流
1.
C语言中的全局变量和静态变量都是会自动初始化为0,堆和栈中的局部变量不会初始化而拥有不可预测的值。
C++保证了所有对象与对象成员都会初始化,但其中基本数据类型的初始化还得依赖于构造函数。
内置类型的成员变量的”默认初始化”行为取决于所在对象的存储类型,而存储类型对应的默认初始化规则是不变的。 所以为了避免不确定的初值,通常会在构造函数中初始化所有内置类型的成员。
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C语言中的全局变量和静态变量都是会自动初始化为0,堆和栈中的局部变量不会初始化而拥有不可预测的值。
C++保证了所有对象与对象成员都会初始化,但其中基本数据类型的初始化还得依赖于构造函数。
内置类型的成员变量的”默认初始化”行为取决于所在对象的存储类型,而存储类型对应的默认初始化规则是不变的。 所以为了避免不确定的初值,通常会在构造函数中初始化所有内置类型的成员。