每日一题(设计循环队列)
1.题意解读
本题只能为队列开辟k个单位空间,并且只能利用这几个空间进行数据的存储。
思路:本题使用数组来实现队列是比较方便的,首先定义两个变量:front和rear变量。分别用于记录队头和队尾。一开始初始化时让front和rear都指向数组的第一个位置,存储数据时,按着下图的方式,向rear下标处存储数据,存储成功之后rear自加1,也就是意味着rear始终指向的当前队尾元素的下一个位置。
分析:假设k的值是5,那么本来应该就是开辟5个空间。但是我用的这种方法需要多开辟一个单位的空间。为什么呢?假若我们开辟的是5的单位的空间,那么当存满了k个数据之后,此时的rear和front就都指向了数组中的第一个元素。那么请仔细想想,在初始化的时候我们也将rear和front也初始化为了0,也指向了数组中的第一个元素。那么在这两种情况下,front和rear都指向了数组的第一个元素,但是队列中的元素个数却是大不相同,无法将队列为满和队列为空进行分开。为了避免这种问题的发生,这里多开辟一个空间,当rear下标的下一个位置是front时,此时队列中存储了k个元素,也就说明了队列已满,那么同时判断队列为空就很方便了。只要rear与front相等时,队列就为空。
删除队头元素:删除队头的元素就只需要将front++即可。
注意:
- 当遇到了非常规情况时:rear到了队尾需要循环到队头时,则只需要执行语句 rear++;rear %= k+1;这两条语句即可。针对front到达队尾需要到达队头的情况也同样适用的。
- 当需要获取队尾的元素时,实际上获取的是rear的前一个下标处的值,需要访问rear-1下标处的值,但是假若此时的rear的值是0,那么此时需要特判以下,假如rear的值是0时,直接访问k下标处的值即可。rear的值不为0时,只需要正常访问rear-1下标处的元素即可。
代码实现:
typedef struct { int* a; int front; int rear; int k; } MyCircularQueue; MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) { MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue)); obj->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1)); obj->front = 0; obj->rear = 0; obj->k = k; return obj; } bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) { assert(obj); return ((obj->rear)==(obj->front)); } bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) { assert(obj); return (((obj->rear+1)%(obj->k+1))==(obj->front)); } bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) { assert(obj); if(!myCircularQueueIsFull(obj))//未满 { obj->a[obj->rear] = value; obj->rear++; obj->rear %= (obj->k+1); return true; } return false; } bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) { assert(obj); if(!myCircularQueueIsEmpty(obj))//非空 { obj->front++; obj->front %=obj->k+1; return true; } return false; } int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) { assert(obj); if(myCircularQueueIsEmpty(obj)) { return -1; } return obj->a[obj->front]; } int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) { assert(obj); if(myCircularQueueIsEmpty(obj)) { return -1; } if(obj->rear == 0) return obj->a[obj->k]; else { return obj->a[obj->rear-1]; } } void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) { assert(obj); free(obj->a); free(obj); obj=NULL; }
完结
设计循环队列的分析就到这里啦,若有不足,欢迎评论区指正,下期见!