Web APIs (3) - 笔记
进一步学习 事件进阶,实现更多交互的网页特效,结合事件流的特征优化事件执行的效率。
- 掌握阻止事件冒泡的方法
- 理解事件委托的实现原理
1 事件流
事件流是对事件执行过程的描述,了解事件的执行过程有助于 加深对事件的理解,提升开发实践中对事件运用的灵活度。
如上图所示,任意事件被触发时总会经历两个阶段:【捕获阶段】和【冒泡阶段】。
简言之,捕获阶段是【从父到子】的传导过程,冒泡阶段是【从子向父】的传导过程。
1.1 捕获和冒泡
事件流是如何影响事件执行的:
<body>
<h3>事件流</h3>
<p>事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。</p>
<div class="outer">
<div class="inner">
<div class="child"></div>
</div>
</div>
<script>
// 获取嵌套的3个节点
const outer = document.querySelector('.outer');
const inner = document.querySelector('.inner');
const child = document.querySelector('.child');
// html 元素添加事件
document.documentElement.addEventListener('click', function () {
console.log('html...')
})
// body 元素添加事件
document.body.addEventListener('click', function () {
console.log('body...')
})
// 外层的盒子添加事件
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('outer...')
})
// 中间的盒子添加事件
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('inner...')
})
// 内层的盒子添加事件
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('child...')
})
</script>
</body>
执行上述代码后发现,当单击事件触发时,其祖先元素的单击事件也【相继触发】,这是为什么呢?
结合事件流的特征,我们知道当某个元素的事件被触发时,事件总是会先经过其祖先才能到达当前元素,然后再由当前元素向祖先传递,事件在流动的过程中遇到相同的事件便会被触发。
再来关注一个细节就是事件相继触发的【执行顺序】,事件的执行顺序是可控制的,即可以在捕获阶段被执行,也可以在冒泡阶段被执行。
如果事件是在冒泡阶段执行的,我们称为冒泡模式,它会先执行子盒子事件再去执行父盒子事件,默认是冒泡模式。
如果事件是在捕获阶段执行的,我们称为捕获模式,它会先执行父盒子事件再去执行子盒子事件。
<body>
<h3>事件流</h3>
<p>事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。</p>
<div class="outer">
<div class="inner"></div>
</div>
<script>
// 获取嵌套的3个节点
const outer = document.querySelector('.outer')
const inner = document.querySelector('.inner')
// 外层的盒子
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('outer...')
}, true) // true 表示在捕获阶段执行事件
// 中间的盒子
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('inner...')
}, true)
</script>
</body>
结论:
addEventListener
第3个参数决定了事件是在捕获阶段触发还是在冒泡阶段触发addEventListener
第3个参数为true
表示捕获阶段触发,false
表示冒泡阶段触发,默认值为false
- 事件流只会在父子元素具有相同事件类型时才会产生影响
- 绝大部分场景都采用默认的冒泡模式(其中一个原因是早期 IE 不支持捕获)
1.2 阻止冒泡
阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。
语法:
事件对象.stopPropagation()
注意:此方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效。
<body>
<h3>阻止冒泡</h3>
<p>阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。</p>
<div class="outer">
<div class="inner">
<div class="child"></div>
</div>
</div>
<script>
// 获取嵌套的3个节点
const outer = document.querySelector('.outer')
const inner = document.querySelector('.inner')
const child = document.querySelector('.child')
// 外层的盒子
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('outer...')
})
// 中间的盒子
inner.addEventListener('click', function (ev) {
console.log('inner...')
// 阻止事件冒泡
ev.stopPropagation()
})
// 内层的盒子
child.addEventListener('click', function (ev) {
console.log('child...')
// 借助事件对象,阻止事件向上冒泡
ev.stopPropagation()
})
</script>
</body>
结论:事件对象中的 ev.stopPropagation
方法,专门用来阻止事件冒泡。
鼠标经过事件:
mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果
mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果 (推荐)
我们某些情况下需要阻止默认行为的发生,比如 阻止 链接的跳转,表单域跳转。
阻止默认行为:语法:
e.preventDefault()
<form action="http://www.baidu.com">
<input type="submit" value="提交">
</form>
<script>
const form = document.querySelector('form')
form.addEventListener('click',function (e) {
//阻止表单默认提交行为
e.preventDefault()
})
1.3 解绑事件
on事件方式,直接使用null覆盖偶就可以实现事件的解绑。
语法:
// 绑定事件
btn.onclick = function() {
alert('点击了')
}
// 解绑事件
// L0 事件移除解绑
btn.onclick = null
addEventListener方式,必须使用:
removeEventListener(事件类型,事件处理函数,[获取捕获或者冒泡阶段])
例如:
function fn() {
alert('点击了')
}
// 绑定事件
btn.addEventListener('click', fn)
// 解绑事件
// L2 事件移除解绑
btn.removeEventListener('click', fn)
注意:匿名函数无法被解绑。
1.3.1 鼠标经过事件的区别
鼠标经过事件:
- mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果
- mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果(推荐)
1.3.2 两种注册事件的区别
传统on注册(L0)
- 同一个对象,后面注册的事件会覆盖前面注册(同一个事件)
- 直接使用ul覆盖偶就可以实现事件的解绑
- 都是冒泡阶段执行的
事件监听注册(L2)
- 语法:addEventListener(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获)
- 后面注册的事件不会覆盖前面注册的事件(同一个事件)
- 可以通过第三个参数去确定是在冒泡或者捕获阶段执行
- 必须使用removeEventListener(事件类型,事件处理函数,获取捕获或者冒泡阶段)
- 匿名函数无法被解绑
2 事件委托
事件委托是利用事件流的特征解决一些现实开发需求的知识技巧,主要的作用是减少注册次数,提升程序效率。
大量的事件监听是比较耗费性能的,如下代码所示:
<script>
// 假设页面中有 10000 个 button 元素
const buttons = document.querySelectorAll('table button');
for(let i = 0; i <= buttons.length; i++) {
// 为 10000 个 button 元素添加了事件
buttons.addEventListener('click', function () {
// 省略具体执行逻辑...
})
}
</script>
利用事件流的特征,可以对上述的代码进行优化,事件的的冒泡模式总是会将事件流向其父元素的,如果父元素监听了相同的事件类型,那么父元素的事件就会被触发并执行,正是利用这一特征对上述代码进行优化,如下代码所示:
<script>
// 假设页面中有 10000 个 button 元素
let buttons = document.querySelectorAll('table button');
// 假设上述的 10000 个 buttom 元素共同的祖先元素是 table
let parents = document.querySelector('table');
parents.addEventListener('click', function () {
console.log('点击任意子元素都会触发事件...');
})
</script>
我们的最终目的是保证只有点击 button 子元素才去执行事件的回调函数,如何判断用户点击是哪一个子元素呢?
事件对象中的属性 target
或 srcElement
属性表示真正触发事件的元素,它是一个元素类型的节点。
<script>
// 假设页面中有 10000 个 button 元素
const buttons = document.querySelectorAll('table button')
// 假设上述的 10000 个 buttom 元素共同的祖先元素是 table
const parents = document.querySelector('table')
parents.addEventListener('click', function (ev) {
// console.log(ev.target);
// 只有 button 元素才会真正去执行逻辑
if(ev.target.tagName === 'BUTTON') {
// 执行的逻辑
}
})
</script>
优化过的代码只对祖先元素添加事件监听,相比对 10000 个元素添加事件监听执行效率要高许多!!!
3 其他事件
3.1 页面加载事件
加载外部资源(如图片、外联CSS和JavaScript等)加载完毕时触发的事件。
有些时候需要等页面资源全部处理完了做一些事情。
事件名:load
监听页面所有资源加载完毕:
- 给 window 添加 load 事件。
// 页面加载事件
window.addEventListener('load', function() {
// 执行的操作
})
注意:不光可以监听整个页面资源加载完毕,也可以针对某个资源绑定load事件。
当初始的 HTML 文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded 事件被触发,而无需等待样式表、图像等完全加载。
事件名:DOMContentLoaded
监听页面DOM加载完毕:
- 给 document 添加 DOMContentLoaded 事件。
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
// 执行的操作
})
3.2 元素滚动事件
滚动条在滚动的时候持续触发的事件。
// 页面滚动事件
window.addEventListener('scroll', function() {
// 执行的操作
})
给 window 或 document 添加 scroll 事件。
监听某个元素的内部滚动直接给某个元素加即可。
3.2.1 页面滚动事件-获取位置
scrollLeft和scrollTop(属性)
- 获取被卷去的大小。
- 获取元素内容往左、往上滚出去看不到的距离。
- 这两个值是可读写的。
尽量在scroll事件里面获取被卷去的距离。
div.addEventListener('scroll', function () {
console.log(this,scrollTop)
})
开发中,我们经常检测页面滚动的距离,比如页面滚动100像素,就可以显示一个元素,或者固定一个元素。
// 页面滚动事件
window.addEventListener('scroll',function () {
// document.documentELement是html元素获取方式
const n = document.documentElement.scrollTop
console.log(n)
})
注意事项:
document.documentElement HTML 文档返回对象为HTML元素。
3.2.2 页面滚动事件-滚动到指定的坐标
scrollTo() 方法可把内容滚动到指定的坐标。
语法:
元素.scrollTo(x,y)
// 让页面滚动到 y轴1000像素的位置
window.scrollTo(0,1000)
3.3 页面尺寸事件
会在窗口尺寸改变的时候触发事件:
window.addEventListener('resize', function() {
// 执行的代码
})
检测屏幕宽度:
window.addEventListener('resize', function () {
let w = document.documentElement.clientwidth
console.log(w)
})
3.3.1 页面尺寸事件-获取元素宽高
获取宽高:
获取元素的可见部分宽高(不包含边框,margin,滚动条等)
clientWidth 和 clientHeight
4 元素尺寸与位置
获取宽高:
- 获取元素的自身宽高、包含元素自身设置的宽高、padding、border
- offsetWidth和offsetHeight
- 获取出来的是数值,方便计算
- 注意: 获取的是可视宽高, 如果盒子是隐藏的,获取的结果是0
获取位置:
- 获取元素距离自己定位父级元素的左、上距离。
- offsetLeft 和 offsetTop 注意是只读属性。
4.1 元素尺寸与位置-尺寸
获取位置:
offsetLeft和offsetTop 注意是只读属性。
- 获取元素距离自己定位父级元素的左、上距离。
element.getBoundingClientRect()
方法返回元素的大小及其相对于视口的位置。
总结:
属性 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
scrollLeft和scrollTop | 被卷去的头部和左侧 | 配合页面滚动来用,可读写 |
clientWidth 和 clientHeight | 获得元素宽度和高度 | 不包含border,margin,滚动条 用于js获取元素大小,只读属性 |
offsetWidth 和 offsetHeight | 获得元素宽度和高度 | 包含border、padding,滚动条等,只读 |
offsetLeft和offsetTop | 获取元素距离自己定位父级元素的左、上距离 | 获取元素位置的时候使用,只读属性 |