一,String的底层机制
1,String的基本特性
String表示的是字符串,用一对 “”
引起来表示,String被声明为final对象,表示不可被继承,并且实现了序列化Serializable和Comparable等接口
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence
创建字符串的方式有以下几种
//字面量的方式定义 String name1 = "zhenghuisheng"; //创建对象的方式 String name2 = new String("zhenghuisheng");
在JDK8版本中,使用的是char字符数组的方式实现这个String类型的字符串,在JDK9版本开始,实现这个String字符串的方式是使用这个byte数组实现。在官网https://openjdk.org/jeps/254 ,详细的讲述了为啥要用byte替换这个char的理由,其动机如下:
The current implementation of the String class stores characters in a char array, using two bytes (sixteen bits) for each character. Data gathered from many different applications indicates that strings are a major component of heap usage and, moreover, that most String objects contain only Latin-1 characters. Such characters require only one byte of storage, hence half of the space in the internal char arrays of such String objects is going unused.
主要意思就是char字符中,每个字符占2个字节16位,而实际上String中存储的东西每个字符只占一个字节空间大小,这样就存在一半的空间给浪费掉,因此直接使用这个byte数组代替这个char类型的数组。
String代表不可变的字符序列,简称不变性。当对字符串重新赋值时、对现有的字符串操作时、当调用String的repalce方法修改字符或者字符串时,都需要重新指定区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。字面量的方式给一个字符串赋值,此时的字符串声明在字符串常量池中。
//二者的地址相同,这两个变量都存在字符串常量池中 //jdk7开始字符串常量池在堆中,并且常量池中的常量不能重复 String username = "lisi"; String name = "lisi"; //重新赋值 username = "zhangsan"; //操作新字符串 name = name + username; //replace替换 String replaceName = username.Replace('u',"i");
接下来了解一道笔试题,本人至今还有印象,好像是当时找实习的时候,好像还做错了当时…哭死
/** * @author zhenghuisheng * @date : 2023/4/13 */ public class StringTest { String str = new String("good"); char ch[] = {'t','e','s','t'}; public void change(String str,char ch[]){ str = "test ok"; ch[0] = 'b'; } public static void main(String[] args) { StringTest stringTest = new StringTest(); stringTest.change(stringTest.str,stringTest.ch); System.out.println("str的值为:" + stringTest.str); //good System.out.print("ch的值为:"); System.out.println(stringTest.ch); //best } }
上述代码打印出来的结果如下,这道题主要考察的是String字符串的不可变性,因此String的值还是原来的good
str的值为:good ch的值为:best
字符串常量池不会存储相同内容的字符串,其内部实现和这个set一样,其实现原理主要是通过这个Map实现的,String的String Pool是一个固定大小的HashTable ,其默认值大小长度为60013,也可以通过这个-XX:StringTableSize 来设置具体的StringTable的长度,但是最小值不能设置小于1009。
-XX:StringTableSize=1009
如果放进这个String pool的String非常多,就会造成这个Hash冲突非常严重,从而就会导致内部的链表非常的长,其HashTable底层就是数组加链表实现,造成的影响就是调用这个String.intern是性能会大幅下降。
2,String的内存分配
Java语言中有8大基本数据类型和一种比较特殊的类似String,这些类型为了使他们在运行过程中速度更快,更加的节省内存,因此在JVM内部,提供了一种常量池的概念。这个常量池和缓存的概念一致,8中基本数据类型的常量池都是系统协调的,String类型的常量池比较特殊,他的使用方法主要有如下两种
//直接通过双引号声明出来的String对象会直接存储在常量池中 String info = "zhenghuisheng"; //也或者是String提供的itern()方法 String.intern();
在JDK6时,字符串常量池是存储在方法区,当时实现方法区的方式是永久代
从JDK7开始,字符串常量池存储在堆里面,因此所有的字符串都保存在堆里面,和其他的普通对象一样,这样在调优时,只需要调整对应的堆大小即可。之所以没有存储在方法区的原因,一方面是因为方法区给的空间太小,不足以存储这么多的变量,另一方面是因为这个方法区的GC频率不高,因此存放在堆里面,空间大,回收频率高。
在JDK8开始时,实现方法区的方式从永久代变成元空间,使用的是本地内存,但是出门这个字符串常量池和这个静态变量都还是存储在堆中,其理由想必个JDK7一样。
由于本人目前只有这个JDK8的环境,因此演示一下这个这个字符串常量池到底是存储在哪里,如查看以下这段代码
/** * -XX:MetaspaceSize=6m -XX:MaxMetaSpaceSize=6m -Xms6m -Xmx6m -XX:-UseGCOverheadLimit * @author zhenghuisheng * @date : 2023/4/13 */ public class Jvm04 { public static void main(String[] args) { //使用set将变量引用,防止出现gc Set<String> set = new HashSet<>(); int i = 1; while(true){ //调用native方法intern,将变量加入到字符串常量池中 set.add(String.valueOf(i++).intern()); } } }
设置的堆和元空间的初始大小和最大大小如下,然后添加到虚拟机参数中
-XX:MetaspaceSize=6m -XX:MaxMetaspaceSize=6m -Xms6m -Xmx6m -XX:-UseGCOverheadLimit
可以发现报出的异常是,Java heap space ,堆空间发生了OOM,足以说明这个字符串存储在字符串常量池中,而字符串常量池存储在堆中。
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space at java.lang.Integer.toString(Integer.java:401) at java.lang.String.valueOf(String.java:3099) at com.zhs.study.test.Jvm04.main(Jvm04.java:17)
3,String的基本操作
接下来再来验证一下这句话,字符串常量池中相同的值不能重复,接下来查看这段代码,并且以debug的方式运行,然后打开右下角的memory,点击loadClass加载类信息
public class Jvm04 { public static void main(String[] args) { System.out.println("开始创建变量"); System.out.println("100001"); //字符串总个数2658,不包含当前这个 System.out.println("100002"); System.out.println("100003"); System.out.println("100004"); //2661 //以下相同的字符串不会加入到字符串常量池中 System.out.println("100004"); //2662 System.out.println("100004"); //2662 } }
在第二行处打一个断点,然后加载memory的class信息,可以发现这个此时的java.lang.String的字符串常量池的个数为2658,此时还不包括100001这个值
然后一直到10004这里,字符串加三个,字符串常量池的总数为2661,此时总数还不包括这个100004
然后第一次加上这个10004之后,字符串的总数为2662,后面再添加这个100004,发现字符串常量池中的总数不变。
在JAVA语言规范里:要求完全相同的字符串字面量,应该包含同样的Unicode字符序列,并且必须是指向同一个String类的实例
4,字符串的拼接操作
4.1,常量与常量的拼接在常量池
接下来一段代码演示,定义两个变量s1和s2,一个拼接一个合在一起
public static void main(String[] args) { //可以通过反编译文件查看这个s1="abc" String s1 = "a" + "b" + "c"; //存储在字符串常量池中,将此地址赋值给s1 String s2 = "abc"; System.out.println(s1 == s2); System.out.println(s1.equals(s2)); }
其结果为
true
true
无论是通过反编译文件还是通过这个jclasslib,都可以发现这个s1的值就是abc,直接在编译阶段就优化好了,那么就会将abc这个变量加载到字符串常量池中,然后s2发现这个字符串常量池中已有这个abc,因此s2只需要将指针指向这个abc对应的地址即可。这样s1和s2的值和指向的地址都一样,所以都为true。
4.2,常量池中不会存在相同内容的常量
这个依旧可以用以下这个例子举例,后面发现已经存在就不会继续往常量池中添加
public class Jvm04 { public static void main(String[] args) { System.out.println("开始创建变量"); System.out.println("100001"); //字符串总个数2658,不包含当前这个 System.out.println("100002"); System.out.println("100003"); System.out.println("100004"); //2661 //以下相同的字符串不会加入到字符串常量池中 System.out.println("100004"); //2662 System.out.println("100004"); //2662 } }
或者用4.1这个例子,发现已经存在的话只需将地址引用即可。
4.3,只有其中一个是变量,就存在堆中(重点)
拼接符号的前后出现了变量,相当于在堆空间new String()。接下来再举一个例子,是一个高频常见的面试题,其代码如下。(详情看代码上面的注释,看完必会)
public class Jvm04 { public static void main(String[] args) { String s1 = "hello"; String s2 = "World"; String s3 = "helloWorld"; String s4 = "hello" + "World"; String s5 = s1 + "World"; String s6 = "hello" + s2; String s7 = s1 + s2; //true 和4.1的原理一样,属于编译器优化,都是指向同一个地址 System.out.println(s3 == s4); //false 拼接符号的前后出现了变量,相当于在堆空间new String //那么s5就是直接存在堆空间中,s3存储在字符串常量池中,地址不相等 System.out.println(s3 == s5); //false s6拼接了变量,指向的是堆空间 s3指向的是字符串常量池,地址不相等 System.out.println(s3 == s6); //false s7拼接了变量,指向的是堆空间 s3指向的是字符串常量池,地址不相等 System.out.println(s3 == s7); //false s5,s6,s7都拼接了新的变量,都会在堆空间开辟新的地址 System.out.println(s5 == s6); //false System.out.println(s5 == s7); //false System.out.println(s6 == s7); } }
4.4,调用intern方法,变量需要加入到字符串常量池中
再举个例子,其代码如下,将堆中的字符串加入这个intern方法
public class Jvm04 { public static void main(String[] args) { String s1 = "hello"; String s2 = "helloWorld"; String s3 = s1 + "World"; String s4 = s3.intern(); System.out.println(s2 == s4); } }
可以发现其结果为true。在调用这个方法之后,会先去判断字符串常量池中是否存在当前变量的值,如果存在,则返回常量池中的地址即可,如果不存在,则将当前值新加入到常量池中,并将对象的地址返回。
5,字符串操作拼接底层
5.1,拼接符号出现变量底层逻辑
在上文中谈到:拼接符号的前后出现了变量,相当于在堆空间new String。接下来通过具体的举例来证明
public class Jvm04 { public static void main(String[] args) { String s1 = "hello"; String s2 = "World"; String s3 = "helloWorld"; String s4 = s1 + s2; System.out.println(s3 == s4); } }
这里出现了s1 + s2的操作,因此通过jclasslib查看此类的字节码文件,其内容如下
其对应的code字节码如下,首先就是s1,s2,s3先加载到局部变量表中
0 ldc #2 <hello> 2 astore_1 3 ldc #3 <World> 5 astore_2 6 ldc #4 <helloWorld> 8 astore_3 9 new #5 <java/lang/StringBuilder> 12 dup 13 invokespecial #6 <java/lang/StringBuilder.<init>> 16 aload_1 17 invokevirtual #7 <java/lang/StringBuilder.append> 20 aload_2 21 invokevirtual #7 <java/lang/StringBuilder.append> 24 invokevirtual #8 <java/lang/StringBuilder.toString> 27 astore 4 29 getstatic #9 <java/lang/System.out> 32 aload_3 33 aload 4 35 if_acmpne 42 (+7) 38 iconst_1 39 goto 43 (+4) 42 iconst_0 43 invokevirtual #10 <java/io/PrintStream.println> 46 return
接下来主要分析s4,会先new一个StringBuilder,然后将局部变量表中对应的s1、s2的值加载出来,通过这个append方法加入到这个StringBuilder中,最后toString转成字符串,用一段伪代码来表示如下
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); stringBuilder.append(s1); stringBuilder.append(s2); //转成字符串,toString的内部相当于new String() stringBuilder.toString();
最后再将这个变量加入到局部变量表中,经历了这么多步骤,而且最终是存储在堆中,因此这个对象和直接存储在字符串常量池中的对象肯定是不相等的。所以最终结果为false。
当然也不是所有的这种变量直接相加就会变成这个堆中的对象,也可以将变量变为常量,如通过 final 这个字符修饰,那么最终的结果还是加载字符串常量池中。如下段代码,可以发现这个结果直接为true。
public class Jvm04 { public static void main(String[] args) { //静态变量在准备阶段进行默认初始化 //加final的字段在准备阶段直接显示初始化 final String s1 = "hello"; final String s2 = "World"; String s3 = "helloWorld"; String s4 = s1 + s2; System.out.println(s3 == s4); } }
5.2,拼接操作和直接append操作比较
接下来直接通过一段代码来比较,直接拼接字符串和这个StringBuilder之间的差距,肉眼可见不是一个级别的,差距是在是过大,StringBuilder的append花费的时间是远远小于这个拼接字符串的时间。
/** * @author zhenghuisheng * @date : 2023/4/13 */ public class Jvm04 { public static void main(String[] args) { long start = System.currentTimeMillis(); //4974ms strAdd(100000); //8ms //strAppend(100000); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println(end - start); } public static void strAdd(Integer time){ String data = ""; for (int i = 0; i < time ; i++) { //每次循环都会创建一个StringBuilder和String data = data + "a"; } } public static void strAppend(Integer time){ StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < time; i++) { stringBuilder.append("a"); } } }
主要原因是每字符串拼接一次,就需要创建一个StringBuilder对象,在toString的时候,还需要创建一个String对象,其耗时程度远远高于这个这个StringBuilder的耗时。并且创建过多的这个StringBuilder和String,需要触发GC将之前不用的对象清除。
因此建议在平常时开发中,能避免这种直接操作字符串的,就尽量避免,而是改用这种StringBuilder来代替。并且如果可以确定前前后后添加的字符串长度不会高于某个值,则可以使用以下的这种方式去创建StringBuilder
//避免不断扩容所带来的消耗 StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(highLevel);
6,new String ()到底创建了几个对象(重点)
6.1,new String(“ab”)
在通过这个new String()到底创建了几个对象,也是在笔试或者面试中,高频的问题。如下这段代码,到底会创建几个对象
/** * @author zhenghuisheng * @date : 2023/4/14 */ public class Jvm05 { public static void main(String[] args) { String str = new String("ab"); } }
为了具体的知道到底是创建了几个对象,因此可以对其字节码文件进行分析,如下
0 new #2 <java/lang/String> 3 dup 4 ldc #3 <ab> 6 invokespecial #4 <java/lang/String.<init>> 9 astore_1 10 return
结果显而易见,创建了两个对象! 在程序计数器为0时,在堆中通过new创建了一个String对象,然后在程序计数器为4时,在字符串常量池中创建了这个 “ab” 对象,最后进行一个初始化和一个赋值操作,最后返回。
但是上面也说了,字符串常量池中的对象不能重复,也就是说,如果这个ab在创建之前就已经存储在这个字符串常量池中,那么就不会再创建 “ab” 这个对象,而是直接进行地址的引用。因此总结来说,应该是一个或者两个,主要是看字符串常量池中是否存在这个要创建的对象
6.2,new String(“a”) + new String(“b”)
上面这个也许比较好分析,在有了上面这段代码的了解之后,接下来再分析一段代码,查看一下这段代码中这个new String 创建了几个对象
/** * @author zhenghuisheng * @date : 2023/4/14 */ public class Jvm05 { public static void main(String[] args) { String str = new String("a") + new String("b"); } }
接下来再分析这段代码的字节码文件,如下
0 new #2 <java/lang/StringBuilder> 3 dup 4 invokespecial #3 <java/lang/StringBuilder.<init>> 7 new #4 <java/lang/String> 10 dup 11 ldc #5 <a> 13 invokespecial #6 <java/lang/String.<init>> 16 invokevirtual #7 <java/lang/StringBuilder.append> 19 new #4 <java/lang/String> 22 dup 23 ldc #8 <b> 25 invokespecial #6 <java/lang/String.<init>> 28 invokevirtual #7 <java/lang/StringBuilder.append> 31 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuilder.toString> 34 astore_1 35 return
很明显,在程序计数器为0的时候,创建了一个StringBuilder对象,程序计数器为7的时候,创建了一个String对象,接着就是在程序计数器为11的时候创建字符串常量池中a对象,然后将这个对象拼接在StringBuilder中,程序计数器为19的时候,在堆中又创建了一个String对象,程序计数器为23的时候,在字符串常量池中创建了一个b对象,然后将对象拼接在StringBuilder中,后面toString又要在堆中创建一个String对象。
这里详细的说一下这个toString的底层,其源码如下,其内部就是一个new String()的对象,只是调用了这个String的不同构造器。
public String toString() { // Create a copy, don't share the array return new String(value, 0, count); }
因此通过上述分析,假设a,b在字符串常量池中都不存在,则创建了六个对象,如果在堆中全部存在或者部分存在,则创建了4个或者5个对象,因此可能创建了四个到六个对象。
7,Integer对象何时相等(重点)
在使用包装类的整型时,也会遇到这种有时对象的值相同,有时不同,接下来如下面这段代码
//值属于 [-128,127] 的范围时 Integer i1 = 127; Integer i2 = 127; System.out.println(i1 == i2);//输出true //值大于127时,不会从对象池中取对象 Integer i3 = 128; Integer i4 = 128; System.out.println(i3 == i4);//输出false
这种调用底层实际是执行的Integer.valueOf(n),里面用到了IntegerCache对象池,其源码如下
private static class IntegerCache { static final int low = -128; static final int high; static final Integer cache[]; static { // high value may be configured by property int h = 127; String integerCacheHighPropValue = sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high"); if (integerCacheHighPropValue != null) { try { int i = parseInt(integerCacheHighPropValue); i = Math.max(i, 127); // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1); } catch( NumberFormatException nfe) { // If the property cannot be parsed into an int, ignore it. } } high = h; cache = new Integer[(high - low) + 1]; int j = low; for(int k = 0; k < cache.length; k++) cache[k] = new Integer(j++); // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7) assert IntegerCache.high >= 127; } private IntegerCache() {} }
简而言之就是说,当这个值处于[-128,127]的范围时,就会将值加入到cache缓存中,后续如果是在这个范围,只需要从缓存中拿值即可,类似于字符串常量池,这样就可以保证指向的是同一个对象,如果超出这个范围,就会重新的new一个对象,这样就不是同一个对象。
除了这个Integer有对应的IntegerCache ,类Byte,Short,Long,Character也有对应的缓存池,这样就可以减少对象的创建
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