UnityMainThreadDispatcher.Instance().Enqueue运行原理

简介: UnityMainThreadDispatcher.Instance().Enqueue运行原理

UnityMainThreadDispatcher.Instance().Enqueue 是在Unity的主线程中执行的。

它用于将任务添加到主线程的队列中,确保这些任务在下一帧中在主线程上执行。

这是因为在Unity中,许多操作只能在主线程上执行,例如更新UI、访问Unity组件等。通过使用UnityMainThreadDispatcher,您可以在其他线程中的任务完成后,将其推送到主线程进行处理。



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