建议先阅读官方指南——Vue.js 服务器端渲染指南,再回到本文开始阅读。
本文将分成以下两部分:
- 简述 Vue SSR 过程
- 从零开始搭建 SSR 项目
好了,下面开始正文。
简述 Vue SSR 过程
客户端渲染过程
- 访问客户端渲染的网站。
- 服务器返回一个包含了引入资源语句和
的 HTML 文件。
- 客户端通过 HTTP 向服务器请求资源,当必要的资源都加载完毕后,执行
new Vue()
开始实例化并渲染页面。
服务端渲染过程
- 访问服务端渲染的网站。
- 服务器会查看当前路由组件需要哪些资源文件,然后将这些文件的内容填充到 HTML 文件。如果有
asyncData()
函数,就会执行它进行数据预取并填充到 HTML 文件里,最后返回这个 HTML 页面。 - 当客户端接收到这个 HTML 页面时,可以马上就开始渲染页面。与此同时,页面也会加载资源,当必要的资源都加载完毕后,开始执行
new Vue()
开始实例化并接管页面。
从上述两个过程中,可以看出,区别就在于第二步。客户端渲染的网站会直接返回 HTML 文件,而服务端渲染的网站则会渲染完页面再返回这个 HTML 文件。
这样做的好处是什么?是更快的内容到达时间 (time-to-content)。
假设你的网站需要加载完 abcd 四个文件才能渲染完毕。并且每个文件大小为 1 M。
这样一算:客户端渲染的网站需要加载 4 个文件和 HTML 文件才能完成首页渲染,总计大小为 4M(忽略 HTML 文件大小)。而服务端渲染的网站只需要加载一个渲染完毕的 HTML 文件就能完成首页渲染,总计大小为已经渲染完毕的 HTML 文件(这种文件不会太大,一般为几百K,我的个人博客网站(SSR)加载的 HTML 文件为 400K)。这就是服务端渲染更快的原因。
客户端接管页面
对于服务端返回来的 HTML 文件,客户端必须进行接管,对其进行 new Vue()
实例化,用户才能正常使用页面。
如果不对其进行激活的话,里面的内容只是一串字符串而已,例如下面的代码,点击是无效的:
<button @click="sayHi">如果不进行激活,点我是不会触发事件的button>
那客户端如何接管页面呢?下面引用一篇文章中的内容:
客户端 new Vue() 时,客户端会和服务端生成的DOM进行Hydration对比(判断这个DOM和自己即将生成的DOM是否相同(vuex store 数据同步才能保持一致)如果相同就调用app.$mount('#app')将客户端的vue实例挂载到这个DOM上,即去“激活”这些服务端渲染的HTML之后,其变成了由Vue动态管理的DOM,以便响应后续数据的变化,即之后所有的交互和vue-router不同页面之间的跳转将全部在浏览器端运行。
如果客户端构建的虚拟 DOM 树与服务器渲染返回的HTML结构不一致,这时候,客户端会请求一次服务器再渲染整个应用程序,这使得ssr失效了,达不到服务端渲染的目的了
小结
不管是客户端渲染还是服务端渲染,都需要等待客户端执行 new Vue()
之后,用户才能进行交互操作。但服务端渲染的网站能让用户更快的看见页面。
从零开始搭建 SSR 项目
配置 weback
webpack 配置文件共有 3 个:
webpack.base.config.js
,基础配置文件,客户端与服务端都需要它。webpack.client.config.js
,客户端配置文件,用于生成客户端所需的资源。webpack.server.config.js
,服务端配置文件,用于生成服务端所需的资源。
webpack.base.config.js
基础配置文件
const path = require('path') const { VueLoaderPlugin } = require('vue-loader') const isProd = process.env.NODE_ENV === 'production' function resolve(dir) { return path.join(__dirname, '..', dir) } module.exports = { context: path.resolve(__dirname, '../'), devtool: isProd ? 'source-map' : '#cheap-module-source-map', output: { path: path.resolve(__dirname, '../dist'), publicPath: '/dist/', // chunkhash 同属一个 chunk 中的文件修改了,文件名会发生变化 // contenthash 只有文件自己的内容变化了,文件名才会变化 filename: '[name].[contenthash].js', // 此选项给打包后的非入口js文件命名,与 SplitChunksPlugin 配合使用 chunkFilename: '[name].[contenthash].js', }, resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json', '.css'], alias: { public: resolve('public'), '@': resolve('src') } }, module: { // https://juejin.im/post/6844903689103081485 // 使用 `mini-css-extract-plugin` 插件打包的的 `server bundle` 会使用到 document。 // 由于 node 环境中不存在 document 对象,所以报错。 // 解决方案:样式相关的 loader 不要放在 `webpack.base.config.js` 文件 // 将其分拆到 `webpack.client.config.js` 和 `webpack.client.server.js` 文件 // 其中 `mini-css-extract-plugin` 插件要放在 `webpack.client.config.js` 文件配置。 rules: [ { test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', options: { compilerOptions: { preserveWhitespace: false } } }, { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }, { test: /\.(png|svg|jpg|gif|ico)$/, use: ['file-loader'] }, { test: /\.(woff|eot|ttf)\??.*$/, loader: 'url-loader?name=fonts/[name].[md5:hash:hex:7].[ext]' }, ] }, plugins: [new VueLoaderPlugin()], }
基础配置文件比较简单,output
属性的意思是打包时根据文件内容生成文件名称。module
属性配置不同文件的解析 loader。
webpack.client.config.js
客户端配置文件
const webpack = require('webpack') const merge = require('webpack-merge') const base = require('./webpack.base.config') const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin') const WebpackBar = require('webpackbar') const VueSSRClientPlugin = require('vue-server-renderer/client-plugin') const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') const CssMinimizerPlugin = require('css-minimizer-webpack-plugin') const isProd = process.env.NODE_ENV === 'production' const plugins = [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify( process.env.NODE_ENV || 'development' ), 'process.env.VUE_ENV': '"client"' }), new VueSSRClientPlugin(), new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'style.css' }) ] if (isProd) { plugins.push( // 开启 gzip 压缩 https://github.com/woai3c/node-blog/blob/master/doc/optimize.md new CompressionPlugin(), // 该插件会根据模块的相对路径生成一个四位数的hash作为模块id, 用于生产环境。 new webpack.HashedModuleIdsPlugin(), new WebpackBar(), ) } const config = { entry: { app: './src/entry-client.js' }, plugins, optimization: { runtimeChunk: { name: 'manifest' }, splitChunks: { cacheGroups: { vendor: { name: 'chunk-vendors', test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: -10, chunks: 'initial', }, common: { name: 'chunk-common', minChunks: 2, priority: -20, chunks: 'initial', reuseExistingChunk: true } }, } }, module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: [ { loader: MiniCssExtractPlugin.loader, options: { // 解决 export 'default' (imported as 'mod') was not found // 启用 CommonJS 语法 esModule: false, }, }, 'css-loader' ] } ] }, } if (isProd) { // 压缩 css config.optimization.minimizer = [ new CssMinimizerPlugin(), ] } module.exports = merge(base, config)
客户端配置文件中的 config.optimization
属性是打包时分割代码用的。它的作用是将第三方库都打包在一起。
其他插件作用:
MiniCssExtractPlugin
插件, 将 css 提取出来单独打包。CssMinimizerPlugin
插件,压缩 css。CompressionPlugin
插件,将资源压缩成 gzip 格式(大大提升传输效率)。另外还需要在 node 服务器上引入compression
插件配合使用。WebpackBar
插件,打包时显示进度条。
webpack.server.config.js
服务端配置文件
const webpack = require('webpack') const merge = require('webpack-merge') const base = require('./webpack.base.config') const nodeExternals = require('webpack-node-externals') // Webpack allows you to define externals - modules that should not be bundled. const VueSSRServerPlugin = require('vue-server-renderer/server-plugin') const WebpackBar = require('webpackbar') const plugins = [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(process.env.NODE_ENV || 'development'), 'process.env.VUE_ENV': '"server"' }), new VueSSRServerPlugin() ] if (process.env.NODE_ENV == 'production') { plugins.push( new WebpackBar() ) } module.exports = merge(base, { target: 'node', devtool: '#source-map', entry: './src/entry-server.js', output: { filename: 'server-bundle.js', libraryTarget: 'commonjs2' }, externals: nodeExternals({ allowlist: /\.css$/ // 防止将某些 import 的包(package)打包到 bundle 中,而是在运行时(runtime)再去从外部获取这些扩展依赖 }), plugins, module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: [ 'vue-style-loader', 'css-loader' ] } ] }, })
服务端打包和客户端不同,它将所有文件一起打包成一个文件 server-bundle.js
。同时解析 css 需要使用 vue-style-loader
,这一点在官方指南中有说明:
配置服务器
生产环境
pro-server.js
生产环境服务器配置文件
const fs = require('fs') const path = require('path') const express = require('express') const setApi = require('./api') const LRU = require('lru-cache') // 缓存 const { createBundleRenderer } = require('vue-server-renderer') const favicon = require('serve-favicon') const resolve = file => path.resolve(__dirname, file) const app = express() // 开启 gzip 压缩 https://github.com/woai3c/node-blog/blob/master/doc/optimize.md const compression = require('compression') app.use(compression()) // 设置 favicon app.use(favicon(resolve('../public/favicon.ico'))) // 新版本 需要加 new,旧版本不用 const microCache = new LRU({ max: 100, maxAge: 60 * 60 * 24 * 1000 // 重要提示:缓存资源将在 1 天后过期。 }) const serve = (path) => { return express.static(resolve(path), { maxAge: 1000 * 60 * 60 * 24 * 30 }) } app.use('/dist', serve('../dist', true)) function createRenderer(bundle, options) { return createBundleRenderer( bundle, Object.assign(options, { basedir: resolve('../dist'), runInNewContext: false }) ) } function render(req, res) { const hit = microCache.get(req.url) if (hit) { console.log('Response from cache') return res.end(hit) } res.setHeader('Content-Type', 'text/html') const handleError = err => { if (err.url) { res.redirect(err.url) } else if (err.code === 404) { res.status(404).send('404 | Page Not Found') } else { res.status(500).send('500 | Internal Server Error~') console.log(err) } } const context = { title: 'SSR 测试', // default title url: req.url } renderer.renderToString(context, (err, html) => { if (err) { return handleError(err) } microCache.set(req.url, html) res.send(html) }) } const templatePath = resolve('../public/index.template.html') const template = fs.readFileSync(templatePath, 'utf-8') const bundle = require('../dist/vue-ssr-server-bundle.json') const clientManifest = require('../dist/vue-ssr-client-manifest.json') // 将js文件注入到页面中 const renderer = createRenderer(bundle, { template, clientManifest }) const port = 8080 app.listen(port, () => { console.log(`server started at localhost:${ port }`) }) setApi(app) app.get('*', render)
从代码中可以看到,当首次加载页面时,需要调用 createBundleRenderer()
生成一个 renderer,它的参数是打包生成的 vue-ssr-server-bundle.json
和 vue-ssr-client-manifest.json
文件。当返回 HTML 文件后,页面将会被客户端接管。
在文件的最后有一行代码 app.get('*', render)
,它表示所有匹配不到的请求都交给它处理。所以如果你写了 ajax 请求处理函数必须放在前面,就像下面这样:
app.get('/fetchData', (req, res) => { ... }) app.post('/changeData', (req, res) => { ... }) app.get('*', render)
否则你的页面会打不开。
开发环境
开发环境的服务器配置和生产环境没什么不同,区别在于开发环境下的服务器有热更新。
一般用 webpack 进行开发时,简单的配置一下 dev server 参数就可以使用热更新了,但是 SSR 项目需要自己配置。
由于 SSR 开发环境服务器的配置文件 setup-dev-server.js
代码太多,我对其进行简化后,大致代码如下:
// dev-server.js const express = require('express') const webpack = require('webpack') const webpackConfig = require('../build/webpack.dev') // 获取 webpack 配置文件 const compiler = webpack(webpackConfig) const app = express() app.use(require('webpack-hot-middleware')(compiler)) app.use(require('webpack-dev-middleware')(compiler, { noInfo: true, stats: { colors: true } }))
同时需要在 webpack 的入口文件加上这一行代码 webpack-hot-middleware/client?reload=true
。
// webpack.dev.js const merge = require('webpack-merge') const webpackBaseConfig = require('./webpack.base.config.js') // 这个配置和热更新无关,可忽略 module.exports = merge(webpackBaseConfig, { mode: 'development', entry: { app: ['webpack-hot-middleware/client?reload=true' , './client/main.js'] // 开启热模块更新 }, plugins: [new webpack.HotModuleReplacementPlugin()] })
然后使用 node dev-server.js
来开启前端代码热更新。
热更新主要使用了两个插件:webpack-dev-middleware
和 webpack-hot-middleware
。顾名思义,看名称就知道它们的作用,
webpack-dev-middleware
的作用是生成一个与 webpack 的 compiler 绑定的中间件,然后在 express 启动的 app 中调用这个中间件。
这个中间件的作用呢,简单总结为以下三点:通过watch mode,监听资源的变更,然后自动打包; 快速编译,走内存;返回中间件,支持express 的 use 格式。
webpack-hot-middleware
插件的作用就是热更新,它需要配合 HotModuleReplacementPlugin
和 webpack-dev-middleware
一起使用。