HTML 结构
认识 HTML 标签
HTML 代码是由 “标签” 构成的.
如 :
<body>hello world</body>
标签名 (body) 放到 < > 中
大部分标签成对出现. < body > 为开始标签, < /body > 为结束标签.
少数标签只有开始标签, 称为 “单标签”.
开始标签和结束标签之间, 写的是标签的内容. (hello world)
开始标签中可能会带有 “属性”. id 属性相当于给这个标签设置了一个唯一的标识符(相当于身份证号码).
<body id="myId">hello</body>
HTML 文件基本结构
<html> <head> <title>这是第一个页面</title> </head> <body> hello world </body> </html>
html 标签是整个 html 文件的根标签(最顶层标签)
head 标签中写页面的属性.
title 标签中写的是页面的标题.
body 标签中写的是页面上显示的内容.
上面 html 代码效果如下 :
标签层次结构
父子关系及兄弟关系.
<html> <head> <title>这是第一个页面</title> </head> <body> hello world </body> </html>
head 和 body 是 html 的子标签(html 就是 head 和 body 的父标签)
title 是 head 的子标签. head 是 title 的父标签.
head 和 body 之间是兄弟关系.
快速生成代码框架
在 vscode 中创建文件 xxx.html , 直接输入 ! , 按 tab/回车键, 此时能自动生成代码的主体框架. (还可以输入html, 出现 html : 5, 选中即可)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> </body> </html>
框架解释(了解即可, 不必深究) :
< !DOCTYPE html > 称为 DTD (文档类型定义), 描述当前的文件是一个 HTML5 的文件.
< html lang=“en” > 其中 lang 属性表示当前页面是一个 “英语页面”. 这里暂时不用管. (有些浏览器会根据此处的声明提示是否进行自动翻译).
< meta charset=“UTF-8” > 描述页面的字符编码方式. 没有这一行可能会导致中文乱码.
< meta name=“viewport” content=“width=device-width, initial-scale=1.0” >
name=“viewport” 其中 viewport 指的是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域.
content=“width=device-width, initial-scale=1.0” 在设置可视区和设备宽度等宽, 并设置初始缩放为不缩放. (这个属性对于移动端开发更重要一些).
HTML 常见标签
注释标签
注释不会显示在界面上. 目的是提高代码的可读性.
<!-- 我是注释 -->
ctrl + / 快捷键可以快速进行注释/取消注释.
注释的原则 :
要和代码逻辑一致.
尽量使用中文.
不要传递负能量.
标题标签:h1 - h6
从 h1 - h6. 数字越大, 则字体越小.
(可以这样类比:h1 是老大, h2是老二, 以此类推, 老大当然是最大了. )
<h1>hello</h1> <h2>hello</h2> <h3>hello</h3> <h4>hello</h4> <h5>hello</h5> <h6>hello</h6>
效果 :
水平线 hr 标签
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>我的页面</title> </head> <body> <hr></hr> <h1>hello</h1> <hr> <h2>hello</h2> </hr> <h3>hello</h3> <h4>hello</h4> <h5>hello</h5> <h6>hello</h6> <hr></hr> </body> </html>
结果 :
可以发现, hr 标签的水平线是只受第一个 hr 的位置影响.
段落标签: p
把一段比较长的文本粘贴到 html 中, 会发现并没有分成段落.
比如 :
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>我的页面</title> </head> <body> css中的1px并不等于设备的1px 在css中我们一般使用px作为单位,在桌面浏览器中css的1个像素往往都是对应着电脑屏幕的1个物理像 素,这可能会造成我们的一个错觉,那就是css中的像素就是设备的物理像素。但实际情况却并非如此,css 中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,css中的1px所代表的设备物理像素是不同 的。 在为桌面浏览器设计的网页中,我们无需对这个津津计较,但在移动设备上,必须弄明白这点。在早先的 移动设备中,屏幕像素密度都比较低,如iphone3,它的分辨率为320x480,在iphone3上,一个css像素确 实是等于一个屏幕物理像素的。 后来随着技术的发展,移动设备的屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始, 苹果公司便推出了所谓的Retina屏,分辨率提高了一倍,变成640x960,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着 同样大小的屏幕上,像素却多了一倍,这时,一个css像素是等于两个物理像素的。 其他品牌的移动设备也是这个道理。例如安卓设备根据屏幕像素密度可分为ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi等不同的等级,分辨率也是五 花八门,安卓设备上的一个css像素相当于多少个屏幕物理像素,也因设备的不同而不同,没有一个定论。 </body> </html>
结果 :
我们可以用 p 标签来表示一个段落.
<p>这是一个段落</p>
通过 p 标签改进上述代码, 每个段落放到 p 标签中.
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>我的页面</title> </head> <body> <p> css中的1px并不等于设备的1px </p> <p> 在css中我们一般使用px作为单位,在桌面浏览器中css的1个像素往往都是对应着电脑屏幕的1个物理像 素,这可能会造成我们的一个错觉,那就是css中的像素就是设备的物理像素。但实际情况却并非如此,css 中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,css中的1px所代表的设备物理像素是不同 的。 </p> <p> 在为桌面浏览器设计的网页中,我们无需对这个津津计较,但在移动设备上,必须弄明白这点。在早先的 移动设备中,屏幕像素密度都比较低,如iphone3,它的分辨率为320x480,在iphone3上,一个css像素确 实是等于一个屏幕物理像素的。 </p> <p> 后来随着技术的发展,移动设备的屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始, 苹果公司便推出了所谓的Retina屏,分辨率提高了一倍,变成640x960,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着 同样大小的屏幕上,像素却多了一倍,这时,一个css像素是等于两个物理像素的。其他品牌的移动设备也是这个道理。例如安卓设备根据屏幕像素密度可分为ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi等不同的等级,分辨率也是五 花八门,安卓设备上的一个css像素相当于多少个屏幕物理像素,也因设备的不同而不同,没有一个定论。 </p> </body> </html>
结果 :
换行标签: br
br 是 break 的缩写. 表示换行.
br 是一个单标签(不需要结束标签)
br 标签不像 p 标签那样带有一个很大的空隙.
< br/ > 是规范写法. 不建议写成 < br >
同样拿上述文段举例 :
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>我的页面</title> </head> <body> css中的1px并不等于设备的1px<br/> 在css中我们一般使用px作为单位,在桌面浏览器中css的1个像素往往都是对应着电脑屏幕的1个物理像 素,这可能会造成我们的一个错觉,那就是css中的像素就是设备的物理像素。但实际情况却并非如此,css 中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,css中的1px所代表的设备物理像素是不同 的。<br/> 在为桌面浏览器设计的网页中,我们无需对这个津津计较,但在移动设备上,必须弄明白这点。在早先的 移动设备中,屏幕像素密度都比较低,如iphone3,它的分辨率为320x480,在iphone3上,一个css像素确 实是等于一个屏幕物理像素的。<br/> 后来随着技术的发展,移动设备的屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始, 苹果公司便推出了所谓的Retina屏,分辨率提高了一倍,变成640x960,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着 同样大小的屏幕上,像素却多了一倍,这时,一个css像素是等于两个物理像素的。其他品牌的移动设备也是这个道理。例如安卓设备根据屏幕像素密度可分为ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi等不同的等级,分辨率也是五 花八门,安卓设备上的一个css像素相当于多少个屏幕物理像素,也因设备的不同而不同,没有一个定论。 </body> </html>
结果 :
< p > 和 < br/ > 的区别 :
- < p > 标签是成对出现的, < br/ >不是.
- < p >标签里放的是段落, < br/ >是换行.
- 从结果来看, < p >标签达到换行和增加行间距的效果, 而< br/ >仅仅是换行.
格式化标签
加粗: strong 标签 和 b 标签
倾斜: em 标签 和 i 标签
删除线: del 标签 和 s 标签
下划线: ins 标签 和 u 标签
我们一般使用简单的, 也就是后面的 b, i, s, u.
例 :
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>我的页面</title> </head> <body> <b> 加粗 </b> <i> 倾斜 </i> <s> 删除线 </s> <u> 下划线 </u> </body> </html>
结果 :