初识哈希
哈希表是一种查找效率及其高的算法,最理想的情况下查询的时间复杂度为O(1)。
unordered_map
容器通过key
访问单个元素要比map
快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。
底层结构
unordered
系列的关联式容器之所以效率更高,是因为底层采用了哈希的结构。哈希是通过对
key
进行映射,然后通过映射值直接去拿到要的数据,效率更高,平衡树的查找是通过依次比对,相对而言就会慢一些。
- 插入元素:通过计算出元素的映射值,来后通过映射值把元素插入到储存的位置当中。
- 搜索元素:通过计算元素的映射值来取得元素。
哈希方法中使用的转换函数称之为哈希(散列)函数,构造出来的结构叫做哈希表(散列表)
例: 集合 {1,7,6,4,5,9,11,21};
哈希函数为:hash(key)=key%capacity,capacity为底层空间的最大值。
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
1 | 11 | 21 | 4 | 5 | 6 | 9 |
1%10=1、4%10=4、7%10=10…
但如果我要插入一个11怎么办?
这就是一个经典的问题,哈希冲突
哈希冲突
解决哈希冲突的两种常见方式就是:闭散列和开散列。
闭散列
闭散列也叫开放寻址法,当发生冲突的时候我就往后面去找,假如1和11去%10都等于1,但是1先去把1号坑位占了,那么11肯定不能把1的坑位抢了,只能往后找有没有没有被占的坑位,有的话就放11,这个方法叫做线性探测法。
但是我要删除某个值该怎么办呢?
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
1 | 11 | 21 | 4 | 5 | 6 | 9 |
例如这段数据,我把11删掉之后
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
1 | 21 | 4 | 5 | 6 | 9 |
2的位置就空出来了,当我想要去找21的时候会发现找不到,因为找某个值和插入某个值是一样的,先确定映射值,如果不是当前值就往后面找,如果为空就找完了,这里2为空,不能继续往后找了,就要返回查找失败了,但是21是存在的呀,所以可以对每一个哈希节点进行标记,在每一个节点中记录一个状态值,是Empty还是Exit还是Delete,这样就可以避免上述情况了。
定义哈希节点
//枚举状态 enum State { Empty, Exit, Delete }; template<class K,class V> struct Hash_Node { pair<K, V> _kv; State _state = Empty; };
定义哈希表
template<class K,class V> class Hash_table { public: typedef Hash_Node<K, V> Node; private: vector<Node> _tables; size_t _size=0; };
哈希表什么情况下进行扩容?如何扩容?
Insert()函数
bool Insert(const pair<K,V>& key) { //查重 if (Find(key.first)) { return false; } //扩容 if (_tables.size()==0||10*_size / _tables.size()>=7) { //大于7需要扩容 size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : 2 * _tables.size(); Hash_table<K, V>newHT; newHT._tables.resize(newSize);//新表 //复用Insert函数 for (auto& e : _tables) { if (e._state == Exit) { newHT.Insert(e._kv); } } _tables.swap(newHT._tables); } //线性探测 size_t hashi = key.first % _tables.size(); while (_tables[hashi]._state == Exit) { hashi++; hashi %= _tables.size(); } _tables[hashi]._kv = key; _tables[hashi]._state = Exit; _size++; return true; }
Find()函数
Hash_Node<K, V>* Find(const K& key) { if (_tables.size() == 0) return nullptr; size_t start = key % _tables.size(); size_t begin = start; while (_tables[start]._state != Empty) { if (_tables[start]._state != Delete && _tables[start]._kv.first == key) { return &_tables[start]; } start++; start %= _tables.size(); if (begin == start) { break; } } return nullptr; }
样例测试
void test1() { int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,21,31,41,51,61,71,81,91,101 }; Hash_table<int, int>hs; for (auto e : arr) { hs.Insert(make_pair(e, e)); } }
测试结果如下:
可以看到都是被成功的插入了。
线性探测的优先:简单方便。
线性探测的缺点:一旦发生哈希冲突了,所有的冲突都会堆积在一块,会导致查找的效率变得很低。
二次探测
二次探测其实就是每次跳过
i
的平方个间隔,原来的线性探测是一个一个往后找。
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Exit | Exit | Exit |
比如在1发生了哈希冲突,那么线性探测就会去找2位置,然后再找3位置,直到找到空为止。
但二次探测是1没有,i=1,i的平方等于1,找2位置,i=2,i的平方等于4,找5位置,发现没有元素,就直接占位,二次探测可以让数据更加分散,降低哈希冲突的发生率。
size_t start = hash(kv.first) % _tables.size(); size_t i = 0; size_t hashi = start; // 二次探测 while (_tables[hashi]._state == Exit) { ++i; hashi = start + i*i; hashi %= _tables.size(); } _tables[hashi]._kv = kv; _tables[hashi]._state = EXIST; ++_size;
以上的哈希表只能用来映射int类型的值,如果是其他类型就不行了,这里可以增加一个仿函数来兼容其他类型,这里最重要的是string
类型了,如何才能将string
类型转换为一个数值。
我们可以把ASCII码相加,就能得到key了,但是面对以下场景就会哈希冲突了。
string str1="abc"; string str2="acb"; string str3="cba";
这里有大佬得出过一个结论
hash = hash * 131 + ch
,这样可以降低哈希碰撞的概率。
HashFunc()仿函数
template<class K> struct HashFunc { size_t operator()(const K& key) { return (size_t)key; } }; //特例化模板参数来解决string的问题 template<> struct HashFunc<string> { size_t operator()(const string& key) { size_t val = 0; for (auto ch : key) { val *= 131; val += ch; } return val; } };
#pragma once #include<iostream> #include<set> #include<vector> using namespace std; //闭散列 namespace mudan { template<class K> struct HashFunc { size_t operator()(const K& key) { return (size_t)key; } }; //特例化模板参数来解决string的问题 template<> struct HashFunc<string> { size_t operator()(const string& key) { size_t val = 0; for (auto ch : key) { val *= 131; val += ch; } return val; } }; enum State { Empty, Exit, Delete }; template<class K,class V> struct Hash_Node { pair<K, V> _kv; State _state = Empty; }; template<class K,class V,class Hash=HashFunc<K>> class Hash_table { public: typedef Hash_Node<K, V> Node; bool Insert(const pair<K,V>& key) { //查重 if (Find(key.first)) { return false; } //扩容 if (_tables.size()==0||10*_size / _tables.size()>=7) { //大于7需要扩容 size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : 2 * _tables.size(); Hash_table<K, V>newHT; newHT._tables.resize(newSize);//新表 //复用Insert函数 for (auto &e : _tables) { if (e._state == Exit) { newHT.Insert(e._kv); } } _tables.swap(newHT._tables); } Hash hash; //线性探测 size_t hashi = hash(key.first) % _tables.size(); while (_tables[hashi]._state == Exit) { hashi++; hashi %= _tables.size(); } _tables[hashi]._kv = key; _tables[hashi]._state = Exit; _size++; return true; } Hash_Node<K, V>* Find(const K& key) { if (_tables.size() == 0) return nullptr; Hash hash; size_t start = hash(key) % _tables.size(); size_t begin = start; while (_tables[start]._state != Empty) { if (_tables[start]._state != Delete && _tables[start]._kv.first == key) { return &_tables[start]; } start++; start %= _tables.size(); if (begin == start) { break; } } return nullptr; } private: vector<Node> _tables; size_t _size; }; void TestHT2() { string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" }; //HashTable<string, int, HashFuncString> countHT; Hash_table<string, int> countHT; for (auto& str : arr) { auto ptr = countHT.Find(str); if (ptr) { ptr->_kv.second++; } else { countHT.Insert(make_pair(str, 1)); } } } void test1() { int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,21,31,41,51,61,71,81,91,101 }; Hash_table<int, int>hs; for (auto e : arr) { hs.Insert(make_pair(e, e)); } } }
可以看到映射也成功了。
对于之前说的问题也解决了。
string str1="abc"; string str2="acb"; string str3="cba";
Erase()函数
这个就简单了,Erase不是真正意义上把这个数字从数组当中删掉,而是改变状态,把状态改成Delete即可。
bool Erase(const K& key) { Hash_Node<K, V>* ret = Find(key); if (ret) { ret->_state = Delete; --_size; return true; } else { return false; } }
全部的代码
#pragma once #include<iostream> #include<set> #include<vector> using namespace std; //闭散列 namespace mudan { template<class K> struct HashFunc { size_t operator()(const K& key) { return (size_t)key; } }; //特例化模板参数来解决string的问题 template<> struct HashFunc<string> { size_t operator()(const string& key) { size_t val = 0; for (auto ch : key) { val *= 131; val += ch; } return val; } }; enum State { Empty, Exit, Delete }; template<class K,class V> struct Hash_Node { pair<K, V> _kv; State _state = Empty; }; template<class K,class V,class Hash=HashFunc<K>> class Hash_table { public: typedef Hash_Node<K, V> Node; bool Insert(const pair<K,V>& key) { //查重 if (Find(key.first)) { return false; } //扩容 if (_tables.size()==0||10*_size / _tables.size()>=7) { //大于7需要扩容 size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : 2 * _tables.size(); Hash_table<K, V>newHT; newHT._tables.resize(newSize);//新表 //复用Insert函数 for (auto &e : _tables) { if (e._state == Exit) { newHT.Insert(e._kv); } } _tables.swap(newHT._tables); } Hash hash; //线性探测 size_t hashi = hash(key.first) % _tables.size(); while (_tables[hashi]._state == Exit) { hashi++; hashi %= _tables.size(); } _tables[hashi]._kv = key; _tables[hashi]._state = Exit; _size++; return true; } Hash_Node<K, V>* Find(const K& key) { if (_tables.size() == 0) return nullptr; Hash hash; size_t start = hash(key) % _tables.size(); size_t begin = start; while (_tables[start]._state != Empty) { if (_tables[start]._state != Delete && _tables[start]._kv.first == key) { return &_tables[start]; } start++; start %= _tables.size(); if (begin == start) { break; } } return nullptr; } bool Erase(const K& key) { Hash_Node<K, V>* ret = Find(key); if (ret) { ret->_state = Delete; --_size; return true; } else { return false; } } private: vector<Node> _tables; size_t _size=0; }; void TestHT2() { string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" }; //HashTable<string, int, HashFuncString> countHT; Hash_table<string, int> countHT; for (auto& str : arr) { auto ptr = countHT.Find(str); if (ptr) { ptr->_kv.second++; } else { countHT.Insert(make_pair(str, 1)); } } } void test1() { int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,21,31,41,51,61,71,81,91,101 }; Hash_table<int, int>hs; for (auto e : arr) { hs.Insert(make_pair(e, e)); } } void TestHT3() { HashFunc<string> hash; cout << hash("abcd") << endl; cout << hash("bcad") << endl; cout << hash("eat") << endl; cout << hash("ate") << endl; cout << hash("abcd") << endl; cout << hash("aadd") << endl << endl; cout << hash("abcd") << endl; cout << hash("bcad") << endl; cout << hash("eat") << endl; cout << hash("ate") << endl; cout << hash("abcd") << endl; cout << hash("aadd") << endl << endl; } }
开散列
开散列如上图所示,他有一个桶子来表示key值,然后key值相同的(哈希冲突的)就都连接到这个桶的key对应的位置下面。
这个桶其实就是一个指针数组。
定义哈希节点
template<class K,class V> struct HashNode { pair<K, V> _kv; HashNode<K,V>* _next; HashNode(const pair<K,V>& data) :_kv(data) ,_next(nullptr) {} };
定义哈希表
template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>> class HashTable { typedef HashNode<K, V> Node; public: private: vector<Node*>_tables; size_t _size=0; };
Insert()函数
插入操作头插和尾插都很快,这里由于定义的是单链表,就选择头插了。
插入过程如下图所示:
bool Insert(const pair<K, V>& key) { Hash hash; //去重 if (Find(key.first)) return false; //负载因子等于1就要扩容了 if (_size == _tables.size()) { size_t newsize = _tables.size() == 0 ? 10:2 * _tables.size(); vector<Node*>newTables; newTables.resize(newsize); for (int i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[i]; while (cur) { Node* next = cur->_next; size_t hashi = hash(cur->_kv.first) % newTables.size(); cur->_next =newTables[hashi]; newTables[hashi] = cur; cur = next; } _tables[i] = nullptr;//销毁原来的桶 } _tables.swap(newTables); } //头插 // head // 1 2头插,2->next=1,head=2; size_t hashi = hash(key.first) % _tables.size(); Node* newnode = new Node(key); newnode->_next = _tables[hashi]; _tables[hashi] = newnode; ++_size; return true; }
Find()函数
Node* Find(const K& key) { if (_tables.size() == 0) { return nullptr; } Hash hash; size_t hashi = hash(key) % _tables.size(); Node* cur = _tables[hashi]; while (cur) { if (cur->_kv.first == key) { return cur; } cur = cur->_next; } //没找到,返回空 return nullptr; }
Erase()函数
和链表的和删除一摸一样
bool Erase(const K& key) { if (_tables.size() == 0) { return nullptr; } Hash hash; size_t hashi = hash(key) % _tables.size(); Node* prev = nullptr; Node* cur = _tables[hashi]; while (cur) { if (cur->_kv.first == key) { // 1、头删 // 2、中间删 if (prev == nullptr) { _tables[hashi] = cur->_next; } else { prev->_next = cur->_next; } delete cur; --_size; return true; } prev = cur; cur = cur->_next; } return false; }
总代码
#pragma once #include<iostream> #include<set> #include<vector> using namespace std; //闭散列 namespace mudan { template<class K> struct HashFunc { size_t operator()(const K& key) { return (size_t)key; } }; //特例化模板参数来解决string的问题 template<> struct HashFunc<string> { size_t operator()(const string& key) { size_t val = 0; for (auto ch : key) { val *= 131; val += ch; } return val; } }; enum State { Empty, Exit, Delete }; template<class K,class V> struct Hash_Node { pair<K, V> _kv; State _state = Empty; }; template<class K,class V,class Hash=HashFunc<K>> class Hash_table { public: typedef Hash_Node<K, V> Node; bool Insert(const pair<K,V>& key) { //查重 if (Find(key.first)) { return false; } //扩容 if (_tables.size()==0||10*_size / _tables.size()>=7) { //大于7需要扩容 size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : 2 * _tables.size(); Hash_table<K, V>newHT; newHT._tables.resize(newSize);//新表 //复用Insert函数 for (auto &e : _tables) { if (e._state == Exit) { newHT.Insert(e._kv); } } _tables.swap(newHT._tables); } Hash hash; //线性探测 size_t hashi = hash(key.first) % _tables.size(); while (_tables[hashi]._state == Exit) { hashi++; hashi %= _tables.size(); } _tables[hashi]._kv = key; _tables[hashi]._state = Exit; _size++; return true; } Hash_Node<K, V>* Find(const K& key) { if (_tables.size() == 0) return nullptr; Hash hash; size_t start = hash(key) % _tables.size(); size_t begin = start; while (_tables[start]._state != Empty) { if (_tables[start]._state != Delete && _tables[start]._kv.first == key) { return &_tables[start]; } start++; start %= _tables.size(); if (begin == start) { break; } } return nullptr; } bool Erase(const K& key) { Hash_Node<K, V>* ret = Find(key); if (ret) { ret->_state = Delete; --_size; return true; } else { return false; } } private: vector<Node> _tables; size_t _size=0; }; void TestHT2() { string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" }; //HashTable<string, int, HashFuncString> countHT; Hash_table<string, int> countHT; for (auto& str : arr) { auto ptr = countHT.Find(str); if (ptr) { ptr->_kv.second++; } else { countHT.Insert(make_pair(str, 1)); } } } void test1() { int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,21,31,41,51,61,71,81,91,101 }; Hash_table<int, int>hs; for (auto e : arr) { hs.Insert(make_pair(e, e)); } } void TestHT3() { HashFunc<string> hash; cout << hash("abcd") << endl; cout << hash("bcad") << endl; cout << hash("eat") << endl; cout << hash("ate") << endl; cout << hash("abcd") << endl; cout << hash("aadd") << endl << endl; cout << hash("abcd") << endl; cout << hash("bcad") << endl; cout << hash("eat") << endl; cout << hash("ate") << endl; cout << hash("abcd") << endl; cout << hash("aadd") << endl << endl; } } namespace mudan1 { template<class K> struct HashFunc { size_t operator()(const K& key) { return (size_t)key; } }; //特例化模板参数来解决string的问题 template<> struct HashFunc<string> { size_t operator()(const string& key) { size_t val = 0; for (auto ch : key) { val *= 131; val += ch; } return val; } }; template<class K,class V> struct HashNode { pair<K, V> _kv; HashNode<K,V>* _next; HashNode(const pair<K,V>& data) :_kv(data) ,_next(nullptr) {} }; template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>> class HashTable { typedef HashNode<K, V> Node; public: bool Insert(const pair<K, V>& key) { Hash hash; //去重 if (Find(key.first)) return false; //负载因子等于1就要扩容了 if (_size == _tables.size()) { size_t newsize = _tables.size() == 0 ? 10:2 * _tables.size(); vector<Node*>newTables; newTables.resize(newsize); for (int i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[i]; while (cur) { Node* next = cur->_next; size_t hashi = hash(cur->_kv.first) % newTables.size(); cur->_next =newTables[hashi]; newTables[hashi] = cur; cur = next; } _tables[i] = nullptr;//销毁原来的桶 } _tables.swap(newTables); } //头插 // head // 1 2头插,2->next=1,head=2; size_t hashi = hash(key.first) % _tables.size(); Node* newnode = new Node(key); newnode->_next = _tables[hashi]; _tables[hashi] = newnode; ++_size; return true; } Node* Find(const K& key) { if (_tables.size() == 0) { return nullptr; } Hash hash; size_t hashi = hash(key) % _tables.size(); Node* cur = _tables[hashi]; while (cur) { if (cur->_kv.first == key) { return cur; } cur = cur->_next; } //没找到,返回空 return nullptr; } bool Erase(const K& key) { if (_tables.size() == 0) { return nullptr; } Hash hash; size_t hashi = hash(key) % _tables.size(); Node* prev = nullptr; Node* cur = _tables[hashi]; while (cur) { if (cur->_kv.first == key) { // 1、头删 // 2、中间删 if (prev == nullptr) { _tables[hashi] = cur->_next; } else { prev->_next = cur->_next; } delete cur; --_size; return true; } prev = cur; cur = cur->_next; } return false; } private: vector<Node*>_tables; size_t _size=0; }; void TestHT1() { int a[] = { 1, 11, 4, 15, 26, 7, 44,55,99,78 }; HashTable<int, int> ht; for (auto e : a) { ht.Insert(make_pair(e, e)); } ht.Insert(make_pair(22, 22)); } }