[技术分享]Android平台实时音视频录像模块设计之道

简介: 录像有什么难的?无非就是数据过来,编码保存mp4而已,这可能是好多开发者在做录像模块的时候的思考输出。是的,确实不难,但是做好,或者和其他模块有非常好的逻辑配合,确实不容易。

实现背景

录像有什么难的?无非就是数据过来,编码保存mp4而已,这可能是好多开发者在做录像模块的时候的思考输出。是的,确实不难,但是做好,或者和其他模块有非常好的逻辑配合,确实不容易。


好多开发者希望聊聊录像模块,实际上录像这块,需求层面的东西大家都清楚,无非就是设计的时候,做的更智能,逻辑清晰而已。

设计思路

以大牛直播SDK的录像模块的技术实现为例,我们在设计的时候,确保录像模块和RTMP推送、内置轻量级RTSP服务、转发模块、GB28181设备接入模块完全隔离,可以组合使用,也可以分开始用。


录像数据源,这块很好理解,无非就是编码前的yuv、nv12、nv21、rgb、pcm等( 比如Android camera、camera2,或者otg采集到的数据等),编码成H.264/H.265/AAC,或外部接口直接投递的编码后的264、h265、aac等。


录像模块的功能层面,比较好理解,比如需要支持随时录像,设置单个录像文件大小、录像路径等,并支持纯音频、纯视频、音视频录制模式,此外,最好支持录像过程中,暂停录像、恢复录像。

从开始录像,到录像结束,需要设计event callback,告诉上层逻辑,什么时候开始录像了,什么时候生成了个录像文件,路径是什么。


  • 文件格式:MP4;
  • 涉及相关库:libSmartPublisher.so
  • 头文件:SmartPublisherJniV2.java
  • Jar:smartavengine.jar

接口概述

屏幕截图 2023-09-03 183719.png

调用示例

4ed38d30c8834706a111301cbef140af.jpg

录像配置

    void ConfigRecorderParam() {
        if (libPublisher != null && publisherHandle != 0) {
            if (recDir != null && !recDir.isEmpty()) {
                int ret = libPublisher.SmartPublisherCreateFileDirectory(recDir);
                if (0 == ret) {
                    if (0 != libPublisher.SmartPublisherSetRecorderDirectory(publisherHandle, recDir)) {
                        Log.e(TAG, "Set record dir failed , path:" + recDir);
                        return;
                    }
                    // 更细粒度控制录像的, 一般情况无需调用
                    //libPublisher.SmartPublisherSetRecorderAudio(publisherHandle, 0);
                    //libPublisher.SmartPublisherSetRecorderVideo(publisherHandle, 0);
                    if (0 != libPublisher.SmartPublisherSetRecorderFileMaxSize(publisherHandle, 200)) {
                        Log.e(TAG, "SmartPublisherSetRecorderFileMaxSize failed.");
                        return;
                    }
                } else {
                    Log.e(TAG, "Create record dir failed, path:" + recDir);
                }
            }
        }
    }


开始、停止录像

    class ButtonStartRecorderListener implements View.OnClickListener {
        public void onClick(View v) {
            if (isRecording) {
                stopRecorder();
                if (!isPushingRtmp && !isRTSPPublisherRunning && !isGB28181StreamRunning) {
                    ConfigControlEnable(true);
                }
                btnStartRecorder.setText("实时录像");
                btnPauseRecorder.setText("暂停录像");
                btnPauseRecorder.setEnabled(false);
                isPauseRecording = true;
                return;
            }
            Log.i(TAG, "onClick start recorder..");
            if (libPublisher == null)
                return;
            if (!isPushingRtmp && !isRTSPPublisherRunning&& !isGB28181StreamRunning) {
                InitAndSetConfig();
            }
            ConfigRecorderParam();
            int startRet = libPublisher.SmartPublisherStartRecorder(publisherHandle);
            if (startRet != 0) {
                if (!isPushingRtmp && !isRTSPPublisherRunning && !isGB28181StreamRunning) {
                    if (publisherHandle != 0) {
                        long handle = publisherHandle;
                        publisherHandle = 0;
                        libPublisher.SmartPublisherClose(handle);
                    }
                }
                Log.e(TAG, "Failed to start recorder.");
                return;
            }
            if (!isPushingRtmp && !isRTSPPublisherRunning && !isGB28181StreamRunning) {
                CheckInitAudioRecorder();
                ConfigControlEnable(false);
            }
            startLayerPostThread();
            btnStartRecorder.setText("停止录像");
            isRecording = true;
            btnPauseRecorder.setEnabled(true);
            isPauseRecording = true;
        }
    }


停止录像封装

    //停止录像
    private void stopRecorder() {
        if(!isRecording)
            return;
        isRecording = false;
        if (!isPushingRtmp && !isRTSPPublisherRunning && !isGB28181StreamRunning)
            stopLayerPostThread();
        if (!isPushingRtmp && !isRTSPPublisherRunning && !isGB28181StreamRunning) {
            if (audioRecord_ != null) {
                Log.i(TAG, "stopRecorder, call audioRecord_.StopRecording..");
                audioRecord_.Stop();
                if (audioRecordCallback_ != null) {
                    audioRecord_.RemoveCallback(audioRecordCallback_);
                    audioRecordCallback_ = null;
                }
                audioRecord_ = null;
            }
        }
        if (null == libPublisher || 0 == publisherHandle)
            return;
        libPublisher.SmartPublisherStopRecorder(publisherHandle);
        if (!isPushingRtmp && !isRTSPPublisherRunning && !isGB28181StreamRunning) {
            releasePublisherHandle();
        }
    }


暂停/恢复录像

    class ButtonPauseRecorderListener implements View.OnClickListener {
        public void onClick(View v) {
            if (isRecording) {
                if(isPauseRecording)
                {
                    int ret = libPublisher.SmartPublisherPauseRecorder(publisherHandle, 1);
                    if (ret == 0)
                    {
                        isPauseRecording = false;
                        btnPauseRecorder.setText("恢复录像");
                    }
                    else if(ret == 3)
                    {
                        Log.e(TAG, "Pause recorder failed, please re-try again..");
                    }
                    else
                    {
                        Log.e(TAG, "Pause recorder failed..");
                    }
                }
                else
                {
                    int ret = libPublisher.SmartPublisherPauseRecorder(publisherHandle, 0);
                    if (ret == 0)
                    {
                        isPauseRecording = true;
                        btnPauseRecorder.setText("暂停录像");
                    }
                    else if(ret == 3)
                    {
                        Log.e(TAG, "Resume recorder failed, please re-try again..");
                    }
                    else
                    {
                        Log.e(TAG, "Resume recorder failed..");
                    }
                }
            }
        }
    }


event回调

case NTSmartEventID.EVENT_DANIULIVE_ERC_PUBLISHER_RECORDER_START_NEW_FILE:
     publisher_event = "开始一个新的录像文件 : " + param3;
     break;
case NTSmartEventID.EVENT_DANIULIVE_ERC_PUBLISHER_ONE_RECORDER_FILE_FINISHED:
     publisher_event = "已生成一个录像文件 : " + param3;
     break;


技术总结

录像模块,单纯地实现不难,如果是需要和GB28181设备接入模块、RTMP推送、轻量级RTSP服务模块一起使用的时候,需要考虑的就多了,感兴趣的开发者,可以酌情参考。

相关文章
|
1月前
|
Java Android开发 Swift
安卓与iOS开发对比:平台选择对项目成功的影响
【10月更文挑战第4天】在移动应用开发的世界中,选择合适的平台是至关重要的。本文将深入探讨安卓和iOS两大主流平台的开发环境、用户基础、市场份额和开发成本等方面的差异,并分析这些差异如何影响项目的最终成果。通过比较这两个平台的优势与挑战,开发者可以更好地决定哪个平台更适合他们的项目需求。
110 1
|
2月前
|
IDE Android开发 iOS开发
探索Android与iOS开发的差异:平台选择对项目成功的影响
【9月更文挑战第27天】在移动应用开发的世界中,Android和iOS是两个主要的操作系统平台。每个系统都有其独特的开发环境、工具和用户群体。本文将深入探讨这两个平台的关键差异点,并分析这些差异如何影响应用的性能、用户体验和最终的市场表现。通过对比分析,我们将揭示选择正确的开发平台对于确保项目成功的重要作用。
|
30天前
|
Linux API 开发工具
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。
82 0
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
|
2月前
|
开发工具 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发环境对比:选择适合你的平台
【9月更文挑战第26天】在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS是两大巨头。它们各自拥有独特的优势和挑战,影响着开发者的选择和决策。本文将深入探讨这两个平台的开发环境,帮助你理解它们的核心差异,并指导你根据个人或项目需求做出明智的选择。无论你是初学者还是资深开发者,了解这些平台的异同都至关重要。让我们一起探索,找到最适合你的那片开发天地。
|
2月前
|
Android开发 开发者
Android平台无纸化同屏如何实现实时录像功能
Android平台无纸化同屏,如果需要本地录像的话,实现难度不大,只要复用之前开发的录像模块的就可以,对我们来说,同屏采集这块,只是数据源不同而已,如果是自采集的其他数据,我们一样可以编码录像。
|
4天前
|
搜索推荐 Android开发 开发者
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
【10月更文挑战第39天】在安卓开发的世界中,自定义视图是实现独特界面设计的关键。本文将引导你理解自定义视图的概念、创建流程,以及如何通过它们增强应用的用户体验。我们将从基础出发,逐步深入,最终让你能够自信地设计和实现专属的UI组件。
|
6天前
|
Android开发 Swift iOS开发
探索安卓与iOS开发的差异和挑战
【10月更文挑战第37天】在移动应用开发的广阔舞台上,安卓和iOS这两大操作系统扮演着主角。它们各自拥有独特的特性、优势以及面临的开发挑战。本文将深入探讨这两个平台在开发过程中的主要差异,从编程语言到用户界面设计,再到市场分布的不同影响,旨在为开发者提供一个全面的视角,帮助他们更好地理解并应对在不同平台上进行应用开发时可能遇到的难题和机遇。
|
8天前
|
XML 存储 Java
探索安卓开发之旅:从新手到专家
【10月更文挑战第35天】在数字化时代,安卓应用的开发成为了一个热门话题。本文旨在通过浅显易懂的语言,带领初学者了解安卓开发的基础知识,同时为有一定经验的开发者提供进阶技巧。我们将一起探讨如何从零开始构建第一个安卓应用,并逐步深入到性能优化和高级功能的实现。无论你是编程新手还是希望提升技能的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的指导和灵感。
|
6天前
|
存储 API 开发工具
探索安卓开发:从基础到进阶
【10月更文挑战第37天】在这篇文章中,我们将一起探索安卓开发的奥秘。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的信息和建议。我们将从安卓开发的基础开始,逐步深入到更复杂的主题,如自定义组件、性能优化等。最后,我们将通过一个代码示例来展示如何实现一个简单的安卓应用。让我们一起开始吧!
|
7天前
|
存储 XML JSON
探索安卓开发:从新手到专家的旅程
【10月更文挑战第36天】在这篇文章中,我们将一起踏上一段激动人心的旅程,从零基础开始,逐步深入安卓开发的奥秘。无论你是编程新手,还是希望扩展技能的老手,这里都有适合你的知识宝藏等待发掘。通过实际的代码示例和深入浅出的解释,我们将解锁安卓开发的关键技能,让你能够构建自己的应用程序,甚至贡献于开源社区。准备好了吗?让我们开始吧!
20 2