版本1(基础版本)
- 步骤1:浏览器根据请求的
URL
交给DNS
域名解析,找到真实IP
,向服务器发起请求; - 步骤2:服务器交给后台处理完成后返回数据,浏览器接收⽂件(
HTML、JS、CSS 、
图象等);
- 步骤3:浏览器对加载到的资源(
HTML、JS、CSS
等)进⾏语法解析,建⽴相应的内部数据结构 (如HTML
的DOM
); - 步骤4:载⼊解析到的资源⽂件,渲染⻚⾯,完成。
版本2(详细版本)
- 在浏览器地址栏输⼊
URL
- 浏览器查看缓存,如果请求资源在缓存中并且新鲜,跳转到转码步骤
- 如果资源未缓存,发起新请求
- 如果已缓存,检验是否⾜够新鲜,⾜够新鲜直接提供给客户端,否则与服务器进⾏验 证。
- 检验新鲜通常有两个
HTTP
头进⾏控制Expires
和Cache-Control
:
HTTP1.0提供Expires,值为⼀个绝对时间表示缓存新鲜⽇期 HTTP1.1增加了Cache-Control: max-age=,值为以秒为单位的最⼤新鲜时间
3.浏览器**解析URL
**获取协议,主机,端⼝,path
4.浏览器组装⼀个HTTP
(GET
)请求报⽂
5.浏览器获取主机ip地址,过程如下:
- 浏览器缓存
- 本机缓存
- hosts⽂件
- 路由器缓存
ISP DNS
缓存DNS
递归查询(可能存在负载均衡导致每次IP不⼀样)
6.**打开⼀个socket
与⽬标IP地址,端⼝建⽴TCP
链接,**三次握⼿如下:
- 客户端发送⼀个TCP的SYN=1,Seq=X的包到服务器端⼝
- 服务器发回SYN=1, ACK=X+1, Seq=Y的响应包
- 客户端发送ACK=Y+1, Seq=Z
7.TCP
链接建⽴后发送HTTP
请求
8.服务器接受请求并解析,将请求转发到服务程序,如虚拟主机使⽤HTTP Host
头部判断请 求的服务程序
9.服务器检查**HTTP
请求头是否包含缓存验证信息**如果验证缓存新鲜,返回304等对应状态码
10.处理程序读取完整请求并准备HTTP
响应,可能需要查询数据库等操作
11.服务器将响应报⽂通过TCP
连接发送回浏览器
12.浏览器接收HTTP
响应,然后根据情况选择关闭TCP
连接或者保留重⽤,关闭TCP
连接的四次握⼿如下:
- 主动⽅发送Fin=1, Ack=Z, Seq= X报⽂
- 被动⽅发送ACK=X+1, Seq=Z报⽂
- 被动⽅发送Fin=1, ACK=X, Seq=Y报⽂
- 主动⽅发送ACK=Y, Seq=X报⽂
13.浏览器检查响应状态吗:是否为1XX,3XX, 4XX, 5XX,这些情况处理与2XX不同
14.如果资源可缓存,进⾏缓存
15.对响应进⾏解码(例如gzip压缩)
16.根据资源类型决定如何处理(假设资源为HTML⽂档)
17.解析HTML⽂档,构件DOM
树,下载资源,构造CSSOM
树,执⾏js脚本,这些操作没有严格的先后顺序,以下分别解释
18.构建DOM树:
Tokenizing
:根据HTML
规范将字符流解析为标记
Lexing
:词法分析将标记转换为对象并定义属性和规则DOM construction
:根据HTML
标记关系将对象组成DOM
树
19.解析过程中遇到图⽚、样式表、js⽂件,启动下载
20.构建CSSOM
树:
Tokenizing
:字符流转换为标记流Node
:根据标记创建节点CSSOM
:节点创建CSSOM
树
21.根据DOM
树和CSSOM
树构建渲染树 :
- 从
DOM
树的根节点遍历所有可⻅节点,不可⻅节点包括: 1)script
,meta
这样本身 不可⻅的标签。2) 被css隐藏的节点,如display: none
- 对每⼀个可⻅节点,找到恰当的
CSSOM
规则并应⽤ - 发布可视节点的内容和计算样式
22.js解析如下:
- 浏览器创建
Document
对象并解析HTML
,将解析到的元素和⽂本节点添加到⽂档中,此时**document.readystate
为loading
**
HTML解析器遇到没有async和defer的script时,将他们添加到⽂档中,然后执⾏⾏内 或外部脚本。这些脚本会同步执⾏,并且在脚本下载和执⾏时解析器会暂停。这样就可以⽤document.write()把⽂本插⼊到输⼊流中。同步脚本经常简单定义函数和注册事件 处理程序,他们可以遍历和操作script和他们之前的⽂档内容
当解析器遇到设置了async属性的script时,开始下载脚本并继续解析⽂档。脚本会在它 下载完成后尽快执⾏,但是解析器不会停下来等它下载。异步脚本禁⽌使⽤ document.write(),它们可以访问⾃⼰script和之前的⽂档元素
当⽂档完成解析,document.readState变成interactive
所有defer脚本会按照在⽂档出现的顺序执⾏,延迟脚本能访问完整⽂档树,禁⽌使⽤ document.write()
浏览器在Document对象上触发DOMContentLoaded事件
此时⽂档完全解析完成,浏览器可能还在等待如图⽚等内容加载,等这些内容完成载⼊并且所有异步脚本完成载⼊和执⾏,document.readState变为complete,window触发 load事件
- 件
23.显示⻚⾯(HTML解析过程中会逐步显示⻚⾯)
版本3(详细简版)
- 从浏览器接收
url
到开启⽹络请求线程(这⼀部分可以展开浏览器的机制以及进程与线程 之间的关系) - 开启⽹络线程到发出⼀个完整的 HTTP 请求(这⼀部分涉及到dns查询, TCP/IP 请求, 五层因特⽹协议栈等知识)
- 从服务器接收到请求到对应后台接收到请求(这⼀部分可能涉及到负载均衡,安全拦截以 及后台内部的处理等等)
- 后台和前台的 HTTP 交互(这⼀部分包括 HTTP 头部、响应码、报⽂结构、 cookie 等知 识,可以提下静态资源的 cookie 优化,以及编码解码,如 gzip 压缩等)
- 单独拎出来的缓存问题, HTTP 的缓存(这部分包括http缓存头部, ETag , catchcontrol 等)
- 浏览器接收到 HTTP 数据包后的解析流程(解析 html -词法分析然后解析成 dom 树、解 析 css ⽣成 css 规则树、合并成 render 树,然后 layout 、 painting 渲染、复合图 层的合成、 GPU 绘制、外链资源的处理、 loaded 和 DOMContentLoaded 等)
- CSS 的可视化格式模型(元素的渲染规则,如包含块,控制框, BFC , IFC 等概念)
- JS 引擎解析过程( JS 的解释阶段,预处理阶段,执⾏阶段⽣成执⾏上下⽂, VO ,作 ⽤域链、回收机制等等)
- 其它(可以拓展不同的知识模块,如跨域,web安全, hybrid 模式等等内容)
版本4
- 首先,在浏览器地址栏中输入url
- 浏览器先查看浏览器缓存-系统缓存-路由器缓存,如果缓存中有,会直接在屏幕中显示页面内容。若没有,则跳到第三步操作。
- 在发送http请求前,需要域名解析(DNS解析),解析获取相应的IP地址。
- 浏览器向服务器发起tcp连接,与服务器建立tcp三次握手。
- 握手成功后,浏览器向服务器发送http请求,请求数据包。
- 服务器处理收到的请求,将数据返回至浏览器
- 浏览器收到HTTP响应。根据情况选择关闭TCP连接或者保留重用
- 如果得到的资源(静态)可以缓存,进行缓存
- 读取页面内容,浏览器渲染,解析html源码
- 生成Dom树、解析css样式、js交互
- ajax(Asynchronous Javascript And XML)异步处理 可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新