前端经典面试题 | 理解 节流 和 防抖(后附手写节流\防抖)

简介: 前端经典面试题 | 理解 节流 和 防抖(后附手写节流\防抖)

一、回答点

防抖:事件被触发n秒后执行回调

节流:在规定一个时间段内,只能触发一次事件的回调函数

二、深入回答

节流和防抖的理解

  • 防抖:在事件被触发n秒后执行回调,如果在n秒内事件再次被触发,会重新计算时间;可使用在点击事件上,避免用户多次点击向后端发送多次网络请求.
  • 节流:在规定一个时间段内,只能触发一次事件的回调函数,如果在这个时间段内事件被多次触发,只会生效一次;可以用在页面滚动等事件监听上,通过节流来降低事件调用的频率.

防抖应用场景:

  • 按钮:防止多次点击按钮,只执行一次.
  • 服务端:表单验证需服务端进行配合,只执行一段输入的事件的最后一次;搜索框的联想词.

节流应用场景:

  • 拖拽:固定时间内只执行一次,防止高频率触发.
  • 缩放:监控resize.
  • 动画:固定时间内多次触发动画.

实现节流和防抖

简易版手撸节流函数

function throttle(fn, delay) {
  let curTime = Date.now();
  return function() {
    let ctx = this,
        args = arguments,
        nowTime = Date.now();
    // 如果两次时间间隔超过了指定时间,则执行函数。
    if (nowTime - curTime >= delay) {
      curTime = Date.now();
      return fn.apply(ctx, args);
    }
  };
}

简易版手撸防抖函数

function debounce(fn, wait) {
  let timer = null;
  return function() {
    let ctx = this,
        args = arguments;
    // 如果此时有定时器的话,取消之前的定时器重新记时
    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
      timer = null;
    }
    // 设置定时器,让事件间隔指定时间后执行
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(ctx, args);
    }, wait);
  };
}

困难版手撸节流函数

function throttle(fn, interval, options = { leading: true, trailing:false }) {
    // 记录开始时间
    const { leading,trailing,resultCallBack } = options
    let endTime = 0
    let timer = null
    // 触发,执行函数
    const _throttle = function(...args) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            // 获取当前时间触发的时间
            const newTime = new Date().getTime()
            if (!endTime && !leading) endTime = newTime
            // 使用触发的事件和之前的时间间隔及开始时间,计算出 还剩多长时间需要去触发函数
            const remainTime = interval - (newTime - endTime)
            if (remainTime <= 0){
                if (timer) {
                    clearTimeout(timer)
                    timer = null
                }
                // 触发函数
                const result = fn.apply(this, args)
                if (resultCallBack) resultCallBack (result)
                resolve(result)
                // 保留上次触发时间
                endTime = newTime
                return
            }
            if (trailing && !timer) {
                timer = setTimeout(() => {
                    timer = null
                    endTime = !leading ? 0 : new Date().getTime()
                    const result = fn.apply(this, args)
                    if (resultCallBack) resultCallBack(result)
                    resolve(resolve)
                },remainTime)
            }
        })
    }
    _throttle.cancel = function() {
        if(timer) clearTimeout(timer)
        timer = null
        endTime = 0
    }
    return _throttle
}

困难版手撸防抖函数

function debounce(fn, delay, immediate = false, resultCallback) {
  // 1.定义一个定时器, 保存上一次的定时器
  let timer = null
  let invoke = false
  // 2.真正执行的函数
  const _debounce = function(...args) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      // 取消上一次的定时器
      if (timer) clearTimeout(timer)
      // 判断是否需要立即执行
      if (immediate && !invoke) {
        const res = fn.apply(this, args)
        if (resultCallback) resultCallback(res)
        resolve(res)
        invoke = true
      } else {
        // 延迟执行
        timer = setTimeout(() => {
          // 外部传入的真正要执行的函数
          const res = fn.apply(this, args)
          if (resultCallback) resultCallback(res)
          resolve(res)
          invoke = false
          timer = null
        }, delay)
      }
    })
  }
  // 取消功能
  _debounce.cancel = function() {
    console.log(timer)
    if (timer) clearTimeout(timer)
    timer = null
    invoke = false
  }
  return _debounce
}


相关文章
|
3月前
|
前端开发 UED 开发者
颠覆你的前端知识:防抖与节流的区别及实战解析!
【8月更文挑战第23天】在Web前端开发中,处理用户界面交互产生的事件可能会影响性能。为此,我们有两种优化方法:防抖(debounce)和节流(throttle)。防抖确保函数仅在事件停止触发一段时间后执行一次,适用于如搜索自动补全场景。而节流则确保函数按固定时间间隔执行,不管用户操作频率如何。本篇技术博客将深入解析两者差异并提供示例代码,帮助开发者更好地理解和应用这些技巧以提升应用性能和用户体验。
79 0
|
20天前
|
缓存 前端开发 JavaScript
"面试通关秘籍:深度解析浏览器面试必考问题,从重绘回流到事件委托,让你一举拿下前端 Offer!"
【10月更文挑战第23天】在前端开发面试中,浏览器相关知识是必考内容。本文总结了四个常见问题:浏览器渲染机制、重绘与回流、性能优化及事件委托。通过具体示例和对比分析,帮助求职者更好地理解和准备面试。掌握这些知识点,有助于提升面试表现和实际工作能力。
54 1
|
2月前
|
Web App开发 前端开发 Linux
「offer来了」浅谈前端面试中开发环境常考知识点
该文章归纳了前端开发环境中常见的面试知识点,特别是围绕Git的使用进行了详细介绍,包括Git的基本概念、常用命令以及在团队协作中的最佳实践,同时还涉及了Chrome调试工具和Linux命令行的基础操作。
「offer来了」浅谈前端面试中开发环境常考知识点
|
1月前
|
Web App开发 JavaScript 前端开发
前端Node.js面试题
前端Node.js面试题
|
1月前
|
前端开发
前端常用方法防抖(debounce)和节流(throttle)的示例演示及应用场景说明
前端常用方法防抖(debounce)和节流(throttle)的示例演示及应用场景说明
23 0
|
2月前
|
缓存 边缘计算 前端开发
关于前端性能优化问题,认识网页加载过程和防抖节流
该文章详细探讨了前端性能优化的方法,包括理解网页加载过程、实施防抖和节流技术来提升用户体验和性能。
|
3月前
|
存储 前端开发 JavaScript
44 个 React 前端面试问题
【8月更文挑战第18天】
52 2
|
3月前
|
存储 JavaScript 前端开发
2022年前端js面试题
2022年前端js面试题
39 0
|
3月前
|
存储 前端开发 JavaScript
44 个 React 前端面试问题
44 个 React 前端面试问题
|
3月前
|
存储 Java
【IO面试题 四】、介绍一下Java的序列化与反序列化
Java的序列化与反序列化允许对象通过实现Serializable接口转换成字节序列并存储或传输,之后可以通过ObjectInputStream和ObjectOutputStream的方法将这些字节序列恢复成对象。