1.为什么要手写代码?
我们在日常开发过程中,往往都是取出来直接用,从来不思考代码的底层实现逻辑,但当我开始研究一些底层的东西的时候,才开始理解了JavaScript每个方法和函数的底层实现思路,我认为这可以很好的提高我们的代码水平和逻辑思维。
2. 手写代码
2.1 手写实现判断类型函数
2.1.1 前置知识
let arr = [1, 2, 3]; let obj = { name: 'zs', age: 19, }; console.log(typeof null); // object console.log(typeof arr); // object console.log(typeof obj); // object
因此我们可以知道,当使用 typeof 判断数据类型的时候,无论是判断 null,Array,Object都会输出对象object 类型,所以就无法利用 typeof 方法判断他们的数据类型,所以我们就必须使用其他的方法解决这一个问题,Object.prototype.toString() 方法
Object.prototype.toString()方法介绍
每个对象都有一个 toString() 方法,当该对象被表示为一个文本值时,或者一个对象以预期的字符串方式引用时自动调用。默认情况下,toString() 方法被每个 Object对象继承。如果此方法在自定义对象中未被覆盖,toString() 返回 “[object type]”,其中 type 是对象的类型。
Object.prototype.toString()方法的简单使用
console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); // [object Object] console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); // [object Array] console.log(Object.prototype.toString.call(null)); // [object Null]
可以看出来数组里面的后面就是 我们想要的数据类型,可以利用正则或者splice方法进行截取
2.1.1 手写实现
function getType(obj) { let type = typeof obj; if (type !== 'object') { // 先进行typeof判断,如果是基础数据类型,直接返回 return type; } // 对于typeof返回结果是object的,再进行如下的判断,正则返回结果 return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1).toLowerCase(); }
2.2 手写实现aplly,call,bind方法
2.2.1 基本使用
1.apply 方法
apply接受两个参数,第一个参数是this的指向,第二个参数是函数接受的参数,以数组的形式传入,改变this指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this指向一次
1.call 方法
call方法的第一个参数也是this的指向,后面传入的是一个参数列表,跟apply一样,改变this指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this指向一次
1.bind 方法
bind方法和call很相似,第一参数也是this的指向,后面传入的也是一个参数列表(但是这个参数列表可以分多次传入,改变this指向后不会立即执行,而是返回一个永久改变this指向的函数
2.2.2 实现思路
- 判断调用对象是否为函数,即使我们是定义在函数的原型上的,但是可能出现使用call方法等方式调用的情况
- 判断传入上下文对象是否存在,如果不存在,则设置为window
- 将函数作为上下文对象的一个属性
- 判断参数值是否传入
- 使用上下文对象来调用这个方法,并保存返回结果
- 删除刚才新增的属性
- 返回结果
2.2.3 手写实现
手写实现call方法
let name = 'zs'; let obj = { name: 'lisi', }; function getName(a, b, c) { console.log(this.name); console.log(a, b, c); } Function.prototype.myCall = function (context) { // 这里的this就是调用的方法 if (typeof this !== 'function') { throw new Error('type error'); } context = context || window; // 截取参数 let args = [...arguments].slice(1); // 在obj对象里面新增调用方法 context.fn = this; // 调用obj里面的方法fn let result = context.fn(...args); // 删除obj里面新增的方法 delete context.fn; return result; }; getName.myCall(obj, 1, 2, 3);
正常来说应该输出 ‘zs’ 说明我们通过我们手写的apply方法改变了getName的this指向
手写实现apply方法
只是传递参数的是必须是数组
Function.prototype.myApply = function (context) { // 这里的this就是调用的方法 if (typeof this !== 'function') { throw new Error('type error'); } context = context || window; // 截取参数 let args = [...arguments].slice(1); // 在obj对象里面新增调用方法 context.fn = this; // 调用obj里面的方法fn let result = context.fn(args); // 删除obj里面新增的方法 delete context.fn; return result; }; getName.myApply(obj, 1, 2, 3);
手写实现bind方法
bind方法实现思路稍有不同
- 判断调用对象是否为函数,即使我们是定义在函数的原型上的,但是可能出现使用call等方式调用的情况,
- 保存当前函数的引用,获取其余传入参数值
- 创建一个函数返回
- 函数内部使用 apply 来绑定函数调用,需要判断作为构造函数的情况,这个时候需要传入当前函数的 this 给 apply 调用,其余情况都传入指定的上下文对象
实现代码
Function.prototype.myBind = function (context) { // 判断调用对象是否为函数 if (typeof this !== 'function') { throw new TypeError('Error'); } // 获取参数 const args = [...arguments].slice(1), fn = this; return function Fn() { // 根据调用方式,传入不同绑定值 return fn.apply(this instanceof Fn ? new fn(...arguments) : context, args.concat(...arguments)); }; };