UE 学习笔记-05

简介: UE 学习笔记

前言:每日记录自己学习UE的心得和体会,小弟才疏学浅,如有错误的地方,欢迎大佬们指正,感谢~

发布

宽高比变化设置

windows打包后,拖拽窗口分辨率比例不能改变,Project Settings->Project description->settings->should window preserve aspect ratio ->false;

选择发布模式
windows

开发模式

运行发布包后点击~键,可以对发布设置进行更改。

比如修改分辨率

窗口模式

r.setres 1920x1080w

全屏模式

r.setres 1920x1080f

void AMyPawn::MouseX(float Value)

{

getMouseX = FMath::Clamp(Value, -1.0f, 1.0f);

}

void AMyPawn::MouseY(float Value)

{

getMouseY = FMath::Clamp(Value, -1.0f, 1.0f);

}

void AMyPawn::MouseWheelAxis(float Value)

{

getMouseWheelAxis = FMath::Clamp(Value, -1.0f, 1.0f);

}


 

## 发布

#### 宽高比变化设置

windows打包后,拖拽窗口分辨率比例不能改变,Project Settings->Project description->settings->should window preserve [aspect](https://so.csdn.net/so/search?q=aspect&spm=1001.2101.3001.7020) ratio ->false;

#### 选择发布模式

##### **windows**

**开发模式**

运行发布包后点击~键,可以对发布设置进行更改。

比如修改分辨率

**窗口模式**

r.setres 1920x1080w  

**全屏模式**

r.setres 1920x1080f

image.png


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