1.数组:
数组是静态的数据结构,其大小在声明时必须指定且之后不能改变。
数组中的元素在内存中连续存储,这使得访问效率会相对较高。
数组可以通过索引直接访问元素,时间复杂度为O(1)。
2.容器:
容器是动态的数据结构,其大小可以在运行时被改变。
容器是C++STL(标准模板库)中的一部分,包含了许多内置的函数和工具,如排序、删除元素、查找等。
与数组的连续内存存储方式不同,某些容器(如list或deque)的元素可能在内存中不连续存储。
根据特定情况选择合适的容器可以提高数据处理的效率。例如,vector和deque提供了快速的随机访问,list提供了快速的插入和删除,set和map提供了快速的元素查找等。
对比:
在实用性方面,容器由于其弹性大小和丰富的成员函数,比如插入、删除、查找、排序等,使得处理数据更为灵活且方便。
在效率方面,由于数组内存连续这一特性的优势,对于需要大量随机访问的操作,数组的速度可能较快。
在语义清晰性方面,选择使用各种具体的容器(如 stack,queue,priority_queue,set,map)能够使代码意图更加明显。
总的来说,数组和容器各有优劣,但因为容器提供了更多的功能和更好的灵活性,而且在许多情况下都具有良好的性能,因此在许多C++编程场景中,容器比数组更受推荐。