Android逆向 | 基础篇 - Java 学习笔记03

简介: Android逆向 | 基础篇 - Java 学习笔记03

API

API文档怎么使用

看包路径看构造方法看方法摘要

导包

导包:import 包路径.类名称,如果需要使用的目标类和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写,且只有 java.lang 包下的内容不需要导包,其他的包都需要 import 语句创建:类名称 对象名 = new 类名称()使用:对象.成员方法名()

匿名对象

创建对象的标准格式:

类名称 对象名 = new 类名称()

创建匿名对象的格式:

匿名对象就是只有右边的对象,没有左边的名字和赋值运算符

new 类名称()

注意事项:匿名对象只能使用唯一的一次,下次再用不得不再创建一个新对象。

使用建议:如果确定有一个对象只需要使用唯一的一次,就可以使用匿名对象。

生成随机数

    import java.util.Random
    Random r = new Random()
    // 获取随机 int 数字 范围是 int 所有范围,有正负两种
    int num = r.nextInt()
    // 获取随机 int 数字 参数代表了范围,左闭右开区间
    int num = r.nextInt(3)
    // 实际代表的含义是:[0,3) 即 0~2

    ArrayList

    Arraylist 与 数组的区别:

    数组是长度固定的ArrayList 的长度是可变的

    对于 ArrayList 来说,有一个尖括号代表泛型

    泛型:也就是装在集合当中的所有元素,全都是统一的什么类型

    注意:泛型只能是引用类型,不能是基本类型

    eg:创建了一个 Arraylist 集合,集合的名称是list,里面装的全都是 String 字符串类型的数据

      ArrayList<String> list = new ArrayList<>()
      // 从 JDK 1.7+ 开始,右侧的尖括号内部可以不写内容,但是<>本身还是要写的

      如果希望向集合 ArraryList 当中存储基本类型的数据,必须使用基本类型对应的“包装类”。

        基本类型    包装类(引用类型,包装类都位于java.lang包下)
        byte             Byte
        short      Short
        int        Integer
        long       Long
        float      Float
        double     Double
        char             Character
        boolean         Boolean

        从JDK 1.5+ 开始,支持自动装箱、自动拆箱。

        自动装箱:基本类型 --> 包装类型

        自动拆箱:包装类型 --> 基本类型

        String

        字符串的特点:

        字符串的内容永不可变正是因为字符串不可改变,所以字符串可以共享使用的。字符串效果上相当于是 char[] 字符数组,但是底层原理是byte[]字符数组

        字符串常量池

        程序中直接写上的双引号字符串,就在字符串常量池中。对于基本类型来说, == 是进行数值的比较对于引用类型来说, == 是进行地址值的比较

        String --> 数组 使用 toCharArray 方法

        static

        一旦使用 static 关键字,那么这样的内容不再属于对象自己,而是属于类的,所以凡是本类的对象,都共享同一份。

        注意事项:

        静态不能直接访问非静态原因:因为在内存当中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容,“先人不知道后人,但是后人知道先人”静态方法中不能用 thisthis 代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象

        根据类名称访问静态成员变量的时候,全程和对象没关系,只和类有关系

        静态 static 的内存图



        静态代码块

          public class 类名称{
            static {
              // 静态代码块的内容
            }
          }
          

          特点:

          当第一次用到本类的时候,静态代码块执行唯一的一次。静态内容总是优先于非晶态,所以静态代码块比构造方法先执行

          静态代码块的典型用法:用来一次性的对静态成员变量进行赋值。

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          [ 完 ]

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