react-fiber解决了什么问题
fiber是一种数据结构,也是一个执行单元,fiber之前,react是通过使用递归去遍历虚拟dom树,找出不同去更新dom,这样就会造成执行栈太深,且无法中途中断的问题,而由于浏览器的渲染线程和js线程的执行是互斥的,如果 js执行的时候,占用时间太久就会引起卡顿。一般来说浏览器的刷新的频率是60帧每秒,也就是16.6ms刷新一帧,在这一帧中浏览器干了很多事情,比如处理输入事件,处理定时器,页面的滚动,窗口大小的调整,处理RFA(requestAnimationFrame, 浏览器原生API,注册下一帧绘制前的回调),布局和绘制等。当以上工作做完后,浏览器通常会有一定的剩余时间,而react fiber正是利用这一空闲时间和fiber树的链表形式的数据结构, 实现了在浏览器每一帧的空闲时间去执行处理任务。当在浏览器的这一帧内还有空余时间,那么就去执行fiber,如果执行完一个fiber后,还有时间就继续执行。如果执行完一个任务会,已经没有剩余时间了,那么就让出执行权,同时通过requestIdleCallback(fn, {timeout: 1000})这个API来再注册下一帧空闲时间的回调,来继续紧接着上次的任务继续执行,这样就实现了任务的可中断。
requestIdleCallback这个API是Chrome自己实现的一个api,用来注册在下一帧空闲时间执行的回调函数。这个方法接收两个入参,第一个是要注册的回调函数,这个回调函数会接收一个timeRemaing的方法,这个方法返回当前帧剩余的空闲时间和有没有超时,第二个入参是超时时间,用来告诉浏览器,在这个超时时间到期的时候,不管当前还有没有空闲时间都必须要执行当前的执行任务。