C++11中也支持Lambda表达式了,即匿名函数。
首先看一个例子,对Lambda表达式有一个感性的认识:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int count = 10;
vector<int> nums(count, 1);
int x = 1, y = 1;
//generate_n 函数调用中的lambda表达式将vector对象中的一个元素赋值为其前两个元素的和
generate_n(nums.begin() + 2, count - 2, [=]() mutable -> int {
int n = x + y;
x = y;
y = n;
return n;
});
//for_each输出vector对象中的元素
for_each(nums.begin(), nums.end(), [](int num) {
cout << num << ' ';
});
cout << endl;
return 0;
}
结果如下:
C++中Lambda表达式语法如下:
其中,
lambda-introducer (称为捕获子句)
lambda-parameter-declaration-list (称为参数列表)
mutable-specification (称为可变声明)
exception-specification (称为异常声明)
lambda-return-type-clause (称为返回类型)
compound-statement (称为lambda主体)
lambda introducer
[lambda-introducer],标识一个Lambda表达式的开始,这部分必须存在,不能省略。lambda-introducer中的参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:
1、[]:不使用任何对象参数。
2、[=]:函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
3、[&]:函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
4、[this]:函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
5、[a]:将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
6、[&a]:将a按引用进行传递。
7、[a, &b]:将a按值进行传递,b按引用进行传递。
8、[=,&a, &b]:除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
9、[&, a, b]:除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。
参数列表(如果没有可以省略)
参数列表和普通函数参数列表一样,使用()括起来。参数可以通过按值(如(a,b))和按引用(如(&a,&b))两种方式进行传递。没有参数时,参数列表可以省略。
mutable和exception声明(可选的)
mutable或exception声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。exception声明用于指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用throw(int)。
返回类型
->返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。
lambda主体
{函数体},标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。