React生命周期
1、初始化阶段
- componentDidMount:render之前最后一次修改状态的机会
- render:只能访问this.props和this.state,不允许修改状态和DOM输出
- componentDidMount:成功render并渲染完成真实DOM之后触发
2、旧生命周期
👉👉👉加载阶段
·componetWillupdate, 更新前记录 DOM 状态,可能会做一些处理,与componentDidUpdate相隔时间如果过长, 会导致 状态不太信
·取得默认属性,初始状态在constructor中完成(运行一次,可读数据,可同步修改state,异步修改state需要setState,setState在实例产生后才可以使用,可以访问到props)
·componentWillMount 在ssr中 这个方法将会被多次调用, 所以会重复触发多遍,同时在这里如果绑定事件,将无法解绑变得不够安全
·componentWillReceiveProps 外部组件多次频繁更新传入多次不同的 props,会导致不必要的异步请求
·props改变 componentWillReceiveProps (组件加载时候不调用,组件接受新的props时调用)
·shouldComponentUpdate 是否需要更新(return true就会更新dom,false阻止更新)
👉👉👉👉卸载阶段
compoenentWillUnmount (即将卸载,可以做一些组件相关的清理工作,如青春计时器、网络请求等 )常用
组件卸载: unmountComponentAtNode(document.getElementById(‘root’))
所有子组件挂载完成,才标记着父组件挂载完成,父组件更新,子组件更新,子组件更新,子组件不更新
新生命周期
(1)getDerivedStateFromProps
第一次的初始化组件以及后续的更新过程中(包括自身状态更新以及父传子) ,返回一个对象作为新的state,返回null则说明不需要在这里更新state
//老的生命周期的写法 componentDidMount() { if(this.props.value!==undefined){ this.setState({ current:this.props.value }) } } componentWillReceiveProps(nextProps){ if(nextProps.value !==undefined){ this.setState({ current:nextProps.value }) } } // 新的生命周期写法 static getDerivedStateFromProps(nextProps) { if(nextProps.value!==undefined){ return { current:nextProps.value } } return null }
(2) getSnapshotBeforeUpdate 取代了 componetWillUpdate ,触发时间为update发生的时候,在render之后dom渲染之前返回一个值,作为componentDidUpdate的第三个参数。
//新的数据不断插入数据前面, 导致我正在看的数据向下走,如何保持可视区依旧是我之前看的数据呢? getSnapshotBeforeUpdate(){ return this.refs.wrapper.scrollHeight } componentDidUpdate(prevProps, prevState,preHeight) { //if(preHeight===200)return ; this.refs.wrapper.scrollTop +=this.refs.wrapper.scrollHeight-preHeight } <div style={{height:"200px",overflow:"auto"}}} ref="wrapper"> <ul> ......... </ul> </div>
🌞🌞🌞加载阶段
- 渲染前 static getDerivedStateFromProps(props,state)
无法访问this.props,state是更新后的必须返回一个对象,用来更新state或者null 不更新必须要初始state
state的值在任何时候都取决于props时
- render
- 必须return jsx|string|number|null 不会直接于浏览器交互:不要操作DOM|和数据
- componentDidMount 挂载完成后执行
👉👉👉更新阶段
- getDerivedStateFromProps: 此方法在更新个挂载阶段都可能会调用
- shouldComponentUpdate: shouldComponentUpdate(nextProps, nextState),有两个参数nextProps和nextState,表示新的属性和变化之后的state,返回一个布尔值,true表示会触发重新渲染,false表示不会触发重新渲染,默认返回true,我们通常利用此生命周期来优化React程序性能
- getSnapshotBeforeUpdate: getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState),这个方法在render之后,componentDidUpdate之前调用,有两个参数prevProps和prevState,表示之前的属性和之前的state,这个函数有一个返回值,会作为第三个参数传给componentDidUpdate
- componentDidUpdate: componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot),该方法getSnapshotBeforeUpdate方法之后被调用,有三个参数prevProps,prevState,snapshot,表示之前的props,之前的state,和snapshot。
第三个参数是getSnapshotBeforeUpdate返回的,如果触发某些回调函数时需要用到 DOM 元素的状态,则将对比或计算的过程迁移至getSnapshotBeforeUpdate,然后在 componentDidUpdate中统一触发回调或更新状态。
✨✨✨卸载阶段
componentWillUnmount: 当组件被卸载或者销毁了就会调用,我们可以在这个函数里去清除一些定时器,取消网络请求,清理无效的DOM元素等垃圾清理工作。
4、react中性能优化的方案
- shouldComponentUpdate
- 控制组件自身或者子组件是否需要更新,尤其在子组件非常多的情况下, 需要进行优化。
- PureComponent
- PureComponent会帮你 比较新props 跟 旧的props, 新的state和老的state(值相等,或者
对象含有相同的属性、且属性值相等 ),决定shouldcomponentUpdate
返回true 或者false
注意:
如果你的 state 或 props 『永远都会变』,那 PureComponent 并不会比较快,因为shallowEqual也需要花时间。