哈希的应用——布隆过滤器

简介: 布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量的内存空间。

 

✅<1>主页::我的代码爱吃辣

📃<2>知识讲解:数据结构——布隆过滤器

☂️<3>开发环境:Visual Studio 2022

💬<4>前言:布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量的内存空间。

目录

一.布隆过滤器提出

二.布隆过滤器概念

三.布隆过滤器实现

1.布隆过滤器的结构

2.布隆过滤器插入

3.布隆过滤器的查询

4.布隆过滤器的删除

四.布隆过滤器优点

五.布隆过滤器缺陷

六.海量数据处理


image.gif编辑

一.布隆过滤器提出

我们在使用新闻客户端看新闻时,它会给我们不停地推荐新的内容,它每次推荐时要去重,去掉

那些已经看过的内容。问题来了,新闻客户端推荐系统如何实现推送去重的? 用服务器记录了用

户看过的所有历史记录,当推荐系统推荐新闻时会从每个用户的历史记录里进行筛选,过滤掉那

些已经存在的记录。 如何快速查找呢?

    1. 用哈希表存储用户记录,缺点:浪费空间
    2. 用位图存储用户记录,缺点:位图一般只能处理整形,如果内容编号是字符串,就无法处理了。
    3. 将哈希与位图结合,即布隆过滤器。

    二.布隆过滤器概念

    布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概
    率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存
    在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也
    可以节省大量的内存空间。

    image.gif编辑

    三.布隆过滤器实现

    1.布隆过滤器的结构

    template<size_t N,class K=string,
      class Hash1= HashChange1,
      class Hash2=HashChange2 ,
      class Hash3=HashChange3>
    class Bloom
    {
      Hash1 hash1;
      Hash2 hash2;
      Hash3 hash3;
    public:
      void set(const K key)
      {
      }
      bool test(const K key)
      {
      }
    private:
      static const size_t _X = 5;//存储数据个数和hash函数个数的一种关系,使得冲突率降到最低
      BitSet<N*_X> _bit;         //位图共开N*_x个位
    };

    image.gif

    注意:

     static const size_t _X = 5;//存储数据个数和hash函数个数的一种关系,使得冲突率降到最低

     BitSet<N*_X> _bit;         //位图共开N*_x个位

    具体介绍见详解布隆过滤器的原理,使用场景和注意事项 - 知乎

    2.布隆过滤器插入

    向布隆过滤器插入“百度”,“Tencent”

    image.gif编辑

    struct HashChange1
    {
      size_t operator()(const string& str)
      {
        size_t hash = 0;
        for (auto ch : str)
        {
          hash += ch;
          hash *= 31;
        }
        return hash;
      }
    };
    struct HashChange2
    {
      size_t operator()(const string& str)
      {
        size_t hash = 0;
        for (long i = 0; i < str.size(); i++)
        {
          size_t ch = str[i];
          if ((i & 1) == 0)
          {
            hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3));
          }
          else
          {
            hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5)));
          }
        }
        return hash;
      }
    };
    struct HashChange3
    {
      size_t operator()(const string& str)
      {
        size_t hash = 5381;
        for (auto ch : str)
        {
          hash += (hash << 5) + ch;
        }
        return hash;
      }
    };
    template<size_t N,class K=string,
      class Hash1= HashChange1,
      class Hash2=HashChange2 ,
      class Hash3=HashChange3>
    class Bloom
    {
      Hash1 hash1;
      Hash2 hash2;
      Hash3 hash3;
    public:
      void set(const K key)
      {
            //分别使用三个hash函数分别插入三个位置
        _bit.set(hash1(key) % (_X * N));
        _bit.set(hash2(key) % (_X * N));
        _bit.set(hash3(key) % (_X * N));
      }
      bool test(const K key)
      {
      }
    private:
      static const size_t _X = 5;
      BitSet<N*_X> _bit;
    };

    image.gif

    3.布隆过滤器的查询

    布隆过滤器的思想是将一个元素用多个哈希函数映射到一个位图中,因此被映射到的位置的比特

    位一定为1。所以可以按照以下方式进行查找:分别计算每个哈希值对应的比特位置存储的是否为
    零,只要有一个为零,代表该元素一定不在哈希表中,否则可能在哈希表中。

    注意:布隆过滤器如果说某个元素不存在时,该元素一定不存在,如果该元素存在时,该元素可
    能存在,因为有些哈希函数存在一定的误判。

    例如:

    image.gif编辑

    如果此时我们查询“bilibili”,即使我们没有插入"bilibili",也会得到一个存在的反馈,所以说存在的反馈是不准确的,但是如果我们得到的反馈是不存在,那就一定不存在。

    bool test(const K key)
      {
        //当有一个位置不存在时就是准确的不存在
        if (!_bit.test(hash1(key) % (_X * N)))
        {
          return false;
        }
        if (!_bit.test(hash2(key) % (_X * N)))
        {
          return false;
        }
        if (!_bit.test(hash3(key) % (_X * N)))
        {
          return false;
        }
        return true;//不准确,存在误判
      }

    image.gif

    4.布隆过滤器的删除

    布隆过滤器不能直接支持删除工作,因为在删除一个元素时,可能会影响其他元素。

    比如:删除上图中"tencent"元素,如果直接将该元素所对应的二进制比特位置0,“baidu”元素也

    被删除了,因为这两个元素在多个哈希函数计算出的比特位上刚好有重叠。

    一种支持删除的方法:将布隆过滤器中的每个比特位扩展成一个小的计数器,插入元素时给k个计
    数器(k个哈希函数计算出的哈希地址)加一,删除元素时,给k个计数器减一,通过多占用几倍存储
    空间的代价来增加删除操作。

    四.布隆过滤器优点

      • 增加和查询元素的时间复杂度为:O(K), (K为哈希函数的个数,一般比较小),与数据量大小无关。
      • 哈希函数相互之间没有关系,方便硬件并行运算。
      • 布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求比较严格的场合有很大优势。
      • 在能够承受一定的误判时,布隆过滤器比其他数据结构有这很大的空间优势。
      • 数据量很大时,布隆过滤器可以表示全集,其他数据结构不能。
      • 使用同一组散列函数的布隆过滤器可以进行交、并、差运算。

      五.布隆过滤器缺陷

        1. 有误判率,即存在假阳性(False Position),即不能准确判断元素是否在集合中(补救方法:再建立一个白名单,存储可能会误判的数据)。
        2. 不能获取元素本身。
        3. 一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素。

        六.布隆过滤器实现源码:

        BitSet.hpp

        #include<vector>
        #include<iostream>
        #include<string>
        using namespace std;
        template<size_t N>
        class BitSet
        {
        public:
          BitSet()
          {
            _map.resize((N / 8) + 1, 0);
          }
          void set(const int num)
          {
            size_t i = num / 8;
            size_t j = num % 8;
            _map[i] |= 1 << j;
          }
          void reset(const int num)
          {
            size_t i = num / 8;
            size_t j = num % 8;
            _map[i] &= ~(1 << j);
          }
          bool test(const int num)
          {
            size_t i = num / 8;
            size_t j = num % 8;
            return _map[i] & (1 << j) ;
          }
        private:
          vector<char> _map;
        };

        image.gif

        Bloom.hpp

        #pragma once
        #include"BitMap.hpp"
        struct HashChange1
        {
          size_t operator()(const string& str)
          {
            size_t hash = 0;
            for (auto ch : str)
            {
              hash += ch;
              hash *= 31;
            }
            return hash;
          }
        };
        struct HashChange2
        {
          size_t operator()(const string& str)
          {
            size_t hash = 0;
            for (long i = 0; i < str.size(); i++)
            {
              size_t ch = str[i];
              if ((i & 1) == 0)
              {
                hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3));
              }
              else
              {
                hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5)));
              }
            }
            return hash;
          }
        };
        struct HashChange3
        {
          size_t operator()(const string& str)
          {
            size_t hash = 5381;
            for (auto ch : str)
            {
              hash += (hash << 5) + ch;
            }
            return hash;
          }
        };
        template<size_t N,class K=string,
          class Hash1= HashChange1,
          class Hash2=HashChange2 ,
          class Hash3=HashChange3>
        class Bloom
        {
          Hash1 hash1;
          Hash2 hash2;
          Hash3 hash3;
        public:
          void set(const K key)
          {
            _bit.set(hash1(key) % (_X * N));
            _bit.set(hash2(key) % (_X * N));
            _bit.set(hash3(key) % (_X * N));
          }
          bool test(const K key)
          {
            //当有一个位置不存在时就是准确的不存在
            if (!_bit.test(hash1(key) % (_X * N)))
            {
              return false;
            }
            if (!_bit.test(hash2(key) % (_X * N)))
            {
              return false;
            }
            if (!_bit.test(hash3(key) % (_X * N)))
            {
              return false;
            }
            return true;//不准确,存在误判
          }
        private:
          static const size_t _X = 5;
          BitSet<N*_X> _bit;
        };

        image.gif

        七.海量数据处理

        1. 给定100亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数?

        答:我们要标识一个整数的状态,此时应该由三种:

          1. 一次也没有出现
          2. 只出现一次
          3. 出现次数在一次以上

          我们使用两张位图即可,每个数值就会由两个比特位进行标识,两个比特位就可以标识这三种状态:

            1. 一次也没有出现:00
            2. 只出现一次:01
            3. 出现次数在一次以上:10

            2.给两个文件,分别有100亿个整数,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?

            方法一:我们将第一个文件插入位图,用第二个文件对第一个文件的位图进行查询,查询到了就是交集数据。如果文件中都有重复数据,就会对重复文件反复找到交集,我们可以每次,找到交集以后将上面一个位图交集位置置0,就不会下一次再重复找到交集了。

            方法二:将两个文件的数据,全部加载带位图,在对两个位图按位与,交集位置都是1,按位与之后得到的就是交集。

            3.位图应用变形:1个文件有100亿个int,1G内存,设计算法找到出现次数不超过2次的所有整数

            这个问题与第一个问题相似,想找到出现次数不超过两次的数据,我们就看需要几个状态进行标识,进而选择使用几张位图即可。不超过2次即需要4中状态标识:

              1. 一次也没有出现:00
              2. 出现一次:01
              3. 出现两次:10
              4. 出现两次以上:11

              问题迎刃而解。

              4.给两个文件,分别有100亿个query,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?

              首先我们使用hash切割:针对A,B文件分别创建1000个小文件Ai,Bi(1<i<1000)。对文件A和文件B的每个query进行hash分割,分割就是对每一个query执行哈希函数,得到一个hash位置 i 控制在1000以内,然后进入Ai和Bi文件中。A和B相同的query因为使用同一个hash函数,就会得到同一个hash位置i,继而进入编号一样的小文件。

              image.gif编辑

              image.gif编辑

              如果我们在hash分割小文间的时候,出现某一个小文件过大:

              image.gif编辑

              相关文章
              |
              6月前
              |
              算法
              哈希函数堂兄弟 “布隆过滤器”
              哈希函数堂兄弟 “布隆过滤器”
              |
              5月前
              |
              存储 算法 Java
              哈希算法篇 - 布隆过滤器
              哈希算法篇 - 布隆过滤器
              52 1
              |
              5月前
              |
              存储 索引
              哈希表刷题总结
              哈希表刷题总结
              25 1
              |
              5月前
              |
              算法 容器
              布隆过滤器
              布隆过滤器
              |
              6月前
              |
              存储 数据采集 缓存
              解密布隆过滤器:数据领域的魔法阵
              解密布隆过滤器:数据领域的魔法阵
              102 0
              |
              6月前
              |
              存储 算法 测试技术
              C++ 哈希 开放定址法
              C++ 哈希 开放定址法
              |
              6月前
              |
              存储 算法 Linux
              C++ 哈希的应用【布隆过滤器】
              C++ 哈希的应用【布隆过滤器】
              72 0
              |
              存储 算法 数据库
              哈希的应用:布隆过滤器(C++实现)
              哈希的应用:布隆过滤器(C++实现)
              81 0
              |
              存储 数据采集 算法
              哈希的应用——布隆过滤器
              用位图存储用户记录,缺点:位图一般只能处理整形,如果内容编号是字符串,就无法处理了。但我们可以使用一些哈希算法把字符串类型转换成整型,比如BKDR哈希算法,但是这里还存在一个问题。字符串的组合方式太多了,一个字符的取值有256种,一个数字只有10种,所以不可避免会出现哈希冲突
              哈希的应用——布隆过滤器
              |
              存储 数据采集 自然语言处理
              浅析布隆过滤器
              布隆过滤器 (Bloom Filter) 是 1970 年由布隆提出的。它可以检索一个元素是否存在于集合中。它的优点是空间效率高,查询时间极快,缺点是有一定的误判率,而且删除困难。
              168 0