“区块链可以解决身份的问题”。这句话十分令人困惑,我们也遇到过很多次。如果“身份”的意思是“你是谁”,那么这种说法似乎对基本的密码学有一定的误解。在加密生态系统中,身份只是一个私钥。这些私钥永远不会进入区块链,因为毕竟它们是私有的,而区块链上的一切都是公开的!
“区块链开启了开放数据访问的新时代”。经济高效且不断增长的公共数据访问确实很了不起。但区块链只不过是提供了一种数据存储,而且区块链的存储非常昂贵,访问区块链上的数据(尤其是聚合数据)绝非易事。说白了,有人认为区块链从根本上“解决”了数据开放的问题,仅仅是因为它们提供了公开的数据存储,这种看法似乎误解了如今的开放数据中包含的大量激励政策和职能上的不健全。这些问题不会因为区块链的存在而消失。
互联网的主要进化步骤通常表示为质量不同的阶段,称为Web1、Web2和Web3。在Web1时代,用户无法更改在线数据或将自己的内容上传到与之交互的网站。当时的互联网由静态HTML页面组成,这些页面支持简单的单向体验,例如阅读信息论坛。
Web2允许内容消费和简单的交互。然后,Web2逐渐成为一个更具交互性的互联网,用户更多地参与生成自己的内容。由于这些在线互动模式主要由社交媒体平台推动,Web2见证了新型集中式科技巨头的兴起。
SDK will POST 3 parameters to the game server:nt_data and sign and md5Sign
All parameters are encoded ciphertext. Use the callbackkey obtained from the backend to decode the ciphertext
nt_data is decoded (see the provided demo for decoding method) then it is an xml string
For example:
<!--?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?--> <quick_message> <message> <uid>50848343</uid> <login_name>GG366822889</login_name> <out_order_no>13420170114150053861611313</out_order_no> <order_no>0720170114150059110833</order_no> <pay_time>2017-01-14 15:01:17</pay_time> <amount>0.01</amount> <status>0</status> <extras_params>13420170114150053861611313</extras_params> </message> </quick_message>