Go 工厂方法模式讲解和代码示例

简介: Go 工厂方法模式讲解和代码示例

01概念示例

由于 Go 中缺少类和继承等 OOP 特性 所以无法使用 Go 来实现经典的工厂方法模式 不过 我们仍然能实现模式的基础版本 即简单工厂

在本例中 我们将使用工厂结构体来构建多种类型的武器

首先 我们来创建一个名为 i­Gun的接口 其中将定义一支枪所需具备的所有方法 然后是实现了 iGun 接口的 gun枪支结构体类型 两种具体的枪支——ak47musket火枪——两者都嵌入了枪支结构体 且间接实现了所有的 i­Gun方法

gun­Factory枪支工厂结构体将发挥工厂的作用 即通过传入参数构建所需类型的枪支main.go 则扮演着客户端的角色 其不会直接与 ak47musket进行互动 而是依靠 gun­Factory来创建多种枪支的实例 仅使用字符参数来控制生产


iGun.go: 产品接口

package main
type iGun interface {
    setName(name string)
    setPower(power int)
    getName() string
    getPower() int
}


gun.go: 具体产品

package main
type gun struct {
    name  string
    power int
}
func (g *gun) setName(name string) {
    g.name = name
}
func (g *gun) getName() string {
    return g.name
}
func (g *gun) setPower(power int) {
    g.power = power
}
func (g *gun) getPower() int {
    return g.power
}


ak47.go: 具体产品

package main
type ak47 struct {
    gun
}
func newAk47() iGun {
    return &ak47{
        gun: gun{
            name:  "AK47 gun",
            power: 4,
        },
    }
}


musket.go: 具体产品

package main
type musket struct {
    gun
}
func newMusket() iGun {
    return &musket{
        gun: gun{
            name:  "Musket gun",
            power: 1,
        },
    }
}


gunFactory.go: 工厂

package main
import "fmt"
func getGun(gunType string) (iGun, error) {
    if gunType == "ak47" {
        return newAk47(), nil
    }
    if gunType == "musket" {
        return newMusket(), nil
    }
    return nil, fmt.Errorf("Wrong gun type passed")
}

main.go: 客户端代码

package main
import "fmt"
func main() {
    ak47, _ := getGun("ak47")
    musket, _ := getGun("musket")
    printDetails(ak47)
    printDetails(musket)
}
func printDetails(g iGun) {
    fmt.Printf("Gun: %s", g.getName())
    fmt.Println()
    fmt.Printf("Power: %d", g.getPower())
    fmt.Println()
}


output.txt: 执行结果

Gun: AK47 gun
Power: 4
Gun: Musket gun
Power: 1
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