JavaScript 手写代码 第五期(重写数组方法一)-可以改变原数组的方法

简介: JavaScript 手写代码 第五期(重写数组方法一)-可以改变原数组的方法

1.为什么要手写代码?

我们在日常开发过程中,往往都是取出来直接用,从来不思考代码的底层实现逻辑,但当我开始研究一些底层的东西的时候,才开始理解了JavaScript每个方法和函数的底层实现思路,我认为这可以很好的提高我们的代码水平和逻辑思维。

2.手写实现数组方法

2.1 push

push 从后面添加元素 返回push完以后数组的长度

2.1.1 基本使用

            let arr = [1, 2];
            console.log(arr.push(1, 2, 3)); // 5
            console.log(arr); // [1,2,1,2,3]

2.1.2 手写实现

数组方法在数组的原型对象上

            Array.prototype.myPush = function () {
                for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
                    // this就是调用该方法的数组arr,
                    // 数组当前最后一项的索引为 this.length - 1,再往后面加索引就为this.length
                    this(this.length) = arguments[i]
                }
                return this.length
            };

调用测试

正常打印

console.log(arr.myPush(1, 2, 3)); // 5
            console.log(arr); //  [1,2,1,2,3]

2.2 pop

删除数组的最后一位元素,返回被删除的那个元素。此方法更改数组的长度。

2.2.1 基本使用

            let arr = [1, 2, 3];
            console.log(arr.pop()); // 3
            console.log(arr); // [1,2]

2.2.2 手写实现

            Array.prototype.myPop = function () {
                let result = this[this.length - 1];
                this.length = this.length - 1;
                return result;
            };
            console.log(arr.myPop()); // 3
            console.log(arr); // [1,2]

2.3 shift

从数组中删除第一个元素,并返回该元素的值。此方法更改数组的长度。

2.3.1 基本使用

            let arr = [1, 2, 3];
            console.log(arr.shift()); // 1
            console.log(arr); // [2,3]

2.3.2 手写实现

            Array.prototype.myShift = function () {
                let result = this[0];
                for (let i = 0; i < this.length; i++) {
                    // 后面的元素依次赋给前一项
                    // 因为数组的第一个元素已经删除
                    this[i] = this[i + 1];
                }
                // 改变数组长度
                this.length--;
                // 返回被删除的元素
                return result;
            };
            console.log(arr.myShift()); // 1
            console.log(arr); // [2,3]

2.4 unshift

将一个或多个元素添加到数组的开头,并返回该数组的新长度。

2.4.1 基本使用

      let arr = [1, 2, 3];
            console.log(arr.unshift(4, 5)); // 5
            console.log(arr); // [4,4,1,2,3]

2.4.2 手写实现

            Array.prototype.myUnshift = function () {
                // 最终数组的长度sum = 原数组长度 + unshift传入的参数的个数
                let sum = this.length + arguments.length;
                for (let i = sum; i > 0; i--) {
                    // 如果还没往后遍历到传入的参数的时候
                    // 原数组的值依次往向后赋值
                    if (i > arguments.length) {
                        this[i - 1] = this[i - 1 - arguments.length];
                    } else {
                        this[i - 1] = arguments[i - 1];
                    }
                }
                return sum;
            };
            console.log(arr.myUnshift(4, 5)); // 5
            console.log(arr); // [4,5,1,2,3]

2.5 splice

2.5.1 基本使用

splice() 方法用于添加或删除数组中的元素。会改变原始数组。

语法:

array.splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

第一个参数index:必需。规定从何处添加/删除元素。

第二个参数howmany:可选。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 “0”。

后续参数:可选。要添加到数组的新元素

使用示例

不传入参数,不进行操作,返回[],原数组不发生改变

            let arr = [1, 2, 3, 4];
            console.log(arr.splice()); // []
            console.log(arr); //  [1, 2, 3, 4]

传入一个参数index 删除索引1后面的元素,原数组发生改变

            let arr = [1, 2, 3, 4];
            console.log(arr.splice(1)); // [2,3,4]
            console.log(arr); // [1]

传入两个参数index howmany,从索引0开始删除 2 个元素

            let arr1 = [1, 2, 3, 4];
            console.log(arr1.splice(0, 2)); // [1,2]
            console.log(arr1); // [3,4]

传入三个参数 index howmany 其他参数,从索引0开始删除2个元素,并用后面的参数替换。

            let arr2 = [1, 2, 3, 4];
            console.log(arr2.splice(0, 2, 5, 6)); // [1,2]
            console.log(arr2); // [5,6,3,4]

2.5.2 手写实现

           Array.prototype.mySplice = function (index, num, ...args) {
                let newArr = [];
                let returnArr = [];
                // 如果没有传入参数,直接返回空数组
                if (index == undefined || num == 0) return [];
                if (index < 0) index = index + this.length;
                // 如果没有传入截取数组的长度,自己手动计算
                if (!num) {
                  // 这里是将num转换为索引值,方便后续的遍历
                    num = this.length - index + 1;
                } else if (num > 0) {
                    num = num + index;
                }
                // 遍历index之前的数组,赋给newArr
                for (let i = 0; i < index; i++) {
                    newArr.push(this[i]);
                }
                // 遍历我们要删除的数组范围
                for (; index < num; index++) {
                    returnArr.push(this[index]);
                }
                // 如果传入其他参数,就传入的参数添加进去
                if (args.length > 0) {
                    newArr.push(...args);
                }
                // 遍历num后面的数组,赋给newArr
                for (let i = num; i < this.length; i++) {
                    newArr.push(this[i]);
                }
                // newArr 是我们想要的原数组的值
                for (let i = 0; i < newArr.length; i++) {
                    this[i] = newArr[i];
                }
                // 截取长度
                this.length = newArr.length;
                return returnArr;
            };
            console.log(arr.mySplice());
            console.log(arr.mySplice(1)); // [2,3,4]
            console.log(arr); // [1]
            let arr1 = [1, 2, 3, 4];
            console.log(arr1.mySplice(0, 0)); // [1,2]
            console.log(arr1); // [3,4]
            let arr2 = [1, 2, 3, 4];
            console.log(arr2.mySplice(0, 2, 5, 6)); // [1,2]
            console.log(arr2); // [5,6,3,4]

2.6 fill

2.6.1 基本使用

fill() 方法用于将一个固定值替换数组的元素。

语法:

array.fill(value, start, end)

第一个参数value:必需。填充的值。

第二个参数start:可选。开始填充位置。

第三个参数end:可选。停止填充位置 (默认为 array.length)

使用示例

        let arr = [1, 2, 3, 4];
            console.log(arr.fill(4));
            console.log(arr); // [4, 4, 4, 4]
            arr.fill(5, 0, 2);
            console.log(arr); // [5, 5, 4, 4]
            console.dir(Array.prototype);

2.6.2 手写实现

            Array.prototype.myFill = function (value, start = 0, end = this.length) {
                if (start && start < 0) start = this.length + start;
                if (end && end < 0) end = this.length + end;
                for (; start < end; start++) {
                    this[start] = value;
                }
                return this;
            };
            console.log(arr.fill(4));
            console.log(arr); // [4, 4, 4, 4]
            arr.fill(5, 0, 2);
            console.log(arr); // [5, 5, 4, 4]

2.7 reverse

2.7.1 基本使用

reverse() 方法用于反转数组中元素的顺序。

            let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
            arr.reverse();
            console.log(arr); // [5, 4, 3, 2, 1]

2.7.2 手写实现

            Array.prototype.myReverse = function () {
                let len = this.length - 1;
                for (let i = 0; i < Math.floor(this.length / 2); i++) {
                    // 交换这两个元素位置
                    let temp = arr[i];
                    arr[i] = arr[len];
                    arr[len--] = temp;
                }
                return this;
            };
            arr.myReverse();
            console.log(arr); // [5, 4, 3, 2, 1]

2.8 sort

2.8.1 基本使用

sort() 方法用于对数组的元素进行排序。

排序顺序可以是字母或数字,并按升序或降序。

默认排序顺序为按字母升序。

这种方法会改变原始数组!

这里只是实现了对数字的排序,大家有具体的思路可以评论区讨论

使用实例

            let arr = [1, 3, 2, 4];
            arr.sort((a, b) => b - a);
            console.log(arr); // [4,3,2,1]

2.8.2 手写实现

利用冒泡排序进行重构。

            Array.prototype.mySort = function (callback) {
                // 使用了冒泡排序
                for (let i = 0; i < this.length - 1; i++) {
                    for (let j = 0; j < this.length - 1 - i; j++) {
                        if (callback(this[j], this[j + 1]) > 0) {
                            let temp = this[j];
                            this[j] = this[j + 1];
                            this[j + 1] = temp;
                        }
                    }
                    return this;
                }
            };
            arr.mySort((a, b) => a - b);
            console.log(arr);

2.9 copyWithin

2.9.1 基本使用

copyWithin() 方法用于从数组的指定位置拷贝元素到数组的另一个指定位置中。

语法:

array.copyWithin(target, start, end)

第一个参数target:必需。复制到指定目标索引位置。

第二个参数start:可选。元素复制的起始位置。默认起始位置为0

第三个参数end:可选。停止复制的索引位置 (默认为 array.length)。如果为负值,表示倒数。


使用示例:

复制数组的前面两个元素到第三和第四个位置上:

            let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
            arr.copyWithin(2, 0, 2);
            console.log(arr); // [1, 2, 1, 2, 5]

2.9.2 手写实现

            Array.prototype.myCopyWithin = function (target, start = 0, end = this.length) {
                let newArr = [];
                if (target < 0) target = this.length + target;
                if (start < 0) start = this.length + start;
                if (end < 0) end = this.length + end;
                for (let i = start; i < end; i++) {
                    newArr.push(this[i]);
                }
                let arrLength = newArr.length;
                let k = 0;
                // 同时判断赋值的区间和待拷贝数组的长度的大小
                let len = arrLength < this.length - target ? target + arrLength : this.length;
                for (; target < len; target++) {
                    console.log(newArr[k]);
                    this[target] = newArr[k++];
                }
                return this;
            };


目录
相关文章
|
28天前
|
JavaScript 前端开发 程序员
前端原生Js批量修改页面元素属性的2个方法
原生 Js 的 getElementsByClassName 和 querySelectorAll 都能获取批量的页面元素,但是它们之间有些细微的差别,稍不注意,就很容易弄错!
|
1月前
|
Web App开发 JavaScript 前端开发
如何确保 Math 对象的方法在不同的 JavaScript 环境中具有一致的精度?
【10月更文挑战第29天】通过遵循标准和最佳实践、采用固定精度计算、进行全面的测试与验证、避免隐式类型转换以及持续关注和更新等方法,可以在很大程度上确保Math对象的方法在不同的JavaScript环境中具有一致的精度,从而提高代码的可靠性和可移植性。
|
26天前
|
监控 JavaScript Java
Node.js中内存泄漏的检测方法
检测内存泄漏需要综合运用多种方法,并结合实际的应用场景和代码特点进行分析。及时发现和解决内存泄漏问题,可以提高应用的稳定性和性能,避免潜在的风险和故障。同时,不断学习和掌握内存管理的知识,也是有效预防内存泄漏的重要途径。
121 52
|
17天前
|
JavaScript 前端开发 测试技术
在 golang 中执行 javascript 代码的方案详解
本文介绍了在 Golang 中执行 JavaScript 代码的四种方法:使用 `otto` 和 `goja` 嵌入式 JavaScript 引擎、通过 `os/exec` 调用 Node.js 外部进程以及使用 WebView 嵌入浏览器。每种方法都有其适用场景,如嵌入简单脚本、运行复杂 Node.js 脚本或在桌面应用中显示 Web 内容。
51 15
在 golang 中执行 javascript 代码的方案详解
|
1月前
|
JavaScript 前端开发 索引
js中DOM的基础方法
【10月更文挑战第31天】这些DOM基础方法是操作网页文档结构和实现交互效果的重要工具,通过它们可以动态地改变页面的内容、样式和行为,为用户提供丰富的交互体验。
|
1月前
|
缓存 JavaScript UED
js中BOM中的方法
【10月更文挑战第31天】
|
1月前
|
JavaScript
原生js炫酷随机抽奖中奖效果代码
原生js随机抽奖是一个炫酷的根据数据随机抽奖的代码,该网页可进行随机抽取一个数据,页面动画高科技、炫酷感觉的随机抽奖效果,简单好用,欢迎下载!
46 3
原生js炫酷随机抽奖中奖效果代码
|
27天前
|
缓存 JavaScript 前端开发
JavaScript 与 DOM 交互的基础及进阶技巧,涵盖 DOM 获取、修改、创建、删除元素的方法,事件处理,性能优化及与其他前端技术的结合,助你构建动态交互的网页应用
本文深入讲解了 JavaScript 与 DOM 交互的基础及进阶技巧,涵盖 DOM 获取、修改、创建、删除元素的方法,事件处理,性能优化及与其他前端技术的结合,助你构建动态交互的网页应用。
40 5
|
28天前
|
JavaScript 前端开发
js中的bind,call,apply方法的区别以及用法
JavaScript中,`bind`、`call`和`apply`均可改变函数的`this`指向并传递参数。其中,`bind`返回一个新函数,不立即执行;`call`和`apply`则立即执行,且`apply`的参数以数组形式传递。三者在改变`this`指向及传参上功能相似,但在执行时机和参数传递方式上有所区别。
26 1