抽象类和接口
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一、 抽象类
概念:在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
比如说动物这个类中有一个eat方法。但是每个动物eat的方法具体不清楚。这个时候这个eat方法就应该是一个抽象类。
如何使用
当一个类被abstract所修饰,则称这个类为抽象类。被abstrsct所修饰的类称为抽象方法,抽象方法不用给出具体实现体。
定义一个动物类
public abstract class Animal { //属性 private String name; //抽象方法 }
抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,也包括构造方法。
1、抽象类不能单独使用,必须要有子类继承抽象父类,继承后要重写父类的构造方法,否则子类也是抽象类,必须要用abstract修饰。
2、抽象类中的抽象方法,必须是public或protected要不然不能被重写。
3、抽象类中的抽象方法,不能被static或final修饰。
4、抽象类不能被实例化,否则就会报错导致编译失败。
public abstract class Animal { private String name; public abstract void eat(); } public class Dog extends Animal{ String name; public Dog(String name) { this.name = name; } @Override public void eat() { System.out.println(name+"吃饭"); } } public class test { public static void main(String[] args) { Dog dog=new Dog("小黑"); dog.eat(); } }
二、接口
1、什么是接口
在生活中,到处都有接口,比如:电脑上的USB接口,电源插座等。
在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
2、如何使用
定义接口:接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口,接口中的方法必须是抽象方法。
public interface 接口名称{ //抽象方法 public abstract void method();//接口中的每一个方法是public的抽象方法 void method1();//(public abstract 可省略) }
接口不能实例化,必须要有一个"实现类"来"实现"接口,并且要实现接口中所有的抽象方法。
public class A implements I{ //... }
类与接口之间通过implements实现
eg:实现电脑使用USB鼠标和键盘
- USB接口
- 电脑类:开关机功能,使用USB功能
- 鼠标类:实现USB接口,有点击功能
- 键盘类:实现USB接口,有输入功能
//USB接口 public interface IUSB { void openDevice(); void closeDevice(); } //鼠标类 public class Mouse implements IUSB{ @Override public void openDevice() { System.out.println("open mouse"); } @Override public void closeDevice() { System.out.println("close mouse"); } public void click(){ System.out.println("use mouse"); } } //键盘类 public class KeyBoard implements IUSB{ @Override public void openDevice() { System.out.println("open KeyBoard"); } @Override public void closeDevice() { System.out.println("close KeyBoard"); } public void inPut(){ System.out.println("KeyBoard input"); } } //电脑类 public class Computer { public void openComputer(){ System.out.println("open computer"); } public void offComputer(){ System.out.println("close computer"); } public void useDevice(IUSB usb){ usb.openDevice(); if (usb instanceof Mouse){ Mouse mouse=(Mouse) usb; mouse.click(); }else if(usb instanceof KeyBoard){ KeyBoard keyBoard=(KeyBoard) usb; keyBoard.inPut(); } usb.closeDevice(); } } //测试一下 public class TestUsb { public static void main(String[] args) { Computer computer=new Computer(); computer.openComputer(); computer.useDevice(new Mouse()); computer.useDevice(new KeyBoard()); computer.offComputer(); } }
- 接口中可以含有变量,但变量类型为public static final
- 接口中不能有静态代码块和构造方法
在Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口;实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都必须实现。
三、抽象类与接口区别
主要区别: 抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法。
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| 使用方式 | extends | implements |
| 组成 | 普通类+抽象方法 | 抽象方法+全局变量 |
主要区别: 抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法。