设计模式~~~工厂方法模式

简介: 设计模式~~~工厂方法模式

学习难度:※※

使用频率:※※※※※

在现实生活中社会分工越来越细,越来越专业化。各种产品有专门的工厂生产,彻底告别了自给自足的小农经济时代,这大大缩短了产品的生产周期,提高了生产效率。

在软件开发中能否做到软件对象的生产和使用相分离呢?能否在满足“开闭原则”的前提下,客户随意增删或改变对软件相关对象的使用呢?这就是本节要讨论的问题。

一、定义

是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。

二、优点和缺点

优点:

  • 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。
  • 灵活性增强,对于新产品的创建,只需多写一个相应的工厂类。
  • 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无须关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则

缺点:

  1. 类的个数容易过多,增加复杂度
  2. 增加了系统的抽象性和理解难度
  3. 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可使用抽象工厂模式解决。

三、使用场景

  • 客户只知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。如 TCL 电视工厂、海信电视工厂等。
  • 创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。
  • 客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌

四、工厂方法的结构和实现

4.1工厂方法的结构

工厂方法模式的主要角色如下。

  • 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
  • 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
  • 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
  • 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。

4.2代码伺候(工厂方法的实现)

/**
 * @Author Gordon
 * @Date 2020/9/30 9:13
 * @Motto: Only practice 72 changes, can laugh at 81 difficult
 *
 *
 * 工厂方法的结构
 */
public class AbstractFactoryTest {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Product a;
            AbstractFactory af;
            af = (AbstractFactory) ReadXML1.getObject();
            a = af.newProduct();
            a.show();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}
//抽象产品:提供了产品的接口
interface Product {
    public void show();
}
//具体产品1:实现抽象产品中的抽象方法
class ConcreteProduct1 implements Product {
    public void show() {
        System.out.println("具体产品1显示...");
    }
}
//具体产品2:实现抽象产品中的抽象方法
class ConcreteProduct2 implements Product {
    public void show() {
        System.out.println("具体产品2显示...");
    }
}
//抽象工厂:提供了厂品的生成方法
interface AbstractFactory {
    public Product newProduct();
}
//具体工厂1:实现了厂品的生成方法
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
    public Product newProduct() {
        System.out.println("具体工厂1生成-->具体产品1...");
        return new ConcreteProduct1();
    }
}
//具体工厂2:实现了厂品的生成方法
class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {
    public Product newProduct() {
        System.out.println("具体工厂2生成-->具体产品2...");
        return new ConcreteProduct2();
    }
}
class ReadXML1 {
    public static Object getObject() {
        try {
            Class<?> c = Class.forName("build.FactoryMethod.ConcreteFactory2");
            System.out.println(c);
            Object obj = c.newInstance();
            return obj;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
}
目录
相关文章
|
5天前
|
设计模式 Go
Go语言设计模式:使用Option模式简化类的初始化
在Go语言中,面对构造函数参数过多导致的复杂性问题,可以采用Option模式。Option模式通过函数选项提供灵活的配置,增强了构造函数的可读性和可扩展性。以`Foo`为例,通过定义如`WithName`、`WithAge`、`WithDB`等设置器函数,调用者可以选择性地传递所需参数,避免了记忆参数顺序和类型。这种模式提升了代码的维护性和灵活性,特别是在处理多配置场景时。
41 8
|
13天前
|
设计模式 JavaScript 前端开发
js设计模式【详解】—— 构造函数模式
js设计模式【详解】—— 构造函数模式
18 6
|
18天前
|
设计模式 Java
Java设计模式:工厂模式之简单工厂、工厂方法、抽象工厂(三)
Java设计模式:工厂模式之简单工厂、工厂方法、抽象工厂(三)
|
19天前
|
设计模式 存储 算法
设计模式学习心得之五种创建者模式(2)
设计模式学习心得之五种创建者模式(2)
15 2
|
19天前
|
设计模式 搜索推荐
工厂方法模式-大话设计模式
工厂方法模式-大话设计模式
10 1
|
25天前
|
设计模式 算法
行为型设计模式之模板模式
行为型设计模式之模板模式
|
1月前
|
设计模式 新零售 Java
设计模式最佳套路5 —— 愉快地使用工厂方法模式
工厂模式一般配合策略模式一起使用,当系统中有多种产品(策略),且每种产品有多个实例时,此时适合使用工厂模式:每种产品对应的工厂提供该产品不同实例的创建功能,从而避免调用方和产品创建逻辑的耦合,完美符合迪米特法则(最少知道原则)。
42 6
|
1月前
|
设计模式 XML Java
【设计模式】第三篇:一篇搞定工厂模式【简单工厂、工厂方法模式、抽象工厂模式】
三 结尾 如果文章中有什么不足,欢迎大家留言交流,感谢朋友们的支持! 如果能帮到你的话,那就来关注我吧!如果您更喜欢微信文章的阅读方式,可以关注我的公众号
25 5
|
1月前
|
设计模式 Java 关系型数据库
设计模式第2弹:工厂方法模式
type ComputerProduct struct{} // 实现工厂方法 func (computer ComputerProduct) GetInformation() string { return "电脑,官方称呼计算机,主要用于进行数据运算的一台机器。" }
30 4
|
19天前
|
设计模式 安全 Java
设计模式学习心得之五种创建者模式(1)
设计模式学习心得之五种创建者模式(1)
9 0