新手专用练手项目--三子棋

简介: 新手专用练手项目--三子棋

主要思路

这里一共用三个文件,一个头文件,两个源文件

1.标头.h是存放声明函数的地方

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define  COL 3
#define ROW 3
//初始化
void InitBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//界面
void DisplayBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//我方
void playmove(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void playmovediannao(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//判断谁赢
char IsWin(char arr[ROW][COL], int row, int col);

2.game.c就是实现函数功能的地方

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "标头.h"
void InitBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
  for (int i = 0; i < row; i++) {
    for (int j = 0; j < col; j++) {
      arr[i][j] = ' ';
    }
  }
}
//void DisplayBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
//  for (int i = 0; i < row; i++) {
//    printf(" %c | %c | %c \n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]);
//    if (i < row - 1) {
//      printf("---|---|---\n");
//    }
//  }
//}
//画棋盘
void DisplayBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
  //打印数据
  for (int i = 0; i < row; i++) {
    for (int j = 0; j < col; j++)
    {
      printf(" %c ", arr[i][j]);
      if (j < col - 1) {
        printf("|");
      }
    }
    printf("\n");
    //打印下划线
    for (int j = 0; j < col; j++) {
      printf("---");
      if (j < col - 1) {
        printf("|");
      }
    }
    printf("\n");
  }
}
void playmove(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("玩家下棋>:\n");
  printf("请输入下棋的坐标>:");
  while (1) {
    int n = scanf("%d", &x);
    int q = scanf("%d", &y);
    if ((x <= row && x >= 1) && (y <= col && y >= 1)) {
      if (arr[x - 1][y - 1] == ' ') {
        arr[x - 1][y - 1] = '*';
        break;
      }
      else {
        printf("坐标已被占用\n");
      }
    }
    else {
      printf("坐标不合法\n");
    }
  }
}
void playmovediannao(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("电脑下棋>:\n");
  while (1) {
    x = rand() % row;
    y = rand() % col;
    if (arr[x][y] == ' ') {
      arr[x][y] = '#';
      break;
    }
  }
}
int isfull(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
  int flag = 1;
  for (int i = 0; i < row; i++) {
    for (int j = 0; j < col; j++) {
      if (arr[i][j] == ' ') {
        flag = 0;
      }
    }
  }
  return flag;
}
char IsWin(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
  //判断行相等
  for (int i = 0; i < row; i++) {
    if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][2]!= ' ') {
      return arr[i][0];
    }
  }
  //判断列相等
  for (int j = 0; j < col; j++) {
    if (arr[0][j] == arr[1][j] && arr[1][j] == arr[2][j] && arr[2][j] != ' ') {
      return arr[0][j];
    }
  }
  //判断对角线相等
  if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[2][2] != ' ') {
    return arr[0][0];
  }
  if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[2][0] != ' ') {
    return arr[0][2];
  }
  //判断是否平局
  if (isfull(arr,row,col)) {
    return 'Q';
  }
  //判断是否继续
  return 'C';
}

3.text.c是主函数(也就是将各功能函数拼接在一起的地方)

#include "标头.h"
menu() {
  printf("*************************\n");
  printf("********1.开始游戏*******\n");
  printf("********0.停止游戏*******\n");
  printf("*************************\n");
  printf("*************************\n");
}
game() {
  char arr[3][3] = { 0 };
  //初始化数组
  InitBoard(arr, ROW, COL);
  //画棋盘
  DisplayBoard(arr, ROW, COL);
  //玩家下棋
  char ret = 0;
  while (1) {
    playmove(arr, ROW, COL);
    DisplayBoard(arr, ROW, COL);
    ret = IsWin(arr, ROW, COL);
    if (ret != 'C')
      break;
    //电脑下棋
    playmovediannao(arr, ROW, COL);
    DisplayBoard(arr, ROW, COL);
    ret = IsWin(arr, ROW, COL);
    if (ret != 'C')
      break;
  }
  if (ret == '*')
    printf("玩家赢\n");
  else if (ret == '#')
    printf("电脑赢\n");
  else
    printf("平局\n");
}
int main() {
  menu();
  int temp = 0;
  srand((unsigned int)time(NULL));
  do {
    printf("请选择\n");
    int o = scanf("%d", &temp);
    switch (temp) {
    case 1:
      game();
      break;
    case 0:
      printf("游戏结束");
      break;
    }
  } while (temp);
}


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