5.作用域
ES5中
函数作用域: 在 JavaScript函数中声明的变量,会成为函数的局部变量。
函数内部声明的变量,在函数外部不能访问。
全局作用域:函数之外声明的变量,会成为全局变量。
函数外部声明的变量,在函数内部可以访问。
当函数嵌套,在这个时候,内部函数与外部函数的这个变量就组成了闭包。
// ES5中没有块级作用域 { var a = 10 } console.log(a); // 10
//全局作用域:global/window/本文件内 var v1 = 10; v2 = 20; // 所有末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域 function foo() { //函数作用域、局部作用域 var a = 3; console.log(v1, v2); console.log(this); } foo() console.log(a); // a is not defined
5.1 案例
var a = 10; function foo() { // 当函数内部有变量a时,会产生局部作用域,外界全局作用域中的a不会对函数内部造成影响 // 如果把函数内部的变量a注释掉是,函数内部的a输出的就是全局作用域中的a console.log(a); //undefined var a = 100; console.log(a); // 100 function fn() { console.log(a); //undefined var a = 200; console.log(a); // 200 } fn() } foo()
作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突
5.2 作用域链
5.2.1 什么是自由变量
首先认识一下什么叫做 自由变量 。如下代码中,console.log(a)要得到a变量,但是在当前的作用域中没有定义a(可对比一下b)。当前作用域没有定义的变量,这成为 自由变量 。自由变量的值如何得到 —— 要到创建这个函数的那个父级作用域寻找,如果没有就一直向上级祖先元素寻找(这就是所谓的"静态作用域")
var a = 100 function fn() { var b = 200 console.log(a) // 这里的a在这里就是一个自由变量 // 100 console.log(b) } fn()
5.3.2 什么是作用域链
如果父级也没呢?再一层一层向上寻找,直到找到全局作用域还是没找到,就宣布放弃。这种一层一层的关系,就是作用域链 。
var a = 100 function F1() { var b = 200 function F2() { var c = 300 console.log(a) // 自由变量,顺作用域链向父作用域找 //100 console.log(b) // 自由变量,顺作用域链向父作用域找 //200 console.log(c) // 本作用域的变量 //300 } F2() } F1()
5.3.3 综合案例-作用域链-闭包-经典面试题
var a = 10 function fn() { var b = 20 function bar() { console.log(a + b) //30 } return bar } var x = fn(), // 执行fn() 返回的是bar b = 200 x() //执行x,就是执行bar函数
6.函数调用
函数声明好之后并不会直接运行,需要进行调用才能运行。
6.1 调用函数的方式不仅限于()执行,还有其他几种方式
- 函数名(实参列表);
- 函数名.call(执行环境对象,实参列表);
- 函数名.apply(执行环境对象,实参列表数组);
- 函数名.bind(执行环境对象)(实参列表);
先看一个案例
var obj = { name: 'briup', sayName: function () { console.log(this.name); } } var b = obj.sayName; b(); //undefined obj.sayName(); // briup
那我们有什么方法可以让b(),this指向到obj中呢?
有时候我们不得不将这个对象保存到另外的一个变量中,那么就可以通过以下方法。
6.2 改变this指向的方法
6.2.1 call(执行环境对象,实参列表);
调用call方法,第一个参数就是要把b添加到哪个环境中,简单来说,this就会指向那个对象。
var obj = { name: 'briup', sayName: function () { console.log(this.name); } } var b = obj.sayName; b.call(obj); // briup
在使用call调用的时候,还可以传递多个参数
var obj = { name: 'briup', sayName: function (a,b) { console.log(this.name); console.log(a,b); // 1,2 } } var b = obj.sayName; b.call(obj,1,2); // briup
6.2.2 apply(执行环境对象,实参列表数组);
apply方法和call方法有些相似,它也可以改变this的指向
var obj = { name: 'briup', sayName: function () { console.log(this.name); } } var b = obj.sayName; b.apply(obj); // briup
同样apply也可以有多个参数,但是不同的是,第二个参数必须是一个数组,如下:
var obj = { name: 'briup', sayName: function (a,b) { console.log(this.name); console.log(a,b); // 100,200 } } var b = obj.sayName; b.apply(obj,[100,200]); // briup
注意:如果call和apply的第一个参数是null,那么this在node环境下指向的是global对象,在HTML中指向的是window对象
var obj = { name: 'briup', sayName: function () { console.log(this); // global } } var b = obj.sayName; b.apply(null); // briup
6.2.3 bind(执行环境对象)(实参列表);
var obj = { name: 'briup', sayName: function () { console.log(this.name); } } var b = obj.sayName; b.bind(obj); // 代码没有被打印,这就是bind和call、apply方法的不同,实际上bind方法返回的是一个修改过后的函数。 // 新建一个变量c来接收bind修改后的函数 var c = b.bind(obj); console.log(c); // 发现c是一个[Function: bound sayName]函数 // 执行c c(); // briup
同样bind也可以有多个参数,并且参数可以执行的时候再次添加,但是要注意的是,参数是按照形参的顺序进行的。
var obj = { name: 'briup', sayName: function (a,b,c) { console.log(this.name); console.log(a,b,c); // 1,2,3 } } var b = obj.sayName; b.bind(obj); // 代码没有被打印,这就是bind和call、apply方法的不同,实际上bind方法返回的是一个修改过后的函数。 // 新建一个变量c来接收bind修改后的函数 var c = b.bind(obj, 1, 2); console.log(c); // 发现c是一个[Function: bound sayName]函数 // 执行c c(3); // briup
总结:call和apply都是改变上下文中的this并立即执行这个函+++++数,bind方法可以让对应的函数想什么时候调就什么时候调用,并且可以将参数在执行的时候添加,这是它们的区别,根据自己的实际情况来选择使用。
7.函数的应用
函数本质上是一种对象,可以将其当做普通对象来使用。
回调函数
7.1 回调
就是回头调用的意思。主函数的事先做完,回头再调用传进来的那个函数。
//定义主函数,回调函数作为参数 function A(callback) { callback(); console.log('我是主函数'); }
7.2 案例
//定义主函数,回调函数作为参数 function A(callback) { callback(); console.log('我是主函数'); } //定义回调函数 function B() { // 模仿延时操作 setTimeout(() => { console.log('我是回调函数'); }, 3000); } //调用主函数,将函数B传进去 A(B);
7.3 回调函数的作用:
回调函数一般都用在耗时操作上面:因为主函数不用等待回调函数执行完,可以接着执行自己的代码。比如ajax请求,比如处理文件等。
作为返回值
我们在作用域链的案例中,就使用到了函数作为返回值的用法
var a = 10 function fn() { var b = 20 function bar() { console.log(a + b) //30 } return bar } var x = fn(), // 执行fn() 返回的是bar b = 200 x() //执行x,就是执行bar函数
8.闭包
8.1 什么是闭包?
简单讲,闭包就是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。
MDN 上面这么说:闭包是一种特殊的对象。它由两部分构成:函数,以及创建该函数的环境。环境由闭包创建时在作用域中的任何局部变量组成。
8.2 闭包的生成有三个必要条件
- 函数嵌套函数
- 内部函数引用了外部函数中的数据(属性、函数)
- 参数和变量不会被回收
这样就形成了一个不会销毁的函数空间
8.2.1 产生一个闭包
**创建闭包最常见方式,就是在一个函数内部创建另一个函数。**下面例子中的 closure 就是一个闭包:
function func() { var a = 1, b = 2; function closure() { return a + b; } return closure; } console.log(func()()); // 3
闭包的作用域链包含着它自己的作用域,以及包含它的函数的作用域和全局作用域。
在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成"定义在一个函数内部的函数"。
所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。
8.2.2 闭包的用途
闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。
function f1() { var n = 999; nAdd = function () { n += 1 } function f2() { console.log(n); } return f2; } var result = f1(); result(); // 999 nAdd(); result(); // 1000
在这段代码中,result实际上就是闭包f2函数。它一共运行了两次,第一次的值是999,第二次的值是1000。这证明了,函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。
为什么会这样呢?原因就在于f1是f2的父函数,而f2被赋给了一个全局变量,这导致f2始终在内存中,而f2的存在依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。
这段代码中另一个值得注意的地方,就是"nAdd=function(){n+=1}"这一行,首先在nAdd前面没有使用var关键字,因此nAdd是一个全局变量,而不是局部变量。其次,nAdd的值是一个匿名函数(anonymous function),而这个匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。
8.2.3 使用闭包的注意点
1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露,这是IE的BUG。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。多个子函数的scope都是同时指向父级,是完全共享的。因此当父级的变量对象被修改时,所有子函数都受到影响。
8.2.4 闭包中的this指向问题-初体验
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