类与对象(下)

简介: 类与对象(下)
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
  Date(int a, int b)
  {
  _b = b;
  _a = a;
  }
private:
  int _a;
  const int _b;
};
int main(void)
{
  return 0;
}


这段代码是存在问题的,const修饰的成员变量是不能在构造函数内初始化的,需要借助初始化列表

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    //初始化列表:对象的成员定义的位置
  Date(int a, int b)
  :_b(b)
  {
  _a = a;
  }
private:
    //都是申明
  int _a;
  const int _b;
};
int main(void)
{
  return 0;
}

初始化列表:对象的成员定义的位置

class A
{
public:
  A(int a)
  :_a(10)
  {
  cout << "A()" << endl;
  }
private:
  int _a;
};
class Date
{
public:
  Date(int a=10, int b=11)
  :_b(b)
  {
  cout << "B()" << endl;
  _a = a;
  }
private:
  int _a;
  const int _b;
  A aa1;
};

编译器会报错,因为在Date类当中含有自定义类型的变量,自定义类型的变量会自动调用它的默认构造函数,如果没有默认构造函数就会导致编译无法通过:


错误 C2512 “A”: 没有合适的默认构造函数可用 2023_6_24 D:\CODE\2023_6_24\test.cpp 21

错误(活动) E0291 类 "A" 不存在默认构造函数 2023_6_24 D:\CODE\2023_6_24\test.cpp 21


默认构造函数就是不传参也可以调用的构造函数


class A
{
public:
  A()
  :_a(10)
  {
  cout << "A()" << endl;
  }
private:
  int _a;
};
class Date
{
public:
  Date(int a=10, int b=11)
  :_b(b)
  {
  cout << "B()" << endl;
  _a = a;
  }
private:
  int _a;
  const int _b;
  A aa1;
};
class A
{
public:
  A(int a=10)
  :_a(a)
  {
  cout << "A()" << endl;
  }
private:
  int _a;
};
class Date
{
public:
  Date(int a=10, int b=11)
  :_b(b)
  {
  cout << "B()" << endl;
  _a = a;
  }
private:
  int _a;
  const int _b;
  A aa1;
};
class A
{
public:
  A(int a=10,int b=20)
  :_a(a)
  ,_b(b)
  {
  cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;
  cout << "A()" << endl;
  }
private:
  int _a;
  int _b;
};
class Date
{
public:
  Date(int a=10, int b=11)
  :_b(b)
  ,aa1(123,456)
  {
  cout << "B()" << endl;
  _a = a;
  }
private:
  int _a;
  const int _b;
  A aa1;
};

上述为正确的代码,那么既然初始化列表就可以完成构造函数,那为什么不只使用初始化列表呢?


比如以下的动态开辟二维数组的代码就能很好的解释这个问题

class AA
{
public:
  AA(int row = 10, int col = 5)
  :_row(row)
  ,_col(col)
  {
  _aa = (int**)malloc(sizeof(int*) * row);
  for (int i = 0; i < row; i++)
  {
    _aa[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * col);
  }
  }
private:
  int** _aa;
  int _row;
  int _col;
};

临时变量具有常性


class AA
{
public:
  //AA(int row = 10, int col = 5)
  //  :_row(row)
  //  ,_col(col)
  //{
  //  _aa = (int**)malloc(sizeof(int*) * row);
  //  for (int i = 0; i < row; i++)
  //  {
  //  _aa[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * col);
  //  }
  //}
private:
  //int** _aa;
  //int _row;
  //int _col;
  int _a;
};
int main(void)
{
  Date d1;
  Date d2 = 3;
  Date& d3 = 5;//const类型转换到Date&类型,属于权限的放大,会报错
  const Date& d4 = 6;//临时变量具有常性,加上const属于权限的平移
  return 0;
}


关键字:explicit

如果不想要发生上述的隐式类型转换,可以使用explicit来约束


class AA
{
public:
  //AA(int row = 10, int col = 5)
  //  :_row(row)
  //  ,_col(col)
  //{
  //  _aa = (int**)malloc(sizeof(int*) * row);
  //  for (int i = 0; i < row; i++)
  //  {
  //  _aa[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * col);
  //  }
  //}
private:
  //int** _aa;
  //int _row;
  //int _col;
  int _a;
};
int main(void)
{
  Date d1;
  Date d2 = 3;
  Date& d3 = 5;
  const Date& d4 = 6;
  return 0;
}


这样代码就不会发生隐式类型转换了


image.png


设计一个类,在类外面只能在栈/堆上面创建对象

class A
{
public:
  A()
  :_a(10)
  {}
private:
  int _a;
};
int main(void)
{
  static A aa1;//静态区
  A aa2;//栈
  A* ptr = new A;//堆
  return 0;
}
class A
{
public:
  static A GetStackObj()
  {
  A aa1;
  return aa1;
  }
  static A* GetHeapObj()
  {
  A* ptr = new A;
  return ptr;
  }
private:
  A()
  :_a(10)
  {}
private:
  int _a;
};
int main(void)
{
  //static A aa1;//静态区
  //A aa2;//栈
  //A* ptr = new A;//堆
  A::GetHeapObj();
  A::GetStackObj();
  return 0;
}

在单例设计模式当中会运用到

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