一.类的六个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员
函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
class Date {};
二构造函数
(1)概念
class Date { public: void Init(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } void Print() { cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; d1.Init(2022, 7, 5); d1.Print(); Date d2; d2.Init(2022, 7, 6); d2.Print(); return 0; }
对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置
信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证
每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
(2)特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1.函数名与类名相同。
2.无返回值。
3.构造函数可以重载。
class Date { public: // 1.无参构造函数 Date() {} // 2.带参构造函数 Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; }; void TestDate() { Date d1; // 调用无参构造函数 Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数 Date d3(); }
注意:
Date d3();
如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明。
以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象。
warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
4.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
我们通过调试来观察,当我们实例化一个对象的时候,会不会自动调用他的构造函数。
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
用户显式定义编译器将不再生成。
class Date{ public: 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成 //Date(int year, int month, int day){ // _year = year; // _month = month; // _day = day; //} void Print(){ cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; return 0; }
上述程序成功执行。
class Date{ public: // 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成 Date(int year, int month, int day){ _year = year; _month = month; _day = day; } void Print(){ cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; return 0; }
1. 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数。
2.将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成。
3.无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用。
在我们没有自己设计构造函数的时候,编译器会自己生成一个构造函数,我们来看一下编译器自己生成的构造函数会做些什么。
class Date { public: void Print() { cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; d1.Print(); return 0; }
不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员
函数。
class Time { public: Time() { cout << "Time()" << endl; _hour = 0; _minute = 0; _second = 0; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { public: void Print() { cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl; } private: // 基本类型(内置类型) int _year; int _month; int _day; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d; d.Print(); return 0; }
这里打印了"Print()",也就是说编译器对_t成员变量调用了它的构造函数,也就说明在d对象里面我们没有自己实现构造函数,而编译器自己实现的构造函数,只对自定义类型成员变量做处理(调用其对应的构造函数),对内置类型是不做任何处理的。
对于上述的结果,我们应该有一个疑惑。如果我们就是没有实现构造函数,那对于我们来说对处理手动实现构造函数以外,还有没有其他的方式来实现对内置类型的成员变量的初始化呢?
在C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值。如下面代码:
class Date { public: void Print() { cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl; } private: // 基本类型(内置类型) int _year = 2022; int _month = 2; int _day = 5; }; int main() { Date d; d.Print(); return 0; }
6.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
class Date { public: Date() { _year = 1900; _month = 1; _day = 1; } Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; }; // 以下测试函数能通过编译吗? int main(){ { Date d1; }
无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。所以也就导致,实例化一个对象的时候,编译器就无法分清楚该调用那个构造函数,这就是默认构造函数只能与一个的原因。
我们给d1对象指定的实际参数列表:
class Date{ public: Date(){ _year = 1900; _month = 1; _day = 1; } Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){ _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; }; // 以下测试函数能通过编译吗? int main(){ //给出实际参数 Date d1(10,200,300); }
此时又可以成功的编译了,当我们写了参数,也就给编译器指定了调用构造函数。
三.析构函数
大家还记得Leetcode有效的括号这一题嘛,我们利用栈结构来进行括号的匹配。
其中的主要逻辑代码:
bool isValid(char * s){ ST* stact =StactInit(); while(*s) { if(*s=='('||*s=='{'||*s=='[') { StactPushBank(stact,*s); s++; } else { if(StactEmpty(stact)) { StactDestory(stact); return false; } char ch=StactTop(stact); StactPopBank(stact); if((ch=='(' && *s==')')|| (ch=='[' && *s==']')|| ch=='{' && *s=='}') { s++; } else { StactDestory(stact); return false; } } } if(!StactEmpty(stact)) { StactDestory(stact); return false; } StactDestory(stact); return true; }
我们要充分考虑各种可能结束的情况,从而在每次结束之前对栈进行销毁,可谓非常的不爽。
而在C++中就是非常好的解决了这个问题——析构函数。
(1)概念
通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
(2)特性
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1.析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2.无参数无返回值类型。
3.一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载。
typedef int DataType; class Stack { public: Stack(size_t capacity = 3) { _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity); if (NULL == _array) { perror("malloc申请空间失败!!!"); return; } _capacity = capacity; _size = 0; } void Push(DataType data) { // CheckCapacity(); _array[_size] = data; _size++; } // 其他方法... //析构函数 ~Stack() { if (_array) { free(_array); _array = NULL; _capacity = 0; _size = 0; } } private: DataType* _array; int _capacity; int _size; };
4.对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器
生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
class Time { public: ~Time() { cout << "Time()" << endl; } private: int _hour=0; int _minute=0; int _second=0; }; class Date { private: // 基本类型(内置类型) int _year = 1970; int _month = 1; int _day = 1; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d(); return 0; }
程序运行结束后输出:~Time()
在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
因为:
1.main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,_day三个是 内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可。
2.而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。
3.但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数。
4.注意:创建哪个类的对象则调用该类的够构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数。
6.如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如
Date类;有资源申请时,一定要写,并且正确的 free() 我们申请的空间,否则会造成内存泄漏,比如Stack类。
四.拷贝构造函数
在生活中,可能存在长得非常像的两个人,我们称之为,双胞胎。
如果我们需要实例化两个一模一样的对象,此时就需要调用对象的拷贝构造函数。
(1)概念
在C++中想要拷贝一个对象,就只能通过调用其对应的拷贝构造函数。
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存
在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
(2)特性
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
因为会引发无穷递归调用。
拷贝构造函数的参数只有一个参数,且必须是类类型的对象的引用,如果是值,会引发引发无穷的函数递归调用。
原因:我们知道,函数的传值调用,形式参数是对实际参数的一份临时拷贝,如果参数是类类型,就必须要调用其对应的拷贝构造函数,而调用拷贝构造函数就又要传类类型的参数,又要调用拷贝构造函数~~~~
3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝
class Time { public: Time() { _hour = 1; _minute = 1; _second = 1; } //拷贝构造函数 Time(const Time& t) { _hour = t._hour; _minute = t._minute; _second = t._second; cout << "Time::Time(const Time&)" << endl; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { public: void show() { cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl; } private: // 基本类型(内置类型) int _year = 1970; int _month = 1; int _day = 1; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d1; // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数 // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数 Date d2(d1); d1.show(); d2.show(); return 0; }
说明:Date d2 (d1) : 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数,如果没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数。输出“Time::Time(const Time&)”,证明自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的;
注意:这也是拷贝构造:
Date d2 = d1;
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
什么是深浅拷贝的我们举个例子看看:
4.编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
class A { public: A() { a = 10; arr = (int*)malloc(sizeof(int) * a); for (int i = 0; i < a; i++) { arr[i] = i; } } void show() { for (int i = 0; i < a; i++) { cout << arr[i] << " "; } cout << endl; } int* arr; int a; }; int main() { A a; A b(a); //修改b对象的arr数组 for (int i = 0; i < b.a; i++) { b.arr[i]=0; } //观察两个对象中arr的元素 b.show(); a.show(); return 0; }
修改b对象的 arr ,a对象的 arr 也会被修改,浅拷贝危害:就像上述图中,浅拷贝指针和原结构指针,共同指向同一块空间,就会使得两者相互影响。
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
5. 拷贝构造函数典型调用场景:
- 使用已存在对象创建新对象
- 函数参数类型为类类型对象
- 函数返回值类型为类类型对象
class Date { public: Date(int year, int minute, int day) { cout << "Date(int,int,int):" << this << endl; } Date(const Date& d) { cout << "Date(const Date& d):" << this << endl; } ~Date() { cout << "~Date():" << this << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; Date Test(Date d) { Date temp(d); return temp; } int main() { Date d1(2022, 1, 13); Test(d1); return 0; }
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用
尽量使用引用。
Date Test(const Date& d) { Date temp(d); return temp; }
我们在test传递参数的时候使用引用,也减少了拷贝构造的调用次数。