JavaScript 实现 3D 模型

简介: JavaScript 实现 3D 模型

要在 JavaScript 中实现 3D 模型,你可以使用 WebGL 技术或者利用已有的 3D 库。下面是一个使用 Three.js 库创建简单 3D 模型的示例:


首先,你需要引入 Three.js 库。你可以从官方网站(https://threejs.org/)下载 Three.js 库文件,并将其引入到你的 HTML 文件中,或者使用 CDN 引入。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>3D 模型</title>
  <style>
    body {
      margin: 0;
      overflow: hidden;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.131.2/build/three.min.js"></script>
  <script>
    // 创建场景、相机和渲染器
    const scene = new THREE.Scene();
    const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
    const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
    document.body.appendChild(renderer.domElement);
    // 创建几何体和材质
    const geometry = new THREE.BoxGeometry();
    const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
    const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
    scene.add(cube);
    // 设置相机位置
    camera.position.z = 5;
    // 渲染循环
    function animate() {
      requestAnimationFrame(animate);
      cube.rotation.x += 0.01;
      cube.rotation.y += 0.01;
      renderer.render(scene, camera);
    }
    animate();
  </script>
</body>
</html>
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