使用Java面向对象编写网络通信程序应用

简介: 本实验将提供一台 Windows Server 2012 64位的 ECS 实例。首先进行Java环境的搭建与配置,然后进行Python开发环境的搭建与配置,最后使用Java与Python语言分别编写与运行简单程序,并进行验证。

使用Java面向对象编写网络通信程序应用

1.  创建资源

开始实验之前,您需要先创建实验相关资源。

  1. 在实验室页面,单击创建资源
  2. (可选)在实验室页面左侧导航栏中,单击云产品资源列表,可查看本次实验资源相关信息(例如IP地址、用户信息等)。

说明:资源创建过程需要3~5分钟。完成实验资源的创建后,您可以在 云产品资源 列表查看已创建的资源信息,例如:子用户名称、子用户密码、AK ID、AK Secret、资源中的项目名称等。

实验环境一旦开始创建则进入计时阶段,建议学员先基本了解实验具体的步骤、目的,真正开始做实验时再进行创建。

资源创建成功,可在左侧的资源卡片中查看相关资源信息以及RAM子账号信息

2.  连接ECS服务器

  1. 在本地电脑上找到远程桌面连接,点击打开远程桌面连接。

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  1. 在远程桌面连接端输入服务器IP地址用户名administer

说明:您可以切换到页面左上方「云产品资源」列表查看资源详情信息。

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  1. 在弹出的对话框中输入服务器密码,点击确定。并在证书选项选择是。

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4.    成功连接后进入服务器页面。

3.  使用Java面向对象编程编写与运行程序

  1. 双击运行桌面的eclipse软件。

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  1. 选择File-New-Java Project,创建一个新的Java项目。

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  1. 输入项目名称,点击finsh,这里需要注意的是项目命名格式,不要有中文和符号

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  1. 创建好java项目之后,鼠标右键项目,选择New->Class,进行创建一个类,package包名,Name类名,类名首字母大写,勾选下方的public  static void main(String []args)进行生成类的主方法,点击finish,就完成了

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  1. 可以看到所创建的项目。

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  1. 这里带大家完成一个石头剪刀布游戏的编写和运行,我们先对代码做参数定义和结果定义,代码如下图:course-06c1095dec9247baa334e1e1c317aa59-section-8990fd15fbcd48fdad1d7c3b45b1e9bf-content-image-1651228940724-nZgqv7.png
  2. 这一部分用来实现程序的主判断逻辑。
public static void main(String[] args) {        //从键盘输入获取客户端要发送的信息
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        int param = 0, param_ = 0;
        while (true) {
            System.out.print("请输入指令<1=石头,2=剪刀,3=布>:");
            String str = scan.nextLine();//接收键盘输入的内容
            if(str.equalsIgnoreCase("exit")){
              System.out.print("game over!");
              return;
            }
            try {
                //将键盘输入的字符转换为数字
                param = Integer.parseInt(str.trim());
                if (param <= 0 || param > 3) {//如果是非法数字,重新输入
                    System.out.println("参数错误!");
                    continue;
                }
                //模拟电脑出拳,随机1-3的整形数字
                param_ = ((Double) (Math.random() * 3 + 1)).intValue();
                System.out.println("你出的是:" + param + ", 电脑出的是:" + param_);
            } catch (Exception ex) {
                //ex.printStackTrace();
                System.out.println("请输入正确的参数!");
                continue;
            }

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  1. 最后对结果做判定。
//结果判定
            if(param==1 && param_==1 || param==2 && param_==2 || param==3 && param_==3){
              System.out.println("游戏结果为:平局" );
          }else if(param==1 && param_==2 || param==3 && param_==1 || param==2 && param_==3){
            System.out.println("游戏结果为:胜利" );
          }else if(param==1 && param_==3 || param==2 && param_==1 || param==3 && param_==2){
            System.out.println("游戏结果为:失败" );
          }

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  1. 然后鼠标右键Test.java选择Run As->Java Application,运行程序,让我们来看一下程序运行的结果
  2. course-06c1095dec9247baa334e1e1c317aa59-section-8990fd15fbcd48fdad1d7c3b45b1e9bf-content-image-1651229213652-qHDdBa.png

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4.  编写Java网络通信程序

  1. 和上一个课时一样使用同样的方法进行java项目的创建。

区别于不同的是,这里我们需要创建两个java程序,一个Socket是用来作为客户端,另一个ServerSocket是服务端。

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2.这里我们先来进行服务端的代码编写,首先导入所需要的java包。

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

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3.首先我们先创建ServerSocket连接,端口为9999,然后受理客户端连接。

public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建ServerSocket连接,端口为9999
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("服务器已启动:" + serverSocket);
        //受理客户端连接
        Socket socket = serverSocket.accept();
        //获取客户端的Socket地址(含端口号)
        String address = socket.getRemoteSocketAddress().toString();
        System.out.println("用户[" + address + "]已登录..");

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4. 打开socket输入流,将客户端发送的字节信息输出到out流中,并利用whil循环去读取信息。最后退出循环后关闭流和连接。

//打开socket输入流,将客户端发送的字节信息输出到out流中
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
        while (true) {
            String cmd = br.readLine();//逐行读取
            if (cmd == null) break;//读到空跳出循环
            //如果读到exit字符,则退出程序
            if (cmd.equalsIgnoreCase("exit")) {
                out.println("exit");
                System.out.println("接收到退出指令:" + cmd);
                break;
            }
            System.out.println("read: " + cmd);
            out.println("服务器回复:" + cmd + " 已收到.");//服务器回包
            out.flush();
        }
        //退出循环后关闭流和连接
        br.close();
        out.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }
}

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5.服务端的程序完成之后,我们再来进行客户端的代码编写,和服务端的代码编写一样,首先导入所需要的java包。

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

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6. 从键盘输入获取客户端要发送的信息,然后创建socket连接,最后用循环去输入信息并将信息内容发送给至服务端,再读取服务端回包。

public static void main(String[] args) throws IOException {
        //从键盘输入获取客户端要发送的信息
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        //创建socket连接(目标主机:127.0.0.1,端口:9999)
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);
        PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        while (true) {
            System.out.print("请输入命令:");
            String str = scan.nextLine();//接收键盘输入的内容
            out.println(str);//将内容原样发送至服务端
            out.flush();
            String line = br.readLine();//读取服务端回包
            System.out.println(line);
            if (line == null || line.equalsIgnoreCase("exit"))
                break;
        }

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7.最后退出程序。

//程序退出
        br.close();
        out.close();
        socket.close();
        System.out.println("程序退出...");
    }
}

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实验链接:https://developer.aliyun.com/adc/scenario/c2fec961f5ae4f9b8ab67a35d16eb1be

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