]=华山论栈=[=========-

简介: ]=华山论栈=[=========-

可能很多人心中都有一个武侠梦,记得小时候搬个小凳子,到邻家院子里蹭电视看,正值金庸先生的射雕英雄传热播,一伙人屏息静气,全神贯注,随着郭靖黄蓉出山入海,驰骋大漠。然后觉得自己比憨憨的郭大侠,还是要聪明一点点,于是找来布袋子,装上沙子,苦练武功。如今想来奇怪,怎么单练这铁掌帮的功夫呢?真是好坏不分,值得检讨。

此去经年,武侠梦碎。没办法华山论剑,只能论一下栈了。

什么是堆栈

我们说堆栈,其实堆是堆(Heap),栈是栈(Stack)。一般我们写程序时不太关心堆栈,因为编译器会帮我们处理。但是还是有必要把它们弄清楚,不然有时候出了莫名其妙的问题,会无从下手。比如说堆栈溢出,就好比一个幽灵,非常难发现。看起来一切都挺好,程序编译运行,测试,可能都好好的,直到它突然出现,发出致命一击,导致系统崩溃。

先看一个典型的存储器示意图,编译器把RAM划分为静态存储区,堆区,栈区。静态存储区用于存放全局变量,静态变量,编译的时候它的大小也就确定了;紧挨着的是堆(Heap)区,由程序调用malloc,free等函数来分配和释放;栈区由编译器自动分配和释放,用来传递参数,存放局部变量等。栈比较特殊,正常情况下,它是后进先出的。

栈的使用是从高地址,也就是Top of Stack开始,向下增长。

那为什么要把局部变量分配在栈里呢?因为单片机访问栈用的指令,和访问全局变量区域用的指令是不一样的,访问栈的指令速度更快。再一个就是这些局部变量,只有所在函数被调用的时候才会分配,函数返回时分配的空间就被收回了,不像全局变量始终占用内存。

我们看一个程序,用到了比较多种类的变量类型。

编译后的map文件:

我们可以看到全局变量,还有静态局部变量都放到了静态存储区。非静态的局部变量在map文件是找不到的。

特别关注一下P1这个指针型变量,因为它是全局变量,所以变量本身分配在静态存储区,但是它指向的用Malloc申请的内存,是在堆区。如下图:

堆栈溢出

堆栈溢出,主要是指栈溢出。因为我们在堆中,用malloc, 或new函数申请内存时,如果空间不够了,函数会返回NULL,很清楚它的空间不够了。而栈由于是函数调用时分配,占用空间大小跟调用深度有关,编译器很难确定最大需要多少空间。如果栈空间过小,直接的结果就是当栈增长超过栈底,堆中的数据,甚至是静态存储区数据被冲掉,导致不可预知后果。

那怎么避免堆栈溢出,至少知道发生了堆栈溢出呢?

一个就是在启动文件里,把堆栈的值尽量改大。编译的时候用 –info=stack可以大概看一下,各个函数占用栈的大小。

综合编译后RAM剩余空间的大大小,可以直接把栈空间放到最大。在下面的源文件中可以直接修改堆和栈的大小。对于静态存储空间,编译器会根据实际使用大小进行分配,我们不用关心。

还有一个方法,在栈底放置特殊字符,然后在程序运行过程中,监测特殊字符是否被更改,如果被更改,大概率是发生了栈溢出,此时可以采取一定的补救措施。如何操作呢?先在启动文件用EXPORT Stack_Mem导出栈底,在主程序定义同名外部函数extern void Stack_Mem(void); 然后就可以往栈底写入数据了,参见前面的程序。

这种方法的缺点就是,跑飞了的野指针,也可能篡改这一区域数据,造成误判。还有一个就是,因为做数据比较判断,要消耗CPU时间,一般只能周期性检测,在没检测出问题之前,栈溢出有可能已经造成程序出问题了。你用过更好的方法吗?欢迎一起来探讨。

相关文章
|
12天前
|
C语言
【数据结构】栈和队列(c语言实现)(附源码)
本文介绍了栈和队列两种数据结构。栈是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表,遵循“先进后出”原则;队列则在一端插入、另一端删除,遵循“先进先出”原则。文章详细讲解了栈和队列的结构定义、方法声明及实现,并提供了完整的代码示例。栈和队列在实际应用中非常广泛,如二叉树的层序遍历和快速排序的非递归实现等。
85 9
|
3天前
|
存储 算法
非递归实现后序遍历时,如何避免栈溢出?
后序遍历的递归实现和非递归实现各有优缺点,在实际应用中需要根据具体的问题需求、二叉树的特点以及性能和空间的限制等因素来选择合适的实现方式。
12 1
|
6天前
|
存储 算法 Java
数据结构的栈
栈作为一种简单而高效的数据结构,在计算机科学和软件开发中有着广泛的应用。通过合理地使用栈,可以有效地解决许多与数据存储和操作相关的问题。
|
9天前
|
存储 JavaScript 前端开发
执行上下文和执行栈
执行上下文是JavaScript运行代码时的环境,每个执行上下文都有自己的变量对象、作用域链和this值。执行栈用于管理函数调用,每当调用一个函数,就会在栈中添加一个新的执行上下文。
|
11天前
|
存储
系统调用处理程序在内核栈中保存了哪些上下文信息?
【10月更文挑战第29天】系统调用处理程序在内核栈中保存的这些上下文信息对于保证系统调用的正确执行和用户程序的正常恢复至关重要。通过准确地保存和恢复这些信息,操作系统能够实现用户模式和内核模式之间的无缝切换,为用户程序提供稳定、可靠的系统服务。
37 4
|
1月前
|
算法 程序员 索引
数据结构与算法学习七:栈、数组模拟栈、单链表模拟栈、栈应用实例 实现 综合计算器
栈的基本概念、应用场景以及如何使用数组和单链表模拟栈,并展示了如何利用栈和中缀表达式实现一个综合计算器。
28 1
数据结构与算法学习七:栈、数组模拟栈、单链表模拟栈、栈应用实例 实现 综合计算器
|
15天前
|
算法 安全 NoSQL
2024重生之回溯数据结构与算法系列学习之栈和队列精题汇总(10)【无论是王道考研人还是IKUN都能包会的;不然别给我家鸽鸽丢脸好嘛?】
数据结构王道第3章之IKUN和I原达人之数据结构与算法系列学习栈与队列精题详解、数据结构、C++、排序算法、java、动态规划你个小黑子;这都学不会;能不能不要给我家鸽鸽丢脸啊~除了会黑我家鸽鸽还会干嘛?!!!
|
1月前
初步认识栈和队列
初步认识栈和队列
58 10
|
28天前
数据结构(栈与列队)
数据结构(栈与列队)
17 1
|
1月前
|
算法
数据结构与算法二:栈、前缀、中缀、后缀表达式、中缀表达式转换为后缀表达式
这篇文章讲解了栈的基本概念及其应用,并详细介绍了中缀表达式转换为后缀表达式的算法和实现步骤。
43 3

热门文章

最新文章