C++ STL string类模拟实现

简介: C++ STL string类模拟实现

上期我们已经对string类进行了简单的介绍,大家只要能够正常使用即可。在面试中,面试官总喜欢让学生自己来模拟实现string类,最主要是实现string类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。同时模拟实现string类对我们自身对类与对象的理解由进一步的提高。


string类成员变量

对于一个String类要有基本的存储体,和存储字符个数,还有存储容量。

class String
{
public:
    //成员函数
private:
  char* _str;   //存储字符串
  int _size;    //字符个数
  int _capacity;//容量
    static const size_t npos = -1;
};


一.构造函数

在实现构造函数的时候,我们需要知道一般一个类要有一个默认构造函数,同时string类也要支持常量字符串初始化。

  //默认构造函数
    String()
    :_str(new char[1]),_size(0),_capacity(0)
  {
    _str[0] = '\0';
  }
    //支持常量字符串初始化
  String(const char* str)
    :_size(strlen(str))
  {
    _capacity = _size == 0 ? 3 : _size;
    _str = new char[_capacity + 1];//在实际开辟空间的时候,多开一个字节,用于存储‘\0’
    strcpy(_str, str);
  }

这然写当然是没有问题的,但是其实还有更好的写法:

  //既是默认构造,又能接收常量字符串构造
  String(const char* str = "")
    :_size(strlen(str))
  {
    _capacity = _size == 0 ? 3 : _size;
    _str = new char[_capacity+1];//在实际开辟空间的时候,多开一个字节,用于存储‘\0’
    //将str数据拷贝到_str里
    strcpy(_str, str);
  }

注意:在设置_capacity时候,如果刚开始的时候,容量尽量不要是0。以免后面在进行倍数扩容是出现不必要的麻烦和判断。


二.析构函数

析构函数没有什么好介绍的大家直接看吧

    ~String()
  {
    delete[] _str;
    _size = _capacity = 0;
  }

注意:虽然我们不写析构函数,编译器自己也会生成一个析构函数,但是今天这里编译器自己生成的不靠谱,因为我们由需要释放申请的堆空间。如果我们不去写那就会造成内存泄漏。


三.拷贝构造

拷贝构造就是使用一个已经有的String对象来初始化另一个String对象。


当然如果我们不写编译器也会自动生成一个,但是生成的这一个也是不靠谱的,因为编译器生成的只会做浅拷贝。


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注意: 显然底层的_str 地址是一样的,那么就会导致对其中一个的操作必然会影响到另外一个。而且析构的时候会对同一块空间释放两次,导致出现出现一些内存问题。

深拷贝:

  //拷贝构造:使用一个已经有的String对象来初始化另一个String对象。
  //1.注意深拷贝
  String(const String& s)
  {
    _capacity = s._capacity;
    _size = s._size;
        //深拷贝重新开的空间
    _str = new char[_capacity+1];
    strcpy(_str, s._str);
  }


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底层存储的地址不同,自然两者不再有任何影响。


四.size(),capacity()

一个String由对字符个数(长度)的管理,由于在类里面是私有成员,我们就要提供成员函数以供外部获取,也不能让外部修改——返回值const。针对普通对象和 const 对象分别提供。

  //普通对象调用
    const int size() 
  {
    return _size;
  }
    const int capacity() 
  {
    return _capacity;
  }
    //const对象调用
    const int size() const
  {
    return _size;
  }
  const int capacity() const
  {
    return _capacity;
  }


五.operator [ ]

[ ]运算符的重载是使得String类能够像数组一样去访问字符串的每一个成员字符。在重载时针对const 对象也要有考虑。考虑到越界的检查。

  //operator[]普通对象调用
  char& operator[](const int index)
  {
    assert(index >= 0 && index < _size);
    return _str[index];
  }
  //operator[] const 对象调用,且不允许修改
  const char& operator[](const int index) const
  {
    assert(index >= 0 && index < _size);
    return _str[index];
  }


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六. operator =

operator=重载赋值运算符,是使用一个已经有的String对象赋值给另一个String对象。这里我们需要考虑,左操作数容量的大小。如果左操作数容量足够还好,就算多了也即是浪费一点空间的问题,不够就会很麻烦,需要扩容。所以为了设计简单,无论左操作数容量是否足够,我们都直接重新开空间。

  // operator=重载赋值运算符
  void operator=(const String& s)
  {
    char* tmp = new char[s.capacity() + 1];
    _size = s.size();
    _capacity = s.capacity();
    strcpy(tmp, s._str);
    delete[] _str;
    _str = tmp;
  }



连续赋值,我们得operator[]返回值就要是赋值的左操作数本身。

  // operator=重载赋值运算符
  String& operator=(const String& s)
  {
    if (this != &s)//str=str时无需多余的运算
    {
      char* tmp = new char[s.capacity() + 1];
      _size = s.size();
      _capacity = s.capacity();
      strcpy(tmp, s._str);
      delete[] _str;
      _str = tmp;
      return *this;
    }
    }


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注意:

这里不可以使用realloc来扩容,因为我们使用new来开辟的空间,直接new新的空间进行拷贝。

我们要尽量先将数据拷贝到临时的tmp里,再将_str释放掉,如果使用首先将_str释放了,如果在new的结果出现差错,就会触发异常,导致原数据丢失。而且如果面对同一个对象相互赋值时也会出现同样的问题。


七.字符串比较

字符串比较我们只需要实现一个等于,和大于或者小于,其他的直接复用。

//相等
  bool operator==(const String& s)const
  {
    return strcmp(_str, s._str)==0;
  }
  //小于
  bool operator<(const String& s)const
  {
    return  strcmp(_str, s._str) < 0;
  }
  //不等于
  bool operator!=(const String& s)const
  {
    return !(*this == s);
  }
  //小于等于
  bool operator<=(const String& s)const
  {
    return  *this == s || *this < s;
  }
  //大于
  bool operator>(const String& s)const
  {
    return  !( * this == s || *this < s);
  }
  //大于等于
  bool operator>=(const String& s)const
  {
    return  *this == s || *this > s;
  }


八.reserve()

重新设置容量,我们采取的方案也是,重新开空间,拷贝原来的数据。

  //重新设置容量
  void reserve(size_t capacity)
  {
    if (capacity > _capacity)//不允许容量的缩减
    {
      char* tmp = new char[capacity + 1];
      _capacity = capacity;
      strcpy(tmp, _str);
      delete[] _str;
      _str = tmp;
    }
  }

注意:可以使得容量变大,但是一般不允许容量减小。


九.push_back(),append()

push_back 尾部插入一个字符,append()尾部插入一个字符串。注意每次进行插入,都需要容量判断,以保证正常的插入。

//重新设置容量
  void reserve(int capacity)
  {
    char* tmp = new char[capacity + 1];
    _capacity = capacity;
    strcpy(tmp, _str);
    delete[] _str;
    _str = tmp;
  }
  void push_back(char ch)
  {
    //容量不足时
    if (_size + 1 >= _capacity)
    {
      reserve(_capacity * 2);
    }
    _str[_size++] = ch;
    _str[_size] = '\0';
  }
  void append(const char* s)
  {
        容量不足时
    int len = strlen(s);
    if (len + _size >= _capacity)
    {
      reserve(_capacity + len);
    }
    strcpy(_str + _size, s);
    _size += len;
  }

注意:

append的扩容,不能采取2倍扩容。因为有可能插入的字符串本身长度就超过了原容量的二倍。


十.operator+=

可以+=一个字符,或者+=一个字符串,或者+=一个String对象。运算符重载+=的效果和append和push_back基本一致,但是用起来的感觉却大不相同。这里我们复用append和push_back。

    String& operator+=(char ch)
  {
    push_back(ch);
    return *this;
  }
  String& operator+=(const char* s)
  {
    append(s);
    return *this;
  }
  String& operator+=(const String& s )
  {
    append(s._str);
    return *this;
  }



十一.insert()

insert支持在 index 位置插入一个字符,插入一个字符串。

    void insert(size_t index, char ch)
  {
    //判断位置是否合法
    assert(index >= 0 && index < _size);
    //判断是否需要扩容
    if (_size + 1 >= _capacity)
    {
      reserve(_capacity * 2);
    }
    //挪动数据
    int end = _size+1;//end=_size+1,将‘\0’一起拷进去。
    //注意:这里的end时int,index是size_t类型,进行比较的时候
    //会发生类型提升,int --> size_t,当index=0,循环结束的条件是end为-1,
    // 但是由于类型提升,end实际在比较的时候的值是一个很大的数。因此仍会进入循环。
    //int end = _size;
    //while (end >= index)
    //{
    //  _str[end + 1] = _str[end];
    //}
    //如果我们代码这样写就会避免当index=0时,end的结束条件是-1。
    while (end >= index+1)
    {
      _str[end] = _str[end - 1];
      end--;
    }
    //插入数据ch  
    _str[index] = ch;
    _size++;
  }
  void insert(size_t index, const char* str)
  {
    //判断位置是否合法
    assert(index >= 0 && index < _size);
    int len = strlen(str);
    if (len + _size >= _capacity)
    {
      reserve(_capacity + len);
    }
    //挪动数据
    int end = _size+len;
    while (end >= index + len)
    {
      _str[end] = _str[end-len];
      end--;
    } 
    //插入数据
    int j = 0;
    for (int i = index; i < index + len; i++)
    {
      _str[i] = str[j++];
    }
    _size += len;
  }



十二.迭代器

string的迭代器,底层就是指针。迭代器提供了一种通用的遍历容器的手段。

  typedef char* iterator;
  typedef const char* const_iterator;
    //普通对象调用
  iterator begin()
  {
        //返回字符数组的第一个位置
    return _str;
  }
  iterator end()
  {
        //返回字符数组最后一个字符的下一个位置,与begin形成前闭后开。
    return _str + _size;
  }
    //const 对象调用,返回值const_iterator-->const char*
  const_iterator begin()const
  {
    return _str;
  }
  const_iterator end()const
  {
    return _str + _size;
  }

注意:

const_iterator-->const char* 迭代器,迭代器本身可以修改,但是迭代器所指向的内容不允许修改。

范围for的底层即使借助了迭代器实现遍历的。


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十二.erase()

erase支持从某一个位置开始删除后面的len个字符。

  //删除pos位置之后的len个字符
  void erase(size_t pos, size_t len = npos)
  {
    assert(pos >= 0 && pos < _size);
    if (pos + len > _size || len == npos)
    {
      _str[pos] = '\0';
      _size = pos;
      return;
    }
    //1.挪动数据
    strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
    //2.挪动数据
    //int index = pos;
    //while (index + len < _size)
    //{
    //  _str[index] = _str[index + len];
    //  index++;
    //}
    _size -= len;
  }

注意:erase仅仅只是删除字符,减少了字符串的长度,但是并不会影响到容量的。


十三.swap()

string类自己也提供了一个,swap交换函数。上期我们在介绍string接口的时候也是介绍了这个接口,还特意提到了,string提供的swap要比std的swap效率高的多。

  //string提供的
    void swap(String &str)
  {
    std::swap(_size, str._size);
    std::swap(_capacity, str._capacity);
    std::swap(_str, str._str);
  }
    //std提供的交换函数
    template<class T>
    void swap(T& e1,T& e2)
    {
      T tmp = e1;
      e1 = e2;
        e2 = tmp;
    }    

注意:string提供的swap之所以效率要比std提供的高,因为string提供的是一个类的成员函数,仅仅做类的私有成员变量的交换就可以了。而std提供的swap函数,是一个全局函数,交换的过程需要经过三次深拷贝。


十四.find()

是string提供了从字符串中的某一位置开始查找一个字符,和查找字符串的功能。

size_t find( const char ch, size_t pos = 0)
  {
    assert(pos < _size);
    for (int i = pos; i < _size; i++)
    {
      if (_str[i] == ch)
      {
        return i;
      }
    }
    return npos;
  }
  size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
  {
    assert(pos < _size);
    char* pindex = strstr(_str + pos, str);
    if (pindex == nullptr)
    {
      return npos;
    }
    else
    {
      return pindex - _str;
    }
  }

注意:strstr就是一个查找字串的函数,底层是一个暴力的查找算法。找到字串返回字串的手字符地址,没找到就返回nullptr。我们仅仅只要用的字串首字符地址,减去存储的首地址就是中间间隔的字符数,也就是找到的字串首字符的下标。


十五.流提取,流输出

//1.重载流输入
istream& operator>>(istream& in, String& str)
{
  str.clear();
  char ch = in.get();
  while (ch != ' ' && ch != '\n')
  {
    str.push_back(ch);
    ch = in.get();
  }
  return in;
}
//2.重载流输入
istream& operator>>(istream& in, String& str)
{
  str.clear();
  char buffer[128];
  char ch = in.get();
  int i = 0;
  while (ch != ' ' && ch != '\n')
  {
    buffer[i++] = ch;
    if (i == 127)
    {
      buffer[i] = '\0';
      str += buffer;
      i = 0;
    }
    ch = in.get();
  }
  if (i != 0)
  {
    buffer[i] = '\0';
    str += buffer;
  }
  return in;
}
//重载流输出
ostream& operator<<(ostream& out,const String& str)
{
  for (auto e : str)
  {
    cout << e;
  }
  return out;
}



注意:流插入选取一个就可以,第一种实现的容易产生容量的浪费,第二种加入一个缓冲区,对容量利用更好。


十六.对比库string和我们的String



我们能够看到,库里面的string要比我们的多16字节。这是因为库里面的string多包涵了一个16字节的字符数组。当我们存储的字符串小于16字节时,就直接存储在数组中。如果大于了16字节,再向堆上开辟空间存储。

//std库中实现的string类私有成员变量
class string
{
public:
  //....
private:
  char* _str;
  size_t _size;
  size_t _capacity;
  char __str[16];
};

在g++中的实现方式也是不一样。在g++中除了必要的长度,容量,指针以外还会有一个引用计数。

//g++下string类私有成员
class string
{
public:
  //...
private:
  char* _str;
  size_t _size;
  size_t _capacity;
  size_t _refcount;//引用计数
};

在拷贝时,g++下不会首先使用深拷贝,而是首先使用浅拷贝,并且引用计数加一。只有其中一个对象发生写入改变时才会开辟新的空间进行深拷贝,我们称这种机制也叫做,写时拷贝。这种机制普遍存在linux中,一定程度上可以节省空间和提升效率。

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