Extjs-lesson2

简介: Extjs-lesson2


1.定义类

Ext.js 是面向对象的,因此我们需要了解一下它的语法,以便后续程序的展开。也许你一直好奇为什么使用该框架经常见到 Ext,因为框架中定义了各种类(提供了 300 多个类),不能保证与原生 js 或者其他框架没有一点冲突,因此将所有的命名封装到了 Ext 中,在此命名空间中就可以为所欲为了。就好比 JQuery 中的 $

本来想写 Ext.define 的,结果惊奇的发现 Extjs2.3 中没有该方法,我也是一脸懵逼。好吧,这一些列文章,我会围绕老版本 2.3 进行展开,以适应那些老版本的企业项目。既然如此,那我们就回顾一下 js 的面向对象吧。

1.1 构造函数模式

所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。

function Father(name, age){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.call = "爸爸"
  this.like = function(){
    alert("藏私房钱~")
  };
}

1.1.1 问题

每生成一个实例, call 属性和 like 方法都会生成相同的内容,这是否太占用空间,浪费内存?那么能否只生成一次,以后的实例都去引用,而非重复内容创建多份呢?当然可以!请看下面:

1.2 Prototype模式

昨天的文章 Extjs-lesson1 末尾提到了这种方式。我们可以将所有不变的属性以及方法直接定义在 prototype 对象上来解决上面提到的问题。

Javascript 规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

function Father(name, age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
    Father.prototype.call = "爸爸";
    Father.prototype.like = function() {
      alert("藏私房钱~");
    };

2.继承

2.1 构造函数绑定

使用 apply 方法,让子类继承父类的方法

function Father(name, age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.call = "爸爸";
      this.like = function() {
        alert("藏私房钱~");
      };
    }
    function Son(name, age, school) {
      Father.apply(this, arguments);  <---- 看这里
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.school = school;
    }
  // 创建对象,调用父类方法
    var smallSon = new Son("小明", 6, "庞各庄一高");
    smallSon.like();

2.2 Prototype模式

function Father(name, age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
    Father.prototype.call = "爸爸";
    Father.prototype.like = function() {
      alert("藏私房钱~");
    };
    function Son(name, age, school) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.school = school;
    }
    // 将 Son 的 prototype 对象指向一个 Father 示例
    Son.prototype = new Father();
    // 将 constructor 属性,指向它原本的构造函数
    Son.prototype.constructor = Son;
    var smallSon = new Son("小明", 6, "庞各庄一高");
    smallSon.like();

第一行代码会将原先 Sonprototype 对象重新赋值,导致原先的被删除。任何一个 prototype 对象都有一个 constructor 属性,指向它的构造函数。经过第一行代码之后, constructor 属性也指向了 Father,这样一来,所有通过 Son 构造的实例的  constructor 属性都会指向了 Father,继承将完全混乱,所以第二行代码进行拨乱反正。

2.3 直接继承prototype

// 将 Son 的 prototype 对象指向 Father 的 prototype 对象
    Son.prototype = Father.prototype;
    // 将 constructor 属性,指向它原本的构造函数
    Son.prototype.constructor = Son;

「优点」 :效率比较高(不用执行和建立 Father 的实例了),比较省内存。

「缺点」Son.prototypeFather.prototype 现在指向了同一个对象,那么任何对 Son.prototype 的修改,都会反映到 Father.prototype

2.3.1 改进

var oEmpty = function() {};
    oEmpty.prototype = Father.prototype;
    Son.prototype = new oEmpty();
    Son.prototype.constructor = Son;

其实就是利用一个空对象做中介,既节省内存,又不会因为 Son.prototype 的修改,反映到 Father.prototype 上。

3.创建对象

var smallSon = new Son("小明", 6, "庞各庄一高");

就是通过 new 关键字

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