前端面试题(五.1)(20道)上

简介: 前端面试题(五.1)(20道)

1、说说React生命周期中有哪些坑?如何避免?


getDerivedStateFromProps 容易编写反模式代码,使受控组件和非受控组件区分模糊


componentWillMount 在 React 中已被标记弃用,不推荐使用,主要的原因是因为新的异步架构会导致它被多次调用,所以网络请求以及事件绑定应该放到 componentDidMount 中


componentWillReceiveProps 同样也被标记弃用,被 getDerivedStateFromProps 所取代,主要原因是性能问题。


shouldComponentUpdate 通过返回 true 或者 false 来确定是否需要触发新的渲染。主要用于性能优化。


componentWillUpdate 同样是由于新的异步渲染机制,而被标记废弃,不推荐使用,原先的逻辑可结合 getSnapshotBeforeUpdate 与 componentDidUpdate 改造使用。


如果在 componentWillUnmount 函数中忘记解除事件绑定,取消定时器等清理操作,容易引发 bug。


如果没有添加错误边界处理,当渲染发生异常时,用户将会看到一个无法操作的白屏,所以一定要添加。


2、说说Real diff算法是怎么运作的?


详情链接地址


3、调和阶段setState干了什么?


(1)代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入的参数对象与组件当前的状态合并,然后触发所谓的调和过程(Reconciliation)。

(2)经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面;

(3)在 React 得到元素树之后,React 会自动计算出新的树与老树的节点差异,然后根据差异对界面进行最小化重渲染;

(4)在差异计算算法中,React 能够相对精确地知道哪些位置发生了改变以及应该如何改变,这就保证了按需更新,而不是全部重新渲染。


4、说说redux的实现原理是什么,写出核心代码?


原理


将应用的状态统一放到state中,由store来管理state。

reducer的作用是 返回一个新的state去更新store中对用的state。

按redux的原则,UI层每一次状态的改变都应通过action去触发,action传入对应的reducer 中,reducer返回一个新的state更新store中存放的state,这样就完成了一次状态的更新

subscribe是为store订阅监听函数,这些订阅后的监听函数是在每一次dipatch发起后依次执行

可以添加中间件对提交的dispatch进行重写


核心API


createStore 创建仓库,接受reducer作为参数

bindActionCreator 绑定store.dispatch和action 的关系

combineReducers 合并多个reducers

applyMiddleware 洋葱模型的中间件,介于dispatch和action之间,重写dispatch

compose 整合多个中间件


5、React合成事件的原理?


React并不是将click事件绑在该div的真实DOM上,而是在document处监听所有支持的事件,当事件发生并冒泡至document处时,React将事件内容封装并交由真正的处理函数运行。


收集的事件放在dispatchQueue数组中,而冒泡和捕获的区别在于执行时机和顺序,那么我们只需要对数组按照不同顺序循环执行即可


首先会在fiber节点进入render阶段的complete阶段时,将事件监听绑定在root上。然后调用ensureListeningTo进行事件绑定,生成事件合成对象、收集事件、触发真正的事件。


6、React组件之间如何通信?


父组件向子组件通讯:

父组件可以向子组件传入props的方式,向子组件进行通讯。


子组件向父组件通讯:

props+回调的方式,父组件向子组件传递props进行通讯,此props为作用域为父组件自身的函数,子组件调用该函数,将子组件想要传递的信息,作为参数,传递到⽗组件的作⽤域中。


兄弟组件通信:

兄弟组件之间的传递,则父组件作为中间层来实现数据的互通,通过使用父组件传递

例:组件A – 传值 --> 父组件 – 传值 --> 组件B


跨层级通讯:

Context 设计⽬的是为了共享那些对于⼀个

组件树⽽⾔是“全局”的数据,

使用context提供了组件之间通讯的一种方式,可以共享数据,其他数据都能读取对应的数据

例如当前认证的⽤户、主题或⾸选语⾔,对于跨越多层的全局数据通过 Context 通信再适合不过。


发布订阅者模式:

发布者发布事件,订阅者监听事件并做出反应,我们可以通过引⼊event模块进⾏通信。


全局状态管理工具:

借助Redux或者Mobx等全局状态管理⼯具进⾏通信,这种⼯具会维护⼀个全局状态中⼼Store,并根据不同的事件产⽣新的状态。


7、为什么react元素有一个$$type属性?


目的是为了防止 XSS 攻击。因为 Synbol 无法被序列化,所以 React 可以通过有没有 $$typeof 属性来断出当前的 element 对象是从数据库来的还是自己生成的。

如果没有 $$typeof 这个属性,react 会拒绝处理该元素。


8、说说Connect组件的原理是什么?


connect是一个高阶函数,它真正连接 Redux 和 React,包在我们的容器组件的外一层,接收上面 Provider 提供的 store 里面的 state 和 dispatch,传给一个构造函数,返回一个对象,以属性形式传给我们的容器组件。


原理:


首先传入mapStateToProps、mapDispatchToProps,然后返回一个生产Component的函数(wrapWithConnect),然后再将真正的Component作为参数传入wrapWithConnect,这样就生产出一个经过包裹的Connect组件,该组件具有:


(1)通过props.store获取祖先Component的store

(2)props包括stateProps、dispatchProps、parentProps,合并在一起得到nextState,作为props传给真正的Component

(3)componentDidMount时,添加事件this.store.subscribe(this.handleChange),实现页面交互

(4)shouldComponentUpdate时判断是否有避免进行渲染,提升页面性能,并得到nextState

(5)componentWillUnmount时移除注册的事件this.handleChange


9、说说你对fiber架构的理解?解决了什么问题?


解决的问题:

JavaScript引擎和页面渲染引擎两个线程是互斥的,当其中一个线程执行时,另一个线程只能挂起等待;如果 JavaScript 线程长时间地占用了主线程,那么渲染层面的更新就不得不长时间地等待,界面长时间不更新,会导致页面响应度变差,用户可能会感觉到卡顿


理解:

React Fiber 是对 React 做出的一个重大改变与优化,是对 React 核心算法的一次重新实现


主要做了:


为每个增加了优先级,优先级高的任务可以中断低优先级的任务。然后再重新,注意是重新执行优先级低的任务

增加了异步任务,调用requestIdleCallback api,浏览器空闲的时候执行

dom diff树变成了链表,一个dom对应两个fiber(一个链表),对应两个队列,这都是为找到被中断的任务,重新执行


10、说说你对redux中间件的理解?常用的中间件有哪些?实现原理?


理解:


中间件是介于应用系统和系统软件之间的一类软件,它使用系统软件所提供的基础服务(功能),衔接网络上应用系统的各个部分或不同的应用,能够达到资源共享、功能共享的目的


Redux中,中间件就是放在就是在dispatch过程,在分发action进行拦截处理


本质上一个函数,对store.dispatch方法进行了改造,在发出 Action和执行 Reducer这两步之间,添加了其他功能


常用中间件:


redux-thunk:用于异步操作

redux-logger:用于日志记录


实现原理:


所有中间件被放进了一个数组chain,然后嵌套执行,最后执行store.dispatch。可以看到,中间件内部(middlewareAPI)可以拿到getState和dispatch这两个方法内部会将dispatch进行一个判断,然后执行对应操作


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