【UML】信息系统分析与设计知识点总结(中)

简介: 【UML】信息系统分析与设计知识点总结

4.3 开发一个可以理解的需求(用例图)

(1)识别参与者

 关键词:边界

 参与者:在系统之外,透过系统边界与系统进行有意义交互的任何事物

理解系统的范围

(2)识别用例

用例的要点:

 可观测→用例止于系统边界

 结果值→用例是有意义的目标

 系统执行→结果值由系统生成

 由参与者观测→业务语言、用户观点

从用户角度理解

(3)确定用例

(4)用例命名

(5)用例粒度

错误

Eg1(CRUD):

错误

Eg2:

错误

(6)总结

4.4 用例文档

4.5 重构用例模型

(1)用例关系

(2)用例分包

4.6 用户故事

第五章 用例分析

5.1 分析

5.2 从用例开始分析

(1)用例实现

(1)用例实现


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