实例的方法.

charAt()方法返回指定索引位置的char值。索引范围为0~length()-1.

 

执行自动类型转换需要两个条件:

1、两种类型是兼容的,比如所有的数字类型都是兼容的,而数字类型和布尔类型是不兼容的

2、目的类型的范围比源类型的大。如:从int类型向float类型转换可以自动实现,反之则需要进行强制类型转换。

 

所谓强制类型转换实际上只是一种显示类型的转换

2、获取相关法

charAt(int index)方法是一个能够用来检索特定索引下的字符的String实例的方法.

charAt()方法返回指定索引位置的char值。索引范围为0~length()-1.

/*
思路:
1:定义一个 int 类型的数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
2:定义一个方法,用于把 int 数组中的数据按照指定格式拼接成一个字符串返回。
返回值类型 String,参数列表 int[] arr
3:在方法中遍历数组,按照要求进行拼接
4:调用方法,用一个变量接收结果
5:输出结果
*/
public class t6 {
    public static void main(String[] args) {
        //定义一个 int 类型的数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
        int[] a={1,2,3,4};
        //调用方法,用一个变量接收结果
        String s=array(a);
        //输出结果
        System.out.println("s:"+s);
    }
    //定义一个方法,用于把 int 数组中的数据按照指定格式拼接成一个字符串返回
/*
两个明确:
返回值类型:String
参数:int[] arr
*/
    private static String array(int[] a) {
        //在方法中遍历数组,按照要求进行拼接
        String s=" ";       
        s=s+"[";
        for (int i = 0; i < a.length; i++) {
            if (i==a.length-1){
                s=s+a[i];
            } else{
                s+=a[i];
                s+=",";
            }
        }
        s=s+"]";
        return s;
    }
}
3、截取相关法
subString(int index):截取从参数位置一直到字符串末尾,返回新字符串。
/*
字符串的截取方法:
public String subString(int index):截取从参数位置一直到字符串末尾,返回新字符串。
public String subString(int index,int end):截取从begin开始,一直到end结束,中间的字符串。
备注:
[index,end),包含左边,不包含右边。
 */
public class t3 {
    public static void main(String[] args) {
        String str1="HelloWord";
        String str2=str1.substring(5);
        System.out.println(str1);//HelloWord
        System.out.println(str2);//Word
        System.out.println("===========");
        //下面这种写法,字符串的内容仍然是没有改变的
        //下面有两个字符串:"hello"    "java"
        //str中保存的是地址值
        //本来地址值是hello中的地址0x66
        //后来地址值变成了0x999
        String strA= "hello" ;
        System.out.println(strA);//hello
         strA="java";
        System.out.println(strA);//java
    }
}
4、转换相关法
/*
String 当中与转换相关的常用方法
public char[] toCharArray():将当前字符串拆分成为字符数组作为返回值。
public byte[] getBytes():获得当前字符串底层的字节数组。
public String[] replace(CharSequence oldString,CharSequence newString);
将所有出现的老字符串替换成新的字符串,返回替换之后的结果新字符串。
备注:CharSequence意思就是说可以接受字符串类型
 */
public class t4 {
    public static void main(String[] args) {
        //转换成为字符数组
        char[] chars = "Hello".toCharArray();
        System.out.println(chars[0]);//H
        System.out.println(chars.length);//5
        System.out.println("=============");
        //转换成为字节数组
        byte[] bytes = "abc".getBytes();
        for (int i = 0; i < bytes.length; i++) {
            System.out.println(bytes[i]);
        }
        System.out.println("==========");
        //字符串的内容转换
        String str1 = "How do you do";
        String str2 = str1.replace("o", "*");
        System.out.println(str1);//How do you do
        System.out.println(str2);//H*w d* y*u d*
        String lang1 = "会不会玩,会不会玩,你大爷的!你大爷的!";
        String lang2=lang1.replace("你大爷的","****");
        System.out.println(lang2);//会不会玩,会不会玩,****!****!
        //System.out.println(lang1);
    }
}
/*
思路:
1:键盘录入一个字符串,用 Scanner 实现
2:定义一个方法,实现字符串反转。返回值类型 String,参数 String s
3:在方法中把字符串倒着遍历,然后把每一个得到的字符拼接成一个字符串并返回
4:调用方法,用一个变量接收结果
5:输出结果
*/
import java.util.Scanner;
public class t1 {
    public static void main(String[] args) {
        //键盘录入一个字符串,用 Scanner 实现
        System.out.println("请输入你要输入的数字:");
        String line=new Scanner(System.in).nextLine();
        //调用方法,用一个变量接收结果
        String s=reverse(line);
        //输出结果
        System.out.println("s:"+s);
    }
    //定义一个方法,实现字符串反转
/*
两个明确:
返回值类型:String
参数:String s
*/
    private static String reverse(String s) {
        //在方法中把字符串倒着遍历,然后把每一个得到的字符拼接成一个字符串并返回
        String  ss=" ";
        for (int i=s.length()-1;i>=0; i--) {
            ss=ss+s.charAt(i);
        }
        return ss;
    }
}
public boolean equals(Object anObject) 比较字符串的内容,严格区分大小写(用户名和密码) 
public char charAt(int index) 返回指定索引处的 char 值 
public int length() 返回此字符串的长度
StringBuilder 是一个可变的字符串类,我们可以把它看成是一个容器,这里的可变指的是 StringBuilder 对象中的 内容是可变的。
String类:内容是不可变的 
StringBuilder类:内容是可变的
public StringBuilder() 创建一个空白可变字符串对象,不含有任何内容 
public StringBuilder(String str) 根据字符串的内容,来创建可变字符串对象
5、分割相关法
/*
分割字符串的方法:
public String[] split(String regex):按照参数的规则,将字符串分割成为若干部份。
注意事项:
split方法的参数其实是一个正则表达式,今后学习。
今天要注意:如果按照英文据点“.”进行分割,必须写“\\.”
*/
public class t5 {
    public static void main(String[] args) {
String str1="aaa,bbbb,ssss";
String[] array1=str1.split(",");
        for (int i = 0; i <array1.length ; i++) {
            System.out.println(array1[i]);
        }
        System.out.println("============");
        String str2="aaaaa  aaaa  ssssss";
        String[] array2=str2.split("  ");
        for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
            System.out.println(array2[i]);
        }
         System.out.println("============");
         String str3="aaaaa.aaaa.ssssss";
        String[] array3=str3.split("\\.");
        for (int i = 0; i < array3.length; i++) {
            System.out.println(array3[i]);
        }
    }
}

StringBuilder类

 

public StringBuilder append (任意类型) 添加数据,并返回对象本身

public StringBuilder reverse() 返回相反的字符序列

public int length() 返回长度,实际存储值

public String toString() 通过toString()就可以实现把StringBuilder转换为String

 

StringBuilder 是一个可变的字符串类,我们可以把它看成是一个容器,这里的可变指的是 StringBuilder 对象中的 内容是可变的。

 

常用的构造方法

public StringBuilder(): 创建一个空白可变字符串对象,不含有任何内容

public StringBuilder(String str) :根据字符串的内容,来创建可变字符串对象

 

  public class StringBuilderDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
//public StringBuilder():创建一个空白可变字符串对象,不含有任何内容
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            System.out.println("sb:" + sb);
            System.out.println("sb.length():" + sb.length());
//public StringBuilder(String str):根据字符串的内容,来创建可变字符串对象
            StringBuilder sb2 = new StringBuilder("hello");
            System.out.println("sb2:" + sb2);
            System.out.println("sb2.length():" + sb2.length());
        }
    }

StringBuilder类添加和反转方法

添加和反转方法

public StringBuilder append(任意类型): 添加数据,并返回对象本身

public StringBuilder reverse() :返回相反的字符序列

 public class StringBuilderDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
//创建对象
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
//public StringBuilder append(任意类型):添加数据,并返回对象本身
// StringBuilder sb2 = sb.append("hello");
//
// System.out.println("sb:" + sb);
// System.out.println("sb2:" + sb2);
// System.out.println(sb == sb2);
// sb.append("hello");
// sb.append("world");
// sb.append("java");
// sb.append(100);
//链式编程
            sb.append("hello").append("world").append("java").append(100);
            System.out.println("sb:" + sb);
//public StringBuilder reverse():返回相反的字符序列
            sb.reverse();
            System.out.println("sb:" + sb);
        }
    }

StringBuilder和String相互转换

StringBuilder转换为String

public String toString():通过 toString() 就可以实现把 StringBuilder 转换为 String

String转换为StringBuilder

public StringBuilder(String s):通过构造方法就可以实现把 String 转换为 StringBuilder

 

 public class StringBuilderDemo02 {
        public static void main(String[] args) {
/*
//StringBuilder 转换为 String
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("hello");
//String s = sb; //这个是错误的做法
//public String toString():通过 toString() 就可以实现把 StringBuilder 转换为
String
String s = sb.toString();
System.out.println(s);
*/
//String 转换为 StringBuilder
            String s = "hello";
//StringBuilder sb = s; //这个是错误的做法
//public StringBuilder(String s):通过构造方法就可以实现把 String 转换为StringBuilder
            StringBuilder sb = new StringBuilder(s);
            System.out.println(sb);
        }
    }
字符串拼接升级版案例
    /*
    思路:
    1:定义一个 int 类型的数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
    2:定义一个方法,用于把 int 数组中的数据按照指定格式拼接成一个字符串返回。
    返回值类型 String,参数列表 int[] arr
    3:在方法中用 StringBuilder 按照要求进行拼接,并把结果转成 String 返回
    4:调用方法,用一个变量接收结果
    5:输出结果
    */
    public class StringBuilderTest01 {
        public static void main(String[] args) {
//定义一个 int 类型的数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
            int[] arr = {1, 2, 3};
//调用方法,用一个变量接收结果
            String s = arrayToString(arr);
//输出结果
            System.out.println("s:" + s);
        }
        //定义一个方法,用于把 int 数组中的数据按照指定格式拼接成一个字符串返回
/*
两个明确:
返回值类型:String
参数:int[] arr
*/
        public static String arrayToString(int[] arr) {
//在方法中用 StringBuilder 按照要求进行拼接,并把结果转成 String 返回
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            sb.append("[");
            for(int i=0; i<arr.length; i++) {
                if(i == arr.length-1) {
                    sb.append(arr[i]);
                } else {
                    sb.append(arr[i]).append(", ");
                }
            }
            sb.append("]");
            String s = sb.toString();
            return s;
        }
    }
定义一个方法,实现字符串反转。键盘录入一个字符串,调用该方法后,在控制台输出结果 例如,键盘录入abc,输出结果 cba
 /*
    思路:
    1:键盘录入一个字符串,用 Scanner 实现
    2:定义一个方法,实现字符串反转。返回值类型 String,参数 String s
    3:在方法中用StringBuilder实现字符串的反转,并把结果转成String返回
    4:调用方法,用一个变量接收结果
    5:输出结果
    */
    public class StringBuilderTest02 {
        public static void main(String[] args) {
//键盘录入一个字符串,用 Scanner 实现
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入一个字符串:");
            String line = sc.nextLine();
//调用方法,用一个变量接收结果
            String s = myReverse(line);
//输出结果
            System.out.println("s:" + s);
        }
        //定义一个方法,实现字符串反转。返回值类型 String,参数 String s
/*
两个明确:
返回值类型:String
参数:String s
*/
        public static String myReverse(String s) {
//在方法中用StringBuilder实现字符串的反转,并把结果转成String返回
//String --- StringBuilder --- reverse() --- String
// StringBuilder sb = new StringBuilder(s);
// sb.reverse();
// String ss = sb.toString();
// return ss;
            return new StringBuilder(s).reverse().toString();
        }
    }

10.4 静态static

 

1、静态static关键字修饰成员变量

 

public class Student {
    private int id;
    private String name;
    private int age;
     static String room ;
    private static int idCounter=0;//学号计数器,每当new了一个新对象的时候,计数器++
    public Student() {
        idCounter++;
    }
    public Student(int id) {
        this.id = id;
    }
    public int getId() {
        return id;
    }
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.id=++idCounter;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
/*
如果一个变量使用了static关键字,那么这个变量不在属于对象自己,而是属于所在的类。多个对象共享同一份数据
 */
public class Demo01Static {
    public static void main(String[] args) {
        Student two=new Student("黄蓉",16);
        two.room="001教室";
        System.out.println("姓名:"+two.getName()+",学号:"+two.getId()
                +",年龄:"+two.getAge()+", 教室:"+two.room);
        Student one=new Student("郭靖",18);
        System.out.println("姓名:"+one.getName()+",学号:"+one.getId()
                +",年龄:"+one.getAge()+", 教室:"+one.room);
//        Student two=new Student("黄蓉",16);
//        two.room="001教室";
//        System.out.println("姓名:"+two.getName()+",学号:"+two.getId()
//                +",年龄:"+two.getAge()+", 教室:"+two.room);
    }
}

2、静态static关键字修饰成员方法

 

/*
一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类的。
如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
如果有static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它。
无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐按使用类名称进行调用。
静态变量:类名称.静态变量
静态方法:类名称.静态方法()
注意事项:
1.静态不能直接访问非静态。
原因:因为在内存中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容
”先人不知道后人,但是后人知道先人“
2.静态方法当中不能用this
原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象
 */
public class Demo02myclass {
    public static void main(String[] args) {
        MyClass obj=new MyClass();//创建对象
        //然后才能使用没有static关键字的内容
        obj.method();
        //对于静态方法来说,可以通过对象名进行调用,,也可以直接通过类名称来调用
        obj.methodStatic();//正确,不推荐
        MyClass.methodStatic();//正确,推荐
        //对于本来当中的静态方法,可以省略类名称
        myMethod();
        Demo02myclass.myMethod();//完全等效
    }
    private static void myMethod() {
        System.out.println("自己的方法");
    }
}
public class MyClass {
    int num;//成员变量
    static int numStatic;//静态变量
    //成员方法
    public void method(){
        System.out.println("这是一个成员方法");
        //成员方法可以访问成员变量
        System.out.println(num);
        //成员方法可以访问静态变量
        System.out.println(numStatic);
    }
    public static void methodStatic(){
        System.out.println("这是一个静态方法");
        //静态方法可以访问静态变量
        System.out.println(numStatic);
        //静态不能直接访问非静态【重点】
        //System.out.println(num);//错误方法
        //静态方法中不能使用this
        System.out.println(this);//错误写法
    }
}

 

 

 

 

/*
静态代码块的格式是:
public class 类名称{
static{
//静态代码块的内容
}
}
特点:当第一次用到本类是,静态代码块执行唯一的一次
静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行.
静态代码块典型用途:
用来一次性地对非静态变量赋值。
 */
public class t6 {
    public static void main(String[] args) {
Person one =new Person();
        Person two =new Person();
    }
}
public class Person {
    static{
        System.out.println("静态代码块执行");
    }
    public Person(){
        System.out.println("构造方法执行!");
    }
}

10.5 数组工具类Arrays

 

/*
java.util.Arrays是一个与数组相关的工具类,里面提供了大量静态方法,用来实现数组常见的操作。
public static String toString(数组):将参数数组变成字符串(按照默认格式:[元素1,元素2,。。。。])
public static void sort(数组):按照默认升序(从小到大)对数组的元素进行排序。
备注:
1.如果是数值,sort默认按照升序从小到大。
2.如果是字符串,sort默认按照字母升序。
3.如果是自定义的类型,那么这个定义的类型需要用Comparable或者Comparator接口的支持。(今后学习)
4.
 */
public class t7 {
    public static void main(String[] args) {
        int [] array={10,20,30};
        //将int[]数组按照默认格式变成字符串
        String str= Arrays.toString(array);
        System.out.println(str);//[10, 20, 30]
        int[] array1={2,3,4,5,9};
        Arrays.sort(array1);
        System.out.println(Arrays.toString(array1));//[2, 3, 4, 5, 9]
    }
}

10.6 数学工具类Math

 

/*
java.util.Math类是数学相关的工具类,里面提供了大量的静态方法,完成与数学运算相关的操作
public static double abs(double num):获取绝对值
public static double ceil(double num):向上取整
public static double floor(double num):向下取整
public static long round(double num):四舍五入
Math.PI:代表近似的圆周率常量。
 */
public class t8 {
    public static void main(String[] args) {
        //获取绝对值
        System.out.println(Math.abs(3.14));//3.14
        System.out.println(Math.abs(0));//0
        System.out.println(Math.abs(-0.52));//0.52
        System.out.println("=============");
        //向上取整
        System.out.println(Math.ceil(3.9));//4.0
        System.out.println(Math.ceil(3.1));//4.0
        System.out.println("=============");
        //向下取整
        System.out.println(Math.floor(3.9));//3.0
        System.out.println(Math.floor(3.1));//3.0
        System.out.println("=============");
        //四舍五入
        System.out.println(Math.round(3.5));//4
        System.out.println(Math.round(3.1));//3
    }
}

十一、继承

 

 

 

继承的概念

继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及 追加属性和方法

11.1 继承的格式

继承通过extends实现

格式:class 子类 extends 父类 { }

举例:class Dog extends Animal { }

 

继承带来的好处

继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。

 

 

 

 

11.2 继承中成员变量的访问

public class Fu {
    public void show(){
        System.out.println("show方法调用");
    }
}
public class Zi extends Fu{
    public void method(){
        System.out.println("method方法调用");
    }
}
public class Demo01ExtendsFile {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象,调用方法
        Fu f=new Fu();
        f.show();//只调用父类对象,没有任何子类内容
        Zi z=new Zi();
        z.method();//method方法调用
        z.show();//show方法调用
    }
}

 

11.3 区分子类方法中重名的三种变量

 

this:代表本类对象的引用

super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)

 

成员变量:

this.成员变量 - 访问本类成员变量

super.成员变量 - 访问父类成员变量 成员方法: this.成员方法 - 访问本类成员方法

super.成员方法 - 访问父类成员方法

构造方法:

this(…) - 访问本类构造方法

super(…) - 访问父类构造方法

 

/*

局部变量: 直接写成员变量名

本类的成员变量: this.成员变量名

父类的成员变量: super.成员变量名

*/

public class Fu {
    int num=10;
}
public class Zi extends Fu{
    int num=20;
    public void method(){
        int num=30;
        System.out.println(num);//30,局部变量
        System.out.println(this.num);//20,本类的成员变量
        System.out.println(super.num);//10,父类的成员变量
    }
}
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi=new Zi();
        zi.method();
    }
}

 

11.4 继承中成员方法的访问特点

/*

在父子类的继承关系当中,创建子类对象,访问成员方法的规则:

创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则向上找。

注意事项:

无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类的。

 

重写(Override)

概念:在继承关系当中,方法的名称一样,参数列表也一样。

 

重写(Override):方法的名称一样,参数列表【也一样】。覆盖、覆写

重写(Overload):方法的名称一样,参数列表【不一样】。

 

方法的覆盖重写特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。

*/

 

public class Fu {
    public void methodFu(){
        System.out.println("父类方法执行!");
    }
}
public class Zi extends Fu{
    public void methodZi() {
        System.out.println("子类方法执行");
    }
    public void method() {
        System.out.println("子类重名方法执行");
    }
}
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi=new Zi();
        zi.methodFu();
        zi.methodZi();
        //创建的是new了子类对象,所以优先用子类方法
        zi.method();
    }
}

11.5 继承中方法的覆盖重写

方法覆盖重写的注意事项:

 

1.必须保证父子类之间方法的名称,参数列表也相同

@Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写

这个注释就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写

2.子类方法的返回值必须【小于等于】父类方法的返回值范围。

前提:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),

java.lang.String就是Object的子类

3.子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。

小扩展提示:public > protected > (default) > private

备注:(default)不是关键字default,而是什么都写,留空

 

public class Fu {
    public Object method(){
        return null;
    }
}
public class Zi extends  Fu{
    @Override
    public Object method(){
        return null;
    }
}
public class demo06Override {
    public static void main(String[] args) {
    }
}
//老款手机
public class Phone {
    public static void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
    public static void send(){
        System.out.println("发短信");
    }
    public void show(){
        System.out.println("显示号码");
    }
}
//定义一款新手机,使用老手机作为父类
public class NewPhone extends Phone{
@Override
    public void show() {
        //把父类的show方法拿过来
        super.show();
        System.out.println("显示号码");
        System.out.println("显示姓名");
        System.out.println("显示头像");
    }
}
public class Demo06Phone {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone=new Phone();
        phone.call();
        phone.send();
        phone.show();
        System.out.println("==========");
        NewPhone newPhone=new NewPhone();
        newPhone.call();
        newPhone.send();
        newPhone.show();
    }
}

11.6 继承中构造方法的访问特点

/*

继承关系中,父子类构造方法的访问特点:

 

1.子类构造方法中有一个默认隐含的super()调用,所以一定是先调用的父类构造,后执行的是子类构造。

2.子类构造可以通过super关键字来子类构造调用父类重载构造。

3.super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句,不能一个子类构造调用多次super构造。

总结:

子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super();写了则用写的指定的super调用,super只能有一个,还必须是第一个

*/

public class Fu {
    public Fu(){
        System.out.println("父类无参构造");
    }
    public Fu(int num){
        System.out.println("父类构造方法!");
    }
public class Zi extends Fu{
public  Zi(){
    //super();//再调用父类无参构造方法
    super(20);
    System.out.println("子类构造方法!");
}
public void method(){
    //super();//错误写法!只有子类构造方法,才能调用父类构造方法
}
}
public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi=new Zi();
    }
}

11.7 super关键字三种用法

/*
super关键字的用法有三种:
1.在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
2.在子类的成员方法中,访问父类的成员方法
3.在子类的构造方法中,访问父类的构造方法
 */
public class Zi extends Fu{
    int num=20;
    public  Zi(){
        super();
    }
    public void methodZi(){
        System.out.println(super.num);//父类中的num
    }
    public void method(){
        super.method();//访问父类
        System.out.println("子类方法");
    }
public class Fu {
    int num=10;
    public void method(){
        System.out.println("父类方法");
    }
}

11.8 this关键字三种用法

super关键字用来访问父类内容,而this关键字用来访问本类内容。用法三种:

1.在本类的成员方法中,访问本类的成员变量.

2.在本类的方法中,访问本来的另一个成员方法

3.在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法

在第三种用法当中要注意:

A.this(...)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。

B.super和this两种构造方法,不能同时使用。

 

public class Zi extends Fu{
    int num=19;
    public Zi(){
        //super();//这一行不再赠送
    this(20);//本类中的无参构造,调用本类的有参构造
        //this(1,2);//错误写法
}
    public Zi(int n){
    }
    public Zi(int n,int m){
    }
    public void showNum(){
        int num=20;
        System.out.println(num);//局部变量
        System.out.println(this.num);
        System.out.println(super.num);
    }
    public  void methodA(){
        System.out.println("aaaaaa");
    }
    public  void methodB() {
        this.methodA();
        System.out.println("bbbb");
    }
    }
public class Fu {
    int num=10;
    public void method(){
        System.out.println("父类方法");
    }
}
public class Zi extends Fu{
    int num=20;
    @Override
    public void method(){
        super.method();//调用父类方法
        System.out.println("子类方法");
    }
    public void show(){
        int num=30;
        System.out.println(num);//30
        System.out.println(this.num);//20
        System.out.println(super.num);//10
    }
}
public class demo {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi=new Zi();
        zi.show();
        zi.method();
    }
}
1.第一步运行main,然后是方法。
2.new都在对当中。

11.9 Java继承的三个特点

Java语言是单继承的。

一个类的直接父类只能有唯一一个。

 

 

 

 

 

 

 

11.10 抽象

 

 

1、抽象方法和抽象类的格式

/*

抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束.

抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。

 

如何使用抽象类和抽象对象:

1.不能直接创建new抽象类对象。

2.必须用一个子类来继承抽象父类。

3.子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。

覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。

*/

 

public abstract class Animal {
    //这是一个抽象方法,代表吃的东西,但是具体吃什么(大括号的内容)不确定。
    public abstract void eat();
    //这是普通的成员方法
   // public void method(){
    //}
}
public class demo11 {
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat=new Cat();
        cat.eat();
    }
}
public class Cat extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
2、抽象方法和抽象类的使用
public class Zi extends Fu{
    public Zi(){
        System.out.println("子类构造方法执行!");
    }
    //Alt+回车:自动生成
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃饭饭");
    }
}
public abstract class Fu {
    public Fu(){
        System.out.println("抽象父类构造方法执行!");
    }
    public abstract void eat();
}
public class demo12 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi=new Zi();
        zi.eat();
    }
}
3、抽象方法和抽象类的注意事项
public class User {
    private String name;
    private int money;
    public User(){
    }
    public User(String name,int money){
        this.name=name;
        this.money=money;
    }
    //显示一下当前用户有多少钱
    public void show(){
        System.out.println("我叫:"+name+",我有多少钱:"+money);
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getMoney() {
        return money;
    }
    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
}
//群主类
public class Manager extends User {
    public Manager() {
        //super(); //默认在里面
    }
    public Manager(String name, int money) {
        super(name, money);
    }
    //ArrayList:数组列表 ;  Integer:整数
    public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count) {
        //首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
        ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
        //首先看一下群主自己有多少钱
        int leftMoney = super.getMoney();//群主当前余额
        if (totalMoney > leftMoney) {
            System.out.println("余额不足");
            return redList;//返回空集合
        }
        //扣钱,其实就是重新设置余额
        super.setMoney(leftMoney - totalMoney);
        //发红包需要平均分成count份
        int avg = totalMoney / count;
        int mod = totalMoney % count;//余数,也就是甩下的零头
        //出不开的零头,包在最后一个红包当中
        //下面把红包一个一个放到集合当中
        for (int i = 0; i < count-1; i++) {
            redList.add(avg);
            //System.out.println();
        }
        //最后一个红包
        int last=avg+mod;
        redList.add(last);
        return redList;
    }
}
//普通成员
public class Member extends User{
    public Member() {
    }
    public Member(String name, int money) {
        super(name, money);
    }
    public void receive(ArrayList<Integer> list){
        //从多个红包当中随便抽取一个,给自己
        //随机获取一个集合当中的索引编号
        int index=new Random().nextInt(list.size());
        //根据索引,从集合当中删除,并得到被删除的红包,给自己
        int delta=list.remove(index);
        //当前成员自己本来有多少钱
        int money=super.getMoney();
        //加法,并且重新设置回去
        super.setMoney(money+delta);
    }
}
public class RedMain {
    public static void main(String[] args) {
        Manager manager=new Manager("群主",100);
        Member one=new Member("成员A",0);
        Member two=new Member("成员B",0);
        Member three=new Member("成员C",0);
        manager.show();//100
        one.show();//0
        two.show();//0
        three.show();//0
        System.out.println("==========");
        //群主总共发20块钱,分成3个红包
        ArrayList<Integer> redList=manager.send(20,3);
        //三个普通成员收红包
        one.receive(redList);
        two.receive(redList);
        three.receive(redList);
        manager.show();//100-20=80
        //6,6,8随机分成三人
        one.show();
        two.show();
        three.show();
    }
}

十二、接口

接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。

Java中的接口更多的体现在对行为的抽象!

 

基础知识:

1.类继承(extends)类,接口继承接口,类实现(implements)接口

2.接口没有方法体,只能声明函数

3.一个类可以实现多个接口,只能继承一个类

4.类必须重写接口的所有方法,不必须重写父类的所有方法

5.复杂关系:若接口A  extends 接口B(根据1),则接口A不必须重写接口B(根据4)。

    若类a implements A,则a必须要重写接口A和接口B所有的方法

    若类b implements B,类a extends 类b,所以a的父类b已经实现了B的所有方法,那么a只必须要重写A的所有方法就可以了

 

举例:

接口A——UserService     类a——UserServiceImpl

 

接口B——BaseDao    类b——AbstractDao

 

12.1 接口的定义基本格式

接口用关键字interface修饰

备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:抽象方法。

 

java 7,接口包含内容

1.常量

2.抽象方法

java 8,接口额外包含内容

3.默认方法

4.静态方法

java 9,接口额外包含内容

5.私有方法

 

接口使用步骤:

1.接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口

格式:

public class 类名 implements 接口名 {}

2.接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法

实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。

3.创建实现类的对象,进行使用

 

注意事项:

如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。

public interface 接口名 { //接口内容 }

类实现接口用implements表示

public class 类名 implements 接口名 {}

 

 

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