一、官方文档
wx.requestVirtualPayment(Object object) | 微信开放文档
二、微信wx.requestVirtualPayment虚拟支付主要适用于以下场景
1. 虚拟商品购买:如游戏内虚拟道具、游戏点卡、虚拟礼物等,用户可以直接通过微信虚拟支付完成支付。
2. 虚拟货币充值:如游戏币、积分、红包余额等,用户可以使用微信虚拟支付进行充值,方便快捷。
3. 线上会员开通:如在线教育、在线健身等,用户可以使用微信虚拟支付开通会员服务。
4. 应用内购买:如游戏道具、租车服务、购物卡等,用户可以直接通过微信虚拟支付完成支付。
微信wx.requestVirtualPayment虚拟支付适用于各种虚拟商品购买、虚拟货币充值、在线会员开通、应用内购买等场景,为用户提供方便快捷的支付方式,增加支付体验,提升用户满意度。
三、小程序虚拟支付可以分为代币和道具两种
3.1、代币是一种虚拟货币,可以用来购买或兑换小程序内的各种虚拟商品或服务。代币可以通过充值或其他方式获取,用户可以将代币用于小程序内的交易。
3.2、道具则是一种虚拟物品,在小程序内可以用来解锁或购买特定的功能或内容,例如游戏中的装备、道具或金币等。道具可以通过付费或其他方式获得,不同的小程序会有不同的道具类型和用途。
四、“微短剧” 类小程序需要使用虚拟支付
短剧类小程序如果使用wx.requestPayment支付,iPhone可以调用支付,Android调用失败,提示“小程序支付能力已被限制” / “errMsg“.“requestPayment:fail banned”
需要按照要求接入 “虚拟支付”
注意:signData:具体支付参数见signData, 该参数需以string形式传递, 例如signData: '{"offerId":"123","buyQuantity":1,"env":0,"currencyType":"CNY","platform":"android","productId":"testproductId","goodsPrice":10,"outTradeNo":"xxxxxx","attach":"testdata"}
经过测试,成功
五、相关内容
51、微信小程序不允许用户在ihpne手机为虚拟物品支付,也不能展示支付功能
在苹果(Apple)iOS 系统下,微信小程序不可提供虚拟物品的购买支付,不应展示支付功能,也不得引导至外部网页或 APP 来实现支付功能。具体请参阅《Apple Developer Program 许可协议》《App Store 审核指南》 等终端设备系统、应用程序商店、市场等的协议规范。
具体来说,当用户在微信小程序中进行购买行为时,若涉及到虚拟物品的购买支付,微信小程序必须在购买前进行提醒,告知用户这笔交易无法在微信小程序中完成支付。
参考链接
wx.requestVirtualPayment(Object object) | 微信开放文档