Flutter与iOS原生混合开发

简介: Flutter与iOS原生混合开发

一、Flutter工程创建

Flutter有四种工程类型:

  • Flutter Application:Flutter应用
  • Flutter Module :Flutter与原生混合开发
  • Flutter Plugin:Flutter插件
  • Flutter Package:纯Dart组件

原生与混合开发需要创建Flutter Module工程;

1. Android Studio创建方式,Project type选择Module:

2. 命令行创建方式:

flutter create -t module --org com.example 工程名称

二、Xcode工程创建

直接创建Xcode App项目即可(文件夹最好和fluuter module项目文件夹路径保持一致,否则需要修改相对路径)

三、混合开发工程配置

主要是在已有原生iOS工程项目中,集成Flutter功能模块

方式一

利用Cocoapods导入Flutter项目功能模块(开发者必须配置Flutter开发环境

1. 初始化Pods

pod init

2. Podfile中新增如下(注意路径问题)

# Uncomment the next line to define a global platform for your project
platform :ios, '11.0'
flutter_application_path = '../fluttermodule'
load File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')
target 'NativeOCTest' do
  install_all_flutter_pods(flutter_application_path)
  use_frameworks!
end
post_install do |installer|
  flutter_post_install(installer) if defined?(flutter_post_install)
end

3.开Xcode工程,使用如下代码调起Flutter页面,运行即可;

#import "ViewController.h"
#import <Flutter/Flutter.h>
@interface ViewController ()
@property(strong, nonatomic) FlutterViewController *flutterVC;
@property(strong, nonatomic) FlutterEngine *flutterEngine;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    [self test];
}
- (void)test {
    self.flutterVC.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFullScreen;
    [self presentViewController:self.flutterVC animated:YES completion:nil];
}
- (FlutterEngine *)flutterEngine {
    if (!_flutterEngine) {
        FlutterEngine *engine = [[FlutterEngine alloc] init];
        if (engine.run) {
            _flutterEngine = engine;
        }
    }
    return _flutterEngine;
}
- (FlutterViewController *)flutterVC {
    if (!_flutterVC) {
        _flutterVC = [[FlutterViewController alloc] initWithEngine:self.flutterEngine nibName:nil bundle:nil];
    }
    return _flutterVC;
}
@end

方式二:

利用framework集成到原生工程里面(原生开发工程师无需配置Flutter环境1. 进入到Flutter module项目工程所在文件夹、执行以下命令:

flutter build ios-framework --output=../flutter_export

2. 在Flutter工程目录下会生成如下文件夹以及framework

3. 打开Xcode工程,选中Targets -> General -> Frameworks,Libraries,and Embedded Content,点击+号,然后点击Add Other -> Add Files,选中添加App.xcframework和Flutter.xcframework4. 添加上述调起Flutter的代码即可正常运行;

方式三:

利用Cocoapods集成到原生工程里面(原生开发工程师无需配置Flutter环境

1. 进入到Flutter module项目工程所在文件夹、执行以下命令:

flutter build ios-framework --cocoapods --output=../flutter_export

2. 在Flutter工程目录下会生成如下文件夹以及framework(与方式二的区别是没有了Flutter.xcframework)3. 原生工程中集成Pods环境

platform :ios, '11.0'
target 'NativeOC' do
  use_frameworks!
  pod 'Flutter', :podspec => '../flutter_export/Debug/Flutter.podspec'
end

4. 打开Xcode工程,选中Targets -> General -> Frameworks,Libraries,and Embedded Content,点击+号,然后点击Add Other -> Add Files,选中添加App.xcframework

5. 添加上述调起Flutter代码即可正常运行;

方式四:

利用git自动化构建CI原生开发工程师无需配置Flutter环境

1. 新建git远程代码仓库并把原生代码和Flutter代码上传上去当前文件夹结构:2. 点击Actions

3. 创建Action

自动化脚本相关代码

name: FlutterAction
on: [push]
jobs:
  check:
    name: Test on ${{ matrix.os }}
    runs-on: macos-latest
    steps:
      - uses: actions/checkout@v3
      - uses: subosito/flutter-action@v2
        with:
          flutter-version: '3.7.6'  
          channel: 'stable'
      - run: cd fluttermodule && flutter build ios-framework --cocoapods --output=../NativeOC/Flutter
      - run: |
         git add .
         git commit -m 'build flutter action framework' 
      - name: Push changes
        uses: ad-m/github-push-action@master
        with:
          github_token: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}

注意仓库的设置,否则会提示没有权限

执行状态

运行成功Actions状态改变git仓库中出现了一个Flutter文件夹

4. 拉取代码,并配置Pod内容,同方式三,注意路径问题

platform :ios, '11.0'
target 'NativeOC' do
  use_frameworks!
  pod 'Flutter', :podspec => 'Flutter/Debug/Flutter.podspec'
end

目录结构

5. 添加上述调起Flutter的代码即可正常运行,后续只需push代码即可同步更新Flutter内容;

相关文章
|
2月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势
本文深入探讨了 Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势。这对于实现高效的跨平台移动应用开发具有重要指导意义。
224 4
|
1天前
|
iOS开发 开发者
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
|
2月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
26天前
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
118 66
|
12天前
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
|
1月前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
112 3
|
1月前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
|
2月前
|
存储 前端开发 Swift
探索iOS开发:从新手到专家的旅程
本文将带您领略iOS开发的奇妙之旅,从基础概念的理解到高级技巧的掌握,逐步深入iOS的世界。文章不仅分享技术知识,还鼓励读者在编程之路上保持好奇心和创新精神,实现个人成长与技术突破。
|
2月前
|
开发框架 Dart 前端开发
Flutter 是谷歌推出的一款高效跨平台移动应用开发框架,使用 Dart 语言,具备快速开发、跨平台支持、高性能、热重载及美观界面等特点。
Flutter 是谷歌推出的一款高效跨平台移动应用开发框架,使用 Dart 语言,具备快速开发、跨平台支持、高性能、热重载及美观界面等特点。本文从 Flutter 简介、特点、开发环境搭建、应用架构、组件详解、路由管理、状态管理、与原生代码交互、性能优化、应用发布与部署及未来趋势等方面,全面解析 Flutter 技术,助你掌握这一前沿开发工具。
76 8
|
2月前
|
安全 IDE Swift
探索iOS开发之旅:从初学者到专家
在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,从基础概念的理解到深入掌握核心技术。无论你是编程新手还是希望提升技能的开发者,这里都有你需要的指南和启示。我们将通过实际案例和代码示例,展示如何构建一个功能齐全的iOS应用。准备好了吗?让我们一起开始吧!